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縱觀網路遊戲的發展 如何突破RPG遊戲的固有設定?

網路遊戲一直是遊戲愛好者們的聚集地,而RPG遊戲又是網路遊戲中的佼佼者,因為RPG類型遊戲是發展最迅速且最為全面的,所以市面上大多數網遊都是RPG類型。RPG用高度沉浸、玩法暢快的特點征服了太多遊戲愛好者,至今仍佔據著網路遊戲中的重要的地位。

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從早期的《天龍八部》、《魔獸世界》到《劍網3》、《天涯明月刀》等,無一不是RPG網路遊戲中的佳作,相信玩家們或多或少都接觸過這些遊戲,也不乏眾多沉浸其中的玩家。這些遊戲或用熱血的戰鬥體驗或用多人組隊PK的樂趣征服了玩家。

但是隨著網路遊戲的不斷發展,RPG類型網遊的弊端也逐漸顯現,相比市面上眾多其它類型網遊,RPG類型遊戲固定的門派,系統設定的一成不變的技能都造成了玩家們逐漸對RPG網遊失去樂趣。

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【圖2】所以遊戲廠商們都在絞盡腦汁開發全新的遊戲特色玩法,從輕功、幫派、國戰、PK等各個角度入手,不得不承認的是這些玩法確實一定程度上吸引了玩家,但是這都是治標不治本的方法,並沒有真正突破RPG網遊的桎梏。技能固定單一,門派固定且數量少等特點仍然是這些遊戲的弊病,久而久之玩家很容易產生疲勞感。

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然而在近幾年,國內外的網遊愛好者都被一款新的RPG網遊所吸引,那就是由紐西蘭開發商開發騰訊遊戲代理的《流放之路》。相比較傳統的RPG網遊,流放之路沒有固定的門派,沒有固定的技能,所有玩法和流派都要靠玩家們自己創造。

這樣的遊戲模式無疑讓玩家們產生了極大的興趣,自己DIY流派玩法是以前從未體驗過的。並且《流放之路》有個重要的設定那就是賽季玩法,每個賽季玩家們都會從零開始,新的玩法和不斷刷新的新鮮體驗是玩家們流連於此的重要因素。

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在6月初的S4賽季中,為了便於新老玩家在遊戲中的生存,官方推出了"流派之星",給玩家們打造既有趣又強力的流派,並在S4賽季中加入遊戲內,給玩家們提供詳細的遊戲玩法指引。

對於新玩家來說這是一個非常大的福音,流派所需的基礎裝備會在劇情任務中贈送,技能預設、天賦模板等都會詳細展示,喜歡DIY自由創造但又不太熟悉操作機制的玩家可以利用這三大流派輕鬆上手。

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第一大流派名為冰霜殺手,職業為聖堂武僧,後期升華為聖宗。流派定位為遠程群體輸出,用此流派能召喚圖騰,施放大範圍的冰霜脈衝法術,在安全距離之內就可以輕鬆擊殺怪物。該流派具有造價低、輸出環境安全等特點,對於新手玩家或者開荒初期來說極為適用。

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冰霜殺手流派非常適合開荒及新手玩家,主力技能為冰霜脈衝連接法術圖騰,造成傷害的同時冰屬性技能還對怪物有冰凍遲緩效果,開荒時期自身的安全會有非常大的保障。在面對BOSS的時候也怡然不懼,遠程和大範圍攻擊讓自身有足夠的走位空間和時間。當然,任何事物都有正反兩面,冰霜殺手對於高端玩家遊戲後期來說是比較乏力的,流派提升空間有限。

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第二大流派為灰燼聖女,職業為女巫,後期升華為元素使,同樣定位為遠程群體輸出。與冰霜殺手截然相反的是,此流派的核心技能為燒毀,利用增加燃燒傷害和增大範圍的寶石進行輔助增強。火能燎原,亦能重生。

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灰燼聖女的核心裝備為懦夫之遺扣鏈腰帶,屬性為受到20級脆弱詛咒時候視為低血,配合上德瑞索的勇者之盾,屬性為低血時120%的攻擊格擋套用於法術格擋,提升了極大的生存能力。同時配合上元素使升華的吸血和燒毀的極快施法速度,讓生存能力更上一層樓。該流派在裝備和天賦方面的提升空間巨大。

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第三大流派為幽影雷神,職業為暗影,升華為破壞者,定位群體輸出偷襲。在當前版本中,陷阱和地雷是極為強勢的,此流派的核心技能就選擇了閃電陷阱,利用增加陷阱及地雷傷害和多重陷阱寶石進行輔助增強。幽影雷神最關鍵的點在於沒有冷卻時間,使用起來非常平滑順手,所以只要想辦法把技能丟得更快就可以了。

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幽影雷神流派最核心的裝備為陷阱衣,減少(10-15)%陷阱冷卻時間,有了這件裝備此流派才能成型。在前期升級速度非常快,一路就是秒秒秒,成型之後的清怪速率和防禦能力也都比較高,可以說是低價格打造高輸出的典範。不過,對於某些喜歡強烈打擊感的玩家來說這個流派可能會有些無聊,因為只要丟技能就好,操作性略差。

《流放之路》S4穿越賽季已至,20多種獨特特色的全新流派,超過30件全新暗金裝備出爐,暗黑類遊戲首創的時間之旅玩法,逆轉時空,回到數千年前的瓦爾時代探秘失落寶藏,你來不來?

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