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微軟副總裁:我們可能需要給PC玩家更多的愛

在今年E3 2018之後的節目採訪中微軟副總裁Phil Spencer承認公司最初對沒有很好地支持PC遊戲的發展,但是微軟現在正重塑對PC遊戲玩家的看法。

Spencer提到針對Windows平台的Xbox Live雖然是處於好意,但是任何PC玩家都只能看到一個冒牌主機平台的出現。微軟早期的決策都更傾向於主機,而不是尊重PC玩家以及他們的需求。

「我們有數十億遊戲玩家,但我們不可能售出數十億台主機。主機業務只有幾億人的市場空間,主機遊戲只面向那些家裡有電視而且想在電視上玩遊戲的玩家。

人們需要在不同的設備上玩遊戲,而我們正好也是設計PC Windows系統的公司。

微軟目前進行改造的速度仍然緩慢,因為他們正重新思考如何對待PC玩家,以期能更好地滿足PC社群的需求。

相較於從主機領域進行移植,微軟會儘可能嘗試更多讓PC玩家感到舒服的方式。

舉例來說,微軟前不久將Xbox Live與遊戲聊天應用Discord整合,而這一行為正是考慮到了PC平台的結構和PC玩家關心的問題。

「我們的長期目標是探索更原生的PC遊戲環境」,Spencer最後做了這樣一個總結。

這並不是微軟對PC玩家做出的第一次承諾,之前推出的Xbox Play Anywhere服務讓不少微軟獨佔作品開始登陸Win10 PC,早幾年說要稱霸客廳看看那售賣量,以及獨佔遊戲,這話我就假裝信下好了。

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