2018年全球遊戲市場報告:四成來自中國
科技
06-21
IT之家6月21日消息 數據統計機構Newzoo2018全球遊戲市場報告發布,數據顯示,全球遊戲市場將達到1379億美元的市場規模,較上一年增長162億美元。
圖片來自Newzoo
亞太地區今年將創造714億美元的遊戲收入,佔全球總市場收入的52%,同比增長16.8%。今年僅中國就將創造379億美元的遊戲收入,佔全球市場的四分之一以上。
報告稱,從2017年至2021年,全球遊戲市場將以10.3%的複合年增長率增長,到2021年將達到1801億美元。亞太地區將持續成為增長最快的地區——該地區將在未來三年為全球遊戲市場總計422億美元的增長貢獻249億美元,即59%的份額。增長的最大貢獻者將是該地區的新興市場,如印度和東南亞各國。
到2021年,移動遊戲將佔據全球遊戲市場59%的份額,並將本身成為一個價值千億美元的市場。移動遊戲市場的收入總額將在2021年達至1064億美元。受益於競技類和沉浸式手游的發展、越來越多的智能手機用戶以及日漸改善的移動基礎設施和硬體,智能手機遊戲將以19.3%的複合年增長率(2017-2021年),於2021年增長至885億美元的市場規模;平板電腦遊戲將產生其餘的178億美元。
※韓國運營商重新開賣蘋果iPhone 3GS
※新飛回應「破產清算」:正執行重整計劃
TAG:IT之家 |