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榮耀Play,為顛覆遊戲體驗而生!

最近兩年,智能手機行業誕生了不少新的技術。

3D人臉識別屏下指紋解鎖無線充電AI人工智慧三攝超級夜景等等,這些新技術的出現,無疑能讓消費者更方便的使用智能手機。

這個月初,榮耀新品發布會之後,又有一項新的技術得以展現——GPU Turbo,用榮耀官方的話來說就是「通過軟硬體協同的方式,解決了長期困擾安卓手機的問題」

解決的是什麼問題?具體使用效果怎麼樣?是否真的如余承東先生在發布會前說的「這是一個嚇人的技術」?帶著這些疑問,機哥對 榮耀Play 開始了今天的測評。

外觀

上手榮耀Play,第一感覺是

6.3英寸19.5:9的異形全面屏設計、89%的屏佔比,讓整機的視野十分開闊,對於經常在小屏手機上看圖的機哥來說,用這款機器看圖確實更爽。

榮耀Play雖然體積大,但整體質量控制的不錯,176g的機身重量剛剛好,不重也不輕。

手機採用的是金屬一體化機身,這點在目前使用廣泛的玻璃、陶瓷等其它特殊材料後蓋面前,還是有點復古的意思。

攝像頭是縱向排布,閃光燈位於攝影頭下方,是一顆單色溫閃光燈。

指紋識別鍵位於機身背面中間偏上的位置,對於一般手小的妹子使用來說,可能會有些不方便。

背面logo及其它文字元素,都是橫向排列,這點與HUAWEI P20系列相同,橫著看像一台卡片相機。

硬體插孔都位於機身下半部,好消息是,榮耀Play擁有3.5mm耳機介面,在他旁邊的是Type-C介面。(據說下一代iPhone也將採用Type-C介面,這樣以後出門帶一根線就夠了~)

系統

榮耀Play搭載的是EMUI 8.2版本,GPU Turbo就蘊藏在這個版本中,這也第一款擁有該技術的榮耀手機。

GPU Turbo實際上是一種軟硬體協同的圖形加速技術,可以打通EMUI操作系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,能極大的提高圖形處理效率。榮耀官方給出的數據是,圖形處理效率提高60%,耗電降低30%,並且保持在一個不錯的使用溫度。

目前適配的六款遊戲(穿越火線、王者榮耀、荒野行動、QQ飛車、全軍出擊、刺激戰場)都可以流暢滿幀運行,同時還支持HDR完美畫質及4D智能震感。

機哥使用了專業的測試軟體GameBench對榮耀Play進行了遊戲測試,玩了時下最流行的吃雞手游,大家看測試時間就應該知道機哥是個什麼水平了……打開最高清畫質,全程流暢的跑完,幾乎都是40幀滿幀運行,發熱情況還好,屬於可以接受的水平。

GPU Turbo這項技術確實能給手機性能帶來不少提升,另外更讓人驚喜的是,這項技術將在日後適配榮耀其它系列機型,不僅僅只有旗艦。

拍照

榮耀Play後置配備的是1600W+200W像素雙攝像頭,最大光圈F2.2,前置配備的是1600W像素攝影頭,最大光圈F2.0。這次榮耀Play主打的是AI智能拍照,可識別22類標籤500多種場景,具體如何我們看看樣張。

關閉AI

打開AI

打開和關閉AI相機,照片整體變化明顯,從樣張來看,不僅僅只是飽和度的增加,同時提高的還有畫面亮度與銳度。其次,在室內的弱光環境,榮耀Play也做到了同價位機器該有的水平,雖然畫面純凈度上有待提高,但照片整體觀感,弱光下對焦能力,都完成的不錯。

自拍環節榮耀Play的美顏演算法自然,沒有出現誇張的五官修飾。妹子表示滿意~

總結

隨著科技的日益發展,智能手機在生活中扮演的角色也越來越重,我們做為消費者,究竟是需要一台各方面都沒什麼特點的水桶機,還是需要一台在某一方面做到極致的特色手機,這是一個值得思考的問題。

榮耀Play售價1999元起,在整個手機行業都在漲價的浪潮中,還以1999的價格出現,著實有一定膽識。旗艦的性能,良心的價格,這不是吹捧,是我在使用了這款手機後中肯的評價。

這次,沒得黑。

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