從原創到改編,特效大廠ufotable發展之路
《Fate/Stay Night[Heaven』s Feel]》(後簡稱《FSN HF》)第一部劇場版的碟片在不久之前正式發售,相信很多觀眾已經一飽眼福。影片一如既往地繼承了ufotable所製作的動畫的「大片感」——幾乎衝破屏幕的粒子特效、頻繁使用的遠景鏡頭、好萊塢大片般的調色,當然自然還有必不可少的精彩打鬥場面。
在《Fate/Grand Order》手游持續保持著超高熱度的同時,動畫層面上,《FSN HF》又與《Fate/Apocrypha》和《Fate/EXTRA Last Encore》一起,讓「Fate」這個金字招牌一直佔據著觀眾的視野。
圖1《FSN HF》中動人的間桐櫻
而作為《FSN HF》《Fate/Zero》等出色的「Fate」動畫的背後,它們的製作公司ufotable是如何成長起來的?這家公司的特點又是什麼呢?
從酷愛原創到一飛衝天
在國內被稱為「飛碟社」或是「飛碟桌」的ufotable,在抱上Type-Moon(型月)這棵搖錢樹之前,是個非常小眾的公司。那時候的ufotable與現在不同,非常喜歡製作原創作品。《雙戀Alternative》《星際海盜》《校園烏托邦學美向前沖!》等早期作品均是原創作品。
但很不幸的是,這些早期作品,無論是知名度上還是碟片銷量上,與後來的作品相比很難稱得上是「成功」。但正是因為這些作品,為ufotable與型月的「結盟」奠定了深厚的基礎,尤其是《雙戀Alternative》和《星際海盜》。
《雙戀Alternative》作為2004年《雙戀》的續作,並沒有繼承前作的「優良傳統」,而是對作品進行了大刀闊斧的改革。前作《雙戀》單就類型來說,是典型的後宮作品,男主遇到一大堆雙胞胎女性角色的故事。而在ufotable筆下的《雙戀Alternative》沒有再選擇一板一眼的敘事和爛俗的橋段,而是選擇十分「瘋狂」的劇情編排模式。第一話進行欺詐、第二話陳述設定、第三話講述支線人物,每一話看似毫無邏輯,但整體看下來從原來的「後宮動畫」變成了「文藝風的戀愛動畫」。
在後幾話中,動畫突然變成熱血戰鬥風格。這樣的「癲狂」幾乎貫穿著整部作品,「癲狂」這個氣質與Gainax出品的《FLCL》又不謀而合。這樣的動畫大賣是不可能的,但就像《FLCL》一樣,喜歡《雙戀Alternative》的真喜歡,討厭《雙戀Alternative》的也是真討厭。巧合的是,在喜歡這部作品的人裡面,有個人叫做「岩上敦宏」,時任Aniplex的製作人,現如今已經成為了Aniplex的老總。
《雙戀Alternative》的氣質讓岩上敦宏十分喜歡
《星際海盜》這部作品在故事上沒有太多的可取之處。但這部作品在攝影和特效上,已經開始有ufotable「大片感」的雛形了,風格十分貼近現如今他們所製作的動畫。
而正因為《星際海盜》的「大片感」以及《雙戀Alternative》的特殊氣質,讓岩上敦宏說服了「型月」,堅持把劇場版《空之境界》的動畫製作權交給了當時默默無聞的ufotable,從此ufotable一飛衝天。
《星際海盜》在攝影上,已經頗有現如今ufotable動畫的感覺了
《空之境界》在未動畫化之前,作為奈須蘑菇筆下的經典作品就備受讀者歡迎。但就動畫化的改編難度來說,絲毫不亞於西尾維新的《物語系列》。但岩上敦宏與生俱來的「賭徒」氣質,讓這兩部作品都實現了動畫化,並取得了讓絕大部分日本動畫望其項背的商業成就。
如果說新房昭之用其獨特的視覺語言,盤活了《物語系列》的冗長對話;那《空之境界》則是其原本就晦澀的語言,在ufotable的攝影和特效加成下,變得發人深省、引人入勝。如果把《物語系列》和《空之境界》兩部稱得上「商業奇蹟」的共同點提取出來,簡而言之就是兩個字——賣相。
《空之境界》的攝影和特效在當時看來驚為天人
梶浦由記的配樂與ufotable筆下的畫面無比之契合,配合奈須蘑菇獨一無二的世界塑造,讓這部作品從一開頭就抓住了觀眾的眼球。大雨、救護車、自殺的少女等諸多元素所構成的不明所以的開頭,吊足了觀眾的胃口。
更重要的是,ufotable高水平的攝影和特效,讓畫面充滿了「好萊塢大片」式的觀感。大量的廣角鏡頭、人物獨特的調色、無比真實的背景作畫,還有幾乎成為ufotable符號的粒子特效,這些元素放眼2007年的日本動畫,幾乎是絕無僅有的。
在戰鬥作畫上,依舊保持著相當高的精細程度,無論多麼快速的打鬥,角色的陰影和上色、獨特的攝影感均沒有受到影響,依舊保持著和文戲一樣的水準,這點著實難能可貴。加上本來就十分優秀的原作,《空之境界》絲毫不意外地取得了商業上的成功。截止到2013年9月,《空之境界》系列七部劇場版的碟片總銷量(包含BOX)突破了100萬。
打鬥場面也不遑多讓
經過此役,ufotable的名字就迅速擴散,從日本國內擴散到全世界。「大片感」,也就是《空之境界》所展現出來的攝影技術和動畫特效,成為了ufotable的招牌和名片。《空之境界》的成功也讓ufotable與型月、Aniplex結下了不解之緣,於是乎,就有了《Fate/Zero》。
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