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五個角度,帶你走近KD9,KD9測評

「很好,這很KD」(平時打球都是穿T恤的我第一次有了拍「型錄」的機會)

KD9,還沒顯山露水之前就諸多噱頭加身,直到nike2016創意峰會上的揭秘讓它顯山露水,伴隨著代言人凱文·杜蘭特和雷霆在這個賽季比較強勢的表現,再加上KD即將出席的里約奧運會,KD9,有足夠多的理由吸引足夠多的眼球。

就在KD9正式發布之前,幾位先行拿到球鞋的測評人已經對KD9讚不絕口:「穿過最好的KD」、「真的很好穿」,甚至有稱它是「最好的籃球鞋」!所謂「未見其人,先聞其聲」,這雙KD9,是否真的有如此驚艷的性能,能夠讓諸多越鞋無數的測評人不吝讚美之辭?

感謝識貨,給了我參加KD9眾測的機會,我將會用雙腳感受KD9的性能,再通過文字客觀地向屏幕前的諸位反饋我對KD9的感覺。以往寫過的測評不少,但是一直都沒有跳出「單項——評分——總結」這種實用性較強的「八股文」格式,這種簡單粗暴但毫無美感的方式好像沒什麼挑戰性額。所以這次筆者將把鞋子劃分為五個角度,將以往單項測評的維度融入到每個因素中,全面地分析這雙KD9。

1.細節:簡約不簡單

第一眼看到KD9諜照的時候,不出所料又出現了兩種截然不同的評價。愛它的人覺得它華麗,恨它的人噴它密集……張傳禧的作品,外觀向來不會追求中庸, KD6、HYPERDUNK 2015就是典型,球鞋公布,總能得到批評的集火,但是球鞋到手後,細細品味,還是能從細節中玩味到這個鬼才的設計語言。

乍一看KD9的外觀,雖然不是密集恐懼症,但我也有種「驚呆了」的感覺,鞋面用flyknit織出了密密麻麻的一大堆「孔洞」,讓我想到了Nike的「太空狗」Zvezdochka(名字超拗口),在燈照下尤為密集。

當我拿到KD9之後,全鞋看了一遍,卻得出了一個截然不同的評價——簡潔。

鞋面乾淨利落,沒有歪鉤,沒有飛線,沒有複合不同的材料,沒有大面積的撞色,沒有陰陽,沒有……只有白,乾乾淨淨的白,前半段是純白,後半段傾向於米白。

諜照中看上去嚇人的多孔,實物反而很順眼,其實就是flyknit厚薄交錯呈現出來的效果,是一個比較功能性的設計。Flyknit和網面不同,摸上去很有質感,並不顯廉價,也不孱弱。

現在好像很難找到一雙這麼「對稱」的籃球鞋,兩邊鞋幫高度一致,Nike swoosh大小差不多,鞋帶孔對稱,鞋舌不歪,就連鞋面的flyknit編織也是對稱的!這次,張傳禧的設計哲學不再「歪歪扭扭」了。

鞋舌,堅韌而又倔強,高高豎起,而且容易歪向一邊,上面刻畫著全鞋中比較少有的KD細節:「9」、「Kevin Durant」、「35」,宣示著這雙球鞋簽名鞋的身份。

後跟,KD logo的新設計,聽說是和照相機有關?(反正我沒看出來)

鞋墊:KD簽名

鞋頭:KD簽名

中底也是全白的,上面鋪滿密密麻麻的不規則紋路,外露的全掌zoom霸氣磅礴,燈光下,一根根纖維絲清晰可見,zoom的魅力展露無遺。

外底,又大小不同,深淺不一的六邊形組成了外底紋路,白得有點過分了!純白色的六邊形,看上去特別有科技感,總讓我聯想到各種航天飛船,不知道大家有沒有這個感覺?

