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系列最爛的《侏羅紀世界2》,為什麼內地票房還是擋都擋不住!

在此期間,只有一部電影敢和大力神杯搶收視率,那就是家喻戶曉的侏羅紀系列最新大作——《侏羅紀世界2》。

要說世界上最能勾起大眾好奇的生物,非曾經與我們生活在一個地球上的恐龍莫屬了。

25年之前,斯皮爾伯格導演用一個閃光彈為我們點亮了《侏羅紀公園》的全貌。那個時候,年紀還小的我們被逼真的特效唬住,當真是認為世界上真有這麼一個存在恐龍的角落。

「恐龍復活從主題公園裡跑出來吃人」的故事,原始恐懼和新鮮感並存,成為了此後商業電影類型中最特別的一塊版圖。

誰不想在安全的情況下,對龐然大物一探究竟?

截止到目前,《侏羅紀世界2》的內地票房4天已破9億,在貓眼上有62萬人標記想看,這個成績僅僅落後於《復聯3》和《後來的我們》,在電影市場遇冷一周之後,兇悍的恐龍真正引爆了人們的觀影熱情。

數據來源:貓眼電影專業版

有趣的是,這次中國大陸的上映時間居然是比北美要提前一周的,所以我們還看不到北美市場的票房表現。

但在比我們上映還要早的韓國,票房早已爆炸,在公映首日就吸引了118萬的觀影人次。(要知道在人口只有5000多萬的韓國,觀影人次是一個很重要的衡量標準)

此前還沒有任何一部電影在韓國市場上映首日就吸引到百萬觀眾,可以說是受到了前所未有的追捧。

此前十年布局的《復聯3》,這個數字也僅是98萬。

票房好,不代表口碑就優良。

豆瓣評分目前是不高不低的7.1分。

口碑可以參考,但片子到底怎樣,真要去看了才知道。

只看零點場的小芭蕉我屁顛屁顛地買了首日十二點的票,在幾乎滿座的觀影廳內欣賞完了這出尿點滿滿的恐龍逃生大戲。

結論是:系列最爛,但不妨一看。


情懷有餘,故事不足

距上一部豪華主題公園度假村被失控的恐龍們摧毀已經過了三年,這裡早已沒有了人類的蹤跡,這裡對恐龍來說成為了「黃髮垂髫,怡然自得」的世外桃源。

但好景不長,島上的活體火山噴發在即,人類如果不進行干預,這些靠基因重生的恐龍們,將面臨第二次滅絕。

於是我們看到了人類社會劃分成了兩派,一派說「這是大自然母親的事情,我們無法插手」,另一派說「恐龍那麼可愛,你怎麼捨得讓小龍龍去死,恐龍也有龍權呀」。

繼女性平權和機器人平權之後,我們終於迎來了恐龍平權。

影片就在這個基礎上徐徐展開,與系列中其它幾部「人類闖入島嶼後發現恐龍失控」不同,這一部人類不再成為恐龍的飼料,而是坐在了拯救者的王座上。

如何在末日前救出恐龍,成為了前主題公園負責人克萊爾(布萊絲·達拉斯·霍華德 飾)和動物行為學家歐文(克利斯·普拉特 飾)再次聯手的主要理由,在來到島上之後,他們發現困難比想像中的要大。

縱觀全片,明顯看到導演胡安·安東尼奧·巴亞納在畫面處理上很小心翼翼。

拍出過《海嘯奇蹟》和《當怪物來敲門》的他在大場面的調度上別具一格,但很明顯擔心自己砸了侏羅紀這塊金字招牌,於是設置了很多致敬情節來煽動情懷,效果嘛...只能說很雞肋。

比如說第一部中的主角之一傑夫·高倫布前來客串,發表了一通關於「人類只是在自取滅亡」的講話之後,就再也沒有出現過,似乎在告訴大家,「我是從第一部來的啊!記得pick我。」

這個鏡頭是不是也相當熟悉?

