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爐石傳說:設計師發聲「一旦那張卡退環境,我們就能大展拳腳!」

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「You can you up!」一直以來,設計師對爐石傳說的設計和對環境的平衡改動是大家飯後津津樂道的話題之一,甚至一度表示:「如果我是設計師,我將會設計更多更有趣的卡牌」。「如果那張卡牌退環境了,我們就可以大展拳腳了!」人人都是設計師——今天我們就跟隨最新的Team5訪談,從設計師的角度來思考什麼樣的卡牌是我們青睞的,哪些卡牌成為了限制我們構想的「終極因素」!

「新年的第一個系列總會有很大的探索空間」,退環境是一個好時期,雖然你並非那麼想,但是某些舊卡牌的存在將我們拘束在一個「框架」中。比如說「光照元素」,設計師Peter表示「光照元素是一張非常強的卡,它限制了法術的設計空間。」我們很好理解這句話,「不穩定的異變」或許就是一個很好的例子,其減少一費意味著什麼或許每個牧師玩家都很清楚。又比如說恩佐斯,在恩佐斯退環境後我們可以看到更多很有趣的亡語牌了。換個角度來說,經典卡牌加入「榮譽室」同樣是這個道理,「爆牌魚」配合迴響或許是你最不想看到的事情之一了。

下一輪的退環境和榮譽室或許就在不久的將來,聯想「奇偶」體系的強勢弊端,或許下一次「榮譽室」的經典卡牌已經可以預測,大家覺得是哪些呢

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