拿到這雙鞋,幾天沒捨得上腳,各種擺拍一通~

可以看到,俯視圖的KD9鞋型還算飽滿圓潤,雖然鞋型修長,但前掌較寬,並不像4、5和6那樣夾腳,所以建議大家選擇正常碼就可以了。

本人身高173左右,體重68KG,選擇的衣服褲子尺碼都是M,襪子選擇L,背心主打的是KD8就開始用的劍齒虎圖案,材質輕薄透氣;褲子是中褲,過膝蓋,摸上去手感好但是不輕薄,夏天穿還是有點熱;襪子效果如圖,鴛鴦長襪,但是我的小腿貌似粗了點。

所以說,就我這雙KD9而言,這是一件簡約的作品。可能有朋友會問,KD9看上去不夠炫啊!NONONO,千萬不要低估張傳禧的想像力和flyknit的可塑性,KD系列一直都玩配色,相信接下來會有更多點亮我們眼球的新配色釋出!

2.Flyknit:薄袈裟or黃金甲?

Flyknit,首度搭載在KD系列戰靴上,自然給了我們很大的期望。

dynamic flywire,同樣作為nike比較常見的編織鞋面物料,動態飛線更加註重舒適、透氣、輕薄,「如同第二雙襪子」這個梗已經在各種測評貼裡面被嚼到爛了。雖然耐用度和支撐性都為人詬病,但dynamic flywire的擁躉很多,比如同樣是張傳禧創作的極端戰靴Zoom hyperrev,幾乎放棄了支撐……KD7是KD系列首度搭載dynamic flywire的球鞋。

Flyknit,曾經是一種新興的籃球鞋鞋面,不過經歷了三年的實踐後,在flyknit在籃球鞋上的應用也日趨成熟。Flyknit最先登陸在跑鞋上,但一個穿過的朋友向我吐槽:「我的拖鞋支撐性都比Flyknit lunar 1+ 好……」。但在籃球鞋就是另一番光景了,第一眼看到Kobe IX elite的時候,我就被震驚了,全鞋由一道道Flyknit密密麻麻地紡織而成,每根Flyknit的顏色還可以變動,由此衍生出來的多種配色實在是帥啊!比起動態飛線的貼服感,Flyknit更為堅韌,密度更大,但Kobe IX密密麻麻的高密度Flyknit也帶來了透氣性和舒適感不足的問題,Kobe X elite有所修正但是鞋面太薄,耐用度又大打折扣,被戲稱為「Kobe岡本」。Kobe XI依然是Flyknit,而且還在鞋面中融入了纖維絲,提供更為強大的支撐性。

Flyknit似乎已經成為最新Kobe系列的標配?別著急,KD來搶戲啦!

微距鏡頭下,我們可以清晰地看到KD9鞋面的針腳。下圖是前掌的材質,可以看到,縱向的Flyknit編製比較粗厚,而且排布很密,提供更好的支撐性,塑造起整個鞋面,雖然KD9的鞋面是編製的,但是前掌並沒有「鬆鬆垮垮」的感覺,這種有條理有強度的飛織功不可沒。而橫向的線明顯比較稀疏,雜亂,也沒那麼厚,用來提供輕質和透氣性能。這個設計非常討巧,既提供了支撐感,也提供了透氣性能。

鞋子中段有一條分割線,把鞋面的flyknit分成兩個部分,上文也說過,鞋面中段有條分割線,前掌的鞋面是純白的,而後掌的鞋面偏向於米白。後掌的材質更具有「塑料感」和「科技感」,有一定的厚度,按壓時有點泡沫的觸感,韌性更佳,再配合上包在裡面的大面積環狀TPU和超厚的內襯,後掌的支撐性和包裹感是perfect的。

KD9採用了一體化鞋面,而且這次的一體化有點極端……鞋舌和鞋面的飛織融為一體,飛織本身就有強度,把鞋型塑造好了,而整個鞋舌並沒有任何開口和切割,和鞋面是一體的,也就是說鞋帶其實是擺設,整個鞋面形態已經鎖定好了,拉不拉緊鞋帶對支撐性包裹性的作用微乎其微啊。