障礙物遮擋,恐龍出現在左半邊鏡頭,主角作驚恐狀。

沒錯,《侏羅紀公園》第一部就有一個經典的廚房捉迷藏鏡頭,那種驚心動魄的感覺至今記憶猶新。

但這部《侏羅紀世界2》劇情實在太過羸弱,基本上就是「抓恐龍——恐龍不小心跑了——躲恐龍——打恐龍——險勝恐龍」的套路,心中實在是毫無波瀾。

跟小芭蕉一起觀影的朋友,此前從不進電影院,都能準確地預測齣劇情走向,可見編劇是打了多少安全牌。

算了,畢竟是爆米花大片,特效還不錯,就湊合湊合看吧。


主角光環亮瞎眼

上一部中被恐龍追著跑的男女主角,這部雖然變胖了點(???),但依舊沒能逃過被命運的齒輪追逐的宿命。

追歸追,傷還是不能受的,事兒也是不能出的。

所以你會看到,無論紛至沓來的恐龍數量有多少,他們的腳掌總會繞開主角占的那個坑;無論火上爆發濺出來的碎石塊有多少,也總會剛好擊中主角...身邊的恐龍。

GIF

阿彌陀佛,各位施主在哪裡燒香祈福的,麻煩告訴我一下。

就算影片後段進入到了室內場景了,主角們依舊開掛不斷。

女主角腿被刺穿了,下一個場景又活蹦亂跳地出來救男主角了。

男主角一手拉著快要崩裂的屋檐,另外一隻手拉著小女孩,居然能在切換鏡頭後一個move完美回到樓頂,如果有彈幕的話,我願意雙擊666。

恐龍去追人,距離咬到目標永遠都差那麼一口,而解決反派就是一瞬間的事。

這屆的恐龍很優秀,特別能分清主次,顧全大局。

用星爵的話說:「這畫面毫無違和感。」

為了世界和平和恐龍正義嘛,沒有辦法,可以理解。

但角色表演方面,就真的有點扯了,其中最扯的兩段分屬星爵和霍華德。

一是被麻醉的星爵在火山熔岩快要流到自己面前時,瞬間化身軟體動物,那段表演大家可以仔細關注面部表情,簡直笑掉大牙。

二是霍華德在被困在基地時,與小夥伴遭遇了一條兇殘的迅猛龍,本以為會是霸王龍的她脫口而出:

你看到我這蠢蠢欲動的如來神掌了嗎?

還有,真的不明白那個小女孩的角色加入進來是有什麼用的,就算她身上藏了一些不可告人的秘密,但也與人類和恐龍如何共生的主題毫無聯繫,我們無法與之產生任何的共情。

這個角色的作用,大概就只是摁下那顆關鍵的「拯救恐龍之鍵」,和遇到恐龍時放聲尖叫吸引注意了。


史上最全能恐龍

本以為上一部中的暴虐霸王龍已經是恐龍屆的最強生物,沒想到這一部再次在不要命的資本主義催化下進化了——

暴虐迅猛龍。

它結合了霸王龍和迅猛龍的基因,既兇殘又靈敏,最可怕的是,他繼承了上一部中歐文飼養的網紅恐龍——布魯的最大優點:超高智能、危險嗅覺和順從感。

迅猛龍布魯在這一部當中有相當多的戲份

這可就厲害了,暴虐迅猛龍不僅能作為人類打仗的兵器,還有足夠的覺醒意識反殺人類。

於是我們看到了這隻史上最全能的恐龍,它不僅能開窗竅門、上房揭瓦,能掀開小妹妹的床單講鬼故事,居然還能做引體向上!

這怪不得一隻幼年未完全體就能賣2500萬美金了,養上這麼一隻,方可風調雨順,頤養天年。

如果你對恐龍學很著迷,這隻暴虐迅猛龍一定不會讓你失望。

總的來說,《侏羅紀世界2》也不會讓你大失所望,雖然是整個系列中故事最爛的一部作品,但畢竟製作成本擺在那,背景設定沒變動,對觀眾來說,這始終是一個吸引人一探究竟的大IP。

CG技術和特效的升級,讓小時候只能在圖書插畫上看到的食肉食草恐龍栩栩如生地出現在面前,沉浸於異域觀賞巨獸,本身就是極其超脫的一種體驗。

在現實世界的洪荒之中,不真實的事物總會勾連起我們對未知世界最大的嚮往,即便它只存在與數千萬年前。

為情懷買單,可能是我們這輩子一直會做下去的事情。

PS:片尾有13秒的彩蛋,但不看也罷。

(文/小芭蕉)


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