理性討論KPL到底還能虧多久,馬化騰:我虧了,觀眾玩家賺死了
今天小編遊盪於貼吧得時候突然發現一件很搞笑的事情,有網友冒昧的說KPL舉辦方和各大戰隊都處於虧塤的一個狀態,其實如果說新晉戰隊是虧錢的我還有點相信,它們引進新選手,包括打造自己的品牌,知名度等等都是要花錢的,戰隊前期是不可能盈利的,只能說是到後期戰隊有成績了,成名之後才可以代言廣告之類的賺取費用,至於KPL是否虧塤,且聽下面我慢慢分析一下。
首先KPL門票確實是不值錢,但是他可以吸引融資啊,kpl熱度卻可以吸引廣告,吸引投資,吸引融資。只要這個電競風口還在,就可以持續得到利益,參考隔壁lol的EDG融資1個億,EDG自己年年拿冠軍獎金。代言各種東西品也賺不夠這一億,但是別人為什麼要投資一億給它們呢?講的淺面一點就是把電競熱度一直炒下去,吸引其他人融資。就跟接盤似的,只要有人不斷接盤,盤子不碎,就有人盈利。
有些盈利方式其實根本不需要產品本身賺錢,只要把風口炒起來,只需要有人接盤,就能賺錢,舉個例子:一個瓶子你花10塊錢買來,然後把熱度炒高,讓人覺得這是好東西,然後20塊賣了,接盤的人再把熱度炒高30賣了,只要有人接盤,之前買的人就能盈利。真正需要擔心的是風口終究是會停的,泡沫會破的,就和80年代東南亞的房產泡沫一樣,如果電競的風口停了,沒人投資了,最後一個接盤的人就是虧的。
kpl可以持續炒熱遊戲,賣皮膚,它本身並不需要賺錢,騰訊是死命投王者榮耀的,kpl賽事給電競,移動電競拉了很多新觀眾,這些流量才是最值錢的,是一個可持續發展的源泉,騰訊早就樂開花了,持續大力發展,扔幾千萬都是小錢。其實說白了,KPL就是給王者榮耀提高影響力和續命的,騰訊每年光王者榮耀就幾百億的收益,怎麼會虧呢。
KPL可以帶動周邊產業就行了,比如說那幾家直播網站,這就是個平台,騰訊好像一直都在朝遊戲平台的方向發展,KPL就是為王者榮耀,鬥魚等整條產業鏈服務的。相當於廣告環節。KPL的那些轉播權都是要收費了,不可能一分錢都不要免費送給鬥魚那些直播平台。
有些人根本不了解別人的盈利模式,不了解它這項目的所有盈利點,或者說它的目地等等,就胡亂猜測別人賺不賺錢,就算真的不賺錢,但它對王者榮耀這款遊戲的一個引導作用,對未來電競氛圍的培養,這種大環境的引導,收益可能會在未來會回報的,而且是高出好多倍。例子參考滴滴打車,美團這些互聯網巨頭。對於KPL是否盈利,哪家戰隊存在虧損和盈利這件事件上,各位玩家你們是怎麼認為的呢?