因為後跟的包裹及其變態,KD9很難穿進去,但是,當你的腳塞進鞋口後,立馬廓然開朗,個人一直都穿Nike44碼的鞋,感覺KD9並不偏碼,前掌包裹服帖舒適,沒有壓腳背,沒有處女折,也不空空蕩蕩,這就是Flyknit的魅力吧~

回到小標題所說的,KD9搭載的flyknit是透氣輕薄的「薄袈裟」?還是堅韌沉重的「黃金甲」?個人認為兩者的特性兼而有之,既保障了輕薄透氣,支撐性也穩定堅固,單單用一個flyknit科技,沒有太多花架子,就如同神來之筆,為整雙KD9加分不少。(下面是兩幅急停時的動圖,側面穩固的支撐)

當然,弊端也不是沒有,這麼白的鞋面,還是編織的,萬一髒了……

3.外底:六邊形與科技感

看到這麼白的布滿六邊形鞋底,總讓筆者這個文科生聯想到太空,聯想到基因,聯想到科技,聯想到……

相比起詹皇、kobe系列的外底,KD戰靴的外底好像都是以樸素實用著稱,除了紋路深處隱隱透出的KDloge和NIKEZOOM字樣,就剩下深淺不一的六邊形紋路了。從KD6的密集的六邊形線性紋路、KD7的大面積不規則水波紋、KD8整齊劃一的人字紋,到KD9樸素簡介的六邊形,這也是一種傳承,確保純粹的性能。

實戰中,KD9的六邊形紋路確實穩妥,在這塊工地旁的布滿灰塵的塑膠地上,別的鞋都有不同程度的打滑,但KD9的抓地力非常好,沒有打滑的跡象。

外底前部微微翹起,而且關鍵部位連同氣墊挖了一道彎折槽,起到了一定提速的作用,但是畢竟前掌只有一道彎折槽,啟動的流暢度和free的概念大底沒得比,突破時也並沒有多大的感覺。

比起KD8吹彈可破的晶瑩外底,KD9的外底看上去厚實了些,紋路也較深,內側還對氣墊進行了包邊加固,耐用度有了一定程度的提升。

然而,畢竟是開窗氣墊,用來實戰水泥地還是要掂量下,還是在塑膠地和木地板發揮它的能量吧!

總體而言,這個樸素又有科技感的外底,無論是抓地力還是耐磨度都是比較實用的~

4.LOW CUT:低幫也有強保護

在這個傳統中鋒的代表霍華德要求設計師為他設計低幫簽名鞋的年代,低幫越來越成為一種潮流。俗話說,中鋒不賣鞋。野球場上,人人都有一顆後衛的心,比起厚重笨拙的高幫鞋,酷炫的低幫鞋越來越得到人們的認可。

KD本人也不止一次坦言自己更喜歡低幫的籃球鞋,所以KD5恐怕就是高幫KD的絕唱了,即使是「高聳入雲」的KD8 elite,襪套也只是偽高幫。

KD9毫無意外也是低幫,相比起kobe8、KD6那段時間瘋狂的超低幫,KD9的鞋幫比它們高一點點,剛剛好把腳踝露出來,腳踝下方被服服帖帖地包住。我想起了陳柏宇的那首歌《理智與感情》,外露的腳踝讓你釋放自己的熱情自由地變向,而KD9後半段的鞋身為你牢牢鎖定,提供必要的保護,讓你馳騁時不忘理智,保護好自己。(下圖:超厚的內襯)

KD9的低鞋幫,並不是軟綿綿的低幫,鞋內有超厚的填充物,鞋幫內部還包裹著180°的環狀TPU,高度和硬度都充足,flyknit的鞋口是向內收緊的,所以穿鞋的時候特別費勁,但是一旦你把腳塞進去後,就能感到後跟全方位的填充感、包裹感和支撐感,如此穩定、堅韌,一旦踏上球場,你就忘掉它是一雙低幫鞋了!

5.ZOOOOOOOOOOM:踩屎感or場地感?

本來以為,KD8的全掌可見式ZOOM,已經夠完美了,沒想到Nike竟然能在KD9保持全掌zoom的同時,還進行了創新,不愧是消費社會,創新總能給人買賬的理由!

