當前位置:
首頁 > 最新 > 《魂斗羅:歸來》兩槍就能打暈敵人?二覺散彈槍強勢歸來!

《魂斗羅:歸來》兩槍就能打暈敵人?二覺散彈槍強勢歸來!

散彈槍是魂斗羅系列遊戲中的一把經典武器,在《魂斗羅:歸來》一周年之際,散彈槍更是迎來了全新的二次覺醒效果——金色獵鷹。獲得二次覺醒的散彈槍5S,不僅擁有了全新的外觀和武器彈幕,在競技場上更是打出了精彩的表現。

武器詳解:

二覺歸來的散彈槍5S獲得了金色獵鷹的武器彈幕效果,提高200點攻擊屬性。此外,武器在命中敵人後會對目標施加獵鷹標記,該標記疊加到二十層後會對敵人造成短暫的眩暈效果。散彈槍5S一次性會發射五發子彈,近距離戰鬥時四次攻擊就能使敵人進入眩暈狀態。實戰中火力交鋒時每次攻擊會對敵人施加3-4層標記,配合改造技能「偏斜反彈」和槍魂技能「殺人感測器散射炮」,加速的攻擊和在地圖中來回彈射的子彈也能高頻率地使對手進入眩暈狀態,打亂敵人的節奏!

小隊長心得:

經過多次嘗試,小隊長選出了雷、蘭斯和金屬比爾的陣容來搭配散彈槍強力的眩暈效果。雷的影分身和比爾的高階機甲均有著複製彈幕的效果,雙倍的彈幕每次最多能對敵人施加十層標記,理想情況下兩槍就能打暈敵人。而二發出戰的蘭斯則可以通過「腎上腺素」全面提升子彈的傷害,配合「偏斜反彈」能同時打擊全圖的敵人,收割殘血和戰前消耗都非常好用。

前期打法:

散彈槍5S子彈的彈射效果使得在狹隘地形中的敵人更容易被擊暈。雷出戰後開啟第一波「死亡圓舞曲」收掉中立生物,吃掉經驗值達到二級後從上路直奔敵方家中。在地圖上方交出「幻影分身彈」,將影分身放置在敵人身後,用雙重散彈槍5S的子彈同時打擊敵人。如果敵人選擇向上硬拼,就可以完美將「死亡圓舞曲」的傷害打在敵人身上,提前達到二級的圓舞曲能直接將敵人打到半血以下;如果敵人選擇向下撤退,就與影分身調換位置後朝敵人開火。下方狹隘的地形能使散彈多次反彈,輕鬆打出被動的眩暈效果:

小隊長心得:

之所以選擇雷首發出戰,就是因為雷的圓舞曲在前期就能打出爆髮型的輸出。前期散彈槍的輸出較低,選用其它英雄在近距離交鋒時很可能占不到便宜。而雷近身有圓舞曲作為保障,敵退我追,敵進我打,前期就能輕易地將敵人逼入進退兩難的絕境。

中期定局:

蘭斯出戰後需要根據場上局勢去打出不同的戰術。如果首發的雷戰敗,就開啟「腎上腺素」在地圖中央開火,利用彈射的散彈無傷收掉殘血的敵方英雄。如若戰勝,蘭斯出場後就難免會獲取等級優勢,利用散彈槍彈幕速度快的特點頻繁擊殺野怪。在保持發育的同時使自己儘早進入紅怒狀態。紅怒後的蘭斯有著翻倍的暴擊和不可阻擋的加速狀態,利用自己的等級優勢追殺敵人,有二覺散彈槍的眩暈效果,即使敵方英雄有位移技能也很難逃過蘭斯的追殺。

小隊長心得:

蘭斯的怒氣會在彈幕命中敵人後增長,散彈槍一次性發射多枚子彈的特性會以最快的速度使蘭斯積累足夠釋放技能的怒氣。再加上中期首領體積龐大,受到攻擊時必定會吃到散彈槍的全額傷害。二發出戰的蘭斯進可以用怒氣追殺敵人,退可以用散彈槍的大量傷害快速擊殺野怪,控制全場。

後期決勝:

散彈槍的特性會使得遊戲頻率相對放慢,無論優勢劣勢金屬風暴總會有出場的機會。與雷相同,金屬風暴比爾同樣有著複製彈幕的技能效果。武裝高階機甲的比爾能夠一次行打出10發散彈,如果與敵人的距離足夠近,持續追擊敵人的比爾每隔兩槍就能擊暈一次敵人。

在沒有高階機甲時,就要時刻與敵人保持距離。利用散彈槍5S的彈射效果不斷對地面開槍,用滿屏的子彈騷擾敵人。如果敵人敢深追,就必定會吃到二覺散彈槍的眩暈效果。在機甲的冷卻時間即將完畢時可以適當放慢腳步,待敵人追上後立馬用機甲武裝自己,完成反殺。

有著二次覺醒效果的散彈槍5S有著強力的控制效果,其控制效果在近戰交鋒中比帶有雷電箭的弓弩更為穩定。在活動中獲取二覺散彈槍的指揮官不要吝惜它的武力,在競技場中用滿屏的金色子彈帶自己上一波分吧!更多精彩內容歡迎持續關注官網。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 紅鷹指揮部 的精彩文章:

《魂斗羅:歸來》散彈槍創造新奇蹟,無盡關卡56-60比爾強襲
《魂斗羅:歸來》刷圖利器不容錯過,宙斯之力魅力十足

TAG:紅鷹指揮部 |