手指畫圈「穿越」足球場,QQ推出世界首個「手勢AI識別跟蹤」玩法
6月20日,手機QQ正式上線「QQ-AR穿越賽場」活動,打開手機QQ掃一掃進入活動,用指尖在攝像頭前或屏幕上的指定區域「畫圈」,即可開啟「AR任意門」,在現實場景與虛擬賽場之間穿梭,360度全景觀看虛擬賽場。這種玩法應用手機QQ和騰訊音視頻實驗室共同研發的畫圈手勢AI識別跟蹤技術、VIO(視覺慣性里程計)、全景視頻播放等多項黑科技,在技術解決方案、功能體驗兩個方面均實現了世界首創。
畫圈召喚「任意門」 QQ-AR穿越球賽現場
擁有「世界第一運動」美譽的足球,一直以來都是深受年輕人喜愛的熱門運動。QQ選擇將足球運動與AR黑科技結合,並通過「穿越賽場」、「360度全景體驗」以及虛擬互動的打造,再一次刷新了用戶對於AR玩法的體驗。
據了解,觸發「QQ-AR穿越賽場」玩法需要通過一個核心手勢——「畫圈」,這是基於手機QQ與騰訊音視頻實驗室聯合推出的「手勢AI識別跟蹤」技術支持實現的。打開最新版本手機QQ掃一掃,點擊「QQ-AR穿越賽場」圖標進入玩法界面,根據手機屏幕提示,伸出手指在後置攝像頭前或手機屏幕上的指定區域,完成「畫圈」動作即可開啟「任意門」。
透過「任意門」,隱約可以看到綠茵球場、紅衣隊員、現場觀眾,手持手機向前走就能在現實場景與虛擬賽場來回穿梭。「邁過」任意門進入虛擬世界後,還能調整手機攝像頭360度全景觀看,很真實具有代入感。
以「QQ全明星隊員」身份進入虛擬賽場後,點擊「加進球賽」還可以參與趣味互動:在一段激烈比賽後,你的一個自由球罰球將決定最終勝負…互動之後還會生成關於此次球賽的魔法報快訊以及精彩進球視頻,可以分享給好友或者保存本地。
玩法、技術雙首創 QQ任意門「圈住」年輕人
近年來,隨著AR技術識別文字、圖像、手勢等能力的不斷增強,各種新的內容、玩法層出不窮。「QQ-AR穿越賽場」玩法將手勢AI識別跟蹤技術、VIO(視覺慣性里程計)技術以及全景視頻播放AR技術等多項黑科技結合,帶來跨越現實和虛擬世界的AR體驗,實現了技術上的世界首創。
具體來說,「QQ-AR穿越賽場」玩法基於手機QQ和騰訊音視頻實驗室聯合推出的、業內首次「手勢AI識別跟蹤」技術實現:當用戶手指在攝像頭前揮動時, 通過在終端運行級聯神經網路計算,獲取用戶指尖的位置信息,得到指尖的運動軌跡,並記錄和擬合判斷是否畫圈成功。判斷畫圈成功後,再採用三維重建定位跟蹤技術,將虛擬的魔法門增強顯示到現實場景中,讓用戶可以穩定、準確的在真實世界和虛擬世界來回穿梭。
音視頻實驗室的手勢AI識別跟蹤技術在模型設計與前饋計算兩個層面對體驗進行優化。模型層面,通過蒸餾、剪枝等多種方法優化網路模型,在最大限度保證高精度的前提下降低模型複雜度,在性能、準確率和誤識別之間取得了一個較好的平衡;在前饋計算層面,通過在CPU指令級別優化終端前饋計算性能,最終結合模型,實現了具有良好精度,實時的性能表現以及最大程度設備兼容性的指尖運動軌跡追蹤。
不僅在技術上進行了創新突破,「QQ-AR穿越賽場」玩法在創意玩法上將多項黑科技與體育運動結合創造「穿越賽場」的效果,將熱愛運動的年輕用戶從體育賽事的旁觀者轉變為賽場的參與者,也尚屬世界首例。
作為國內重要的年輕人社交平台,QQ擁有超過六成的年輕用戶,他們追求個性、科技的玩法體驗。因此,QQ運用平台、科技優勢,首次把多項黑科技與體育運動結合,打造「任意門」穿越、趣味互動等體驗,符合他們對於AR體驗科技、炫酷的期待,以及將黑科技融入日常生活的需求。一方面,QQ的AR任意門能夠「圈住」求新的年輕人;另一方面,年輕人樂於分享的特點,也讓「AR任意門」這一玩法通過社交關係鏈,迅速拓展到更多的領域和群體,反哺整個AR行業的發展。
※科爾承認庫里杜蘭特不合拍,超級電腦西班牙奪冠,美羽賽林丹中途退賽一輪游
※NBA球員的大尺寸,竟有難以置信的27厘米!
TAG:熱門體育資訊 |