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到底怎樣被稱為遊戲成癮?世界衛生組織權威定義

現代社會,手機、電腦、社交網路、電子遊戲,早已成為生活的一部分,很多人一天中連一個小時都不能離開手機,手機不在身邊,或者沒電了就覺得很難受,感到焦躁不安。這種行為常常被人們稱為上癮,還有更嚴重的,因為長時間接觸遊戲、手機等,造成了身體和精神上的嚴重問題,產生了很多社會和家庭問題。很多孩子被送去「網癮治療中心」,遭受了難以想像的折磨。

世衛組織駐華代表處代辦施南博士

很長時間以來,網路成癮、遊戲成癮之類的話題都很有爭議性,對於這個問題,世界衛生組織今天正式給出了自己的答案,針對解決有關過度使用電子設備影響公眾健康的一系列擔憂,世界衛生組織首次在最近《國際疾病分類》第十一次修訂本中將「遊戲障礙」列入精神和行為障礙。這是幾年來專家經過磋商作出的決定,使得衛生專業人員在為患者看病時更加重視該種障礙,以及有望引發更多關於預防和治療該種障礙最佳方法的研究。

WHO稱,將通知世界各國政府,儘快將「遊戲成癮」納入醫療體系。雖說已經定性,但是世界衛生組織只是在這次分類為該種障礙命名並定義了其特徵,並未提出具體的治療指導。

也就是說,治療網癮,連世界衛生組織都沒有一個科學的方法!

在WHO的「遊戲成癮」定義中,其特徵包括有:對遊戲的自控力底下,愈發將遊戲優先於其他興趣和日常活動之前,即便會有負面情況也依然會持續進行遊戲或增加玩遊戲的時間。

不過WHO對診斷「遊戲成癮」的條件也非常嚴格,當事人的相關行為必須足夠嚴重,而且已經造成個人、家庭、社會、教育、工作或其他重要方面的重大損害,至少需要12個月才能確診。

希望更多的家長可以看到世界衛生組織對於遊戲成癮的定義,不要再把孩子們往那些治療機構送了。多多陪伴,多引導孩子轉移興趣才是好方法。

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