「新的Zoom Air氣墊單元歷經3年的穿著進階測試研發而成,其內部填充的纖維可以在腳步施壓後提供更好的回彈——足跟處的氣墊厚16毫米,逐漸縮小至前足處的10毫米。」

在網上做了點功課,KD7的前掌ZOOM雖然是麻將,厚度為6枚1元硬幣(來源於龍柒);KD8的拆解沒找到,但是elite版的氣墊應該是和普通版一樣的,根據識貨強拆辦的測量,KD8全掌氣墊的厚度為10.8mm。而作為KD9的賣點之一,KD9前掌氣墊厚度為10mm,後掌氣墊厚度增加至16mm,這樣一種「以退為進」的修改方法,很容易讓我們想到「響應性」和「場地感」兩個詞。

雖然KD7前掌是麻將,雖然KD8前掌厚度好像和KD9差不多,但是三者相比,KD7、KD8的前掌都比較飽滿,穿著過程中我都感覺到了非常明顯的柔軟感,而KD9則不然,既然Nike已經主動把氣墊做成梯度了,前掌的踩屎感已經不再嚕~前掌蹬地的時候,KD9帶來的更多是一種韌性和踏實的感覺,只有輕微的柔軟感,響應性能非常好!

前掌10mm體現了場地感,而後掌16mm的氣墊可以說是爆炸了!作為一個突破流和跑位流,筆者並不習慣用後掌著地,在測試KD9的時候,刻意嘗試了下後掌落地,柔軟感如同滔滔江水連綿不絕,從後掌迸發而出~~因為比較少用後掌著地,很多鞋的後掌筆者都沒能感受到多少感覺,這麼明顯的柔軟感,我是第二次感受到,第一雙就是擁有厚實前掌ZOOM的LEBRON 5啦!

細心看鞋底,你也會發現,其實這塊全掌zoom也分為兩個氣室,中間有一條管道連接。「中底與前掌處根據人體工學特別設置的彎曲凹槽連接貫通,強化了自然過渡。」這種形態的ZOOM是為了場地感和彎折性能量身定製的。

上兩張動圖吧(無論是用迅雷看看還是QQ影音,截GIF都出現卡幀的現象,筆者截到接近崩潰但效果也麻麻,希望大家見諒)

至於,KD9全掌ZOOM的耐用度?老實說,筆者依然懷有憂慮,比起內置ZOOM,酷炫的可視化zoom無論是爆底還是漏氣的幾率都要更大,這是可視化zoom的固有問題了。而KD9為了增強鞋底的易彎折性能,把ZOOM劃分為前後兩個氣室,中間只是依靠一條管道相連,而這裡恰恰也是球鞋前掌的彎折處,鼓包三兄弟搭載的前後雙氣室ZOOM的悲劇還歷歷在目,對於這雙KD9氣墊的耐用度還需要持續關注啊。

ZOOM這個科技,問世20餘年,依然處於不斷進化的過程之中,吸引了一批又一批顧客慷慨解(duo)囊(shou),ZOOM的魅力,一直都在~~隨著NIKE 2016年創意大會的召開,一大波搭載各種形態ZOOM的球鞋即將上架,無不標誌著NIKE繼續統治運動鞋市場的決心。

至此,對於KD9的測評算是完成了,對於球鞋各方面性能的評價其實已經融入到上面那段文字中,對本人也算是一次挑戰啦。穿過的球鞋越來越多,看過的測評也越來越多,越來越覺得,球鞋的性能,並不是可以簡簡單單量化出來,需要通過球鞋之間的對比,它的利弊才能顯山露水。但是畢竟已經做過這麼多期的測評了,所以下面還是為每一項性能都打個分,讀者可以參考我以前做過的測評,橫向對比數值的差異,來大致了解球鞋性能的差異。

KD9測評

測評人:龜叔

身高:173cm

體重:68KG

打法:買水、揮毛巾為主,C&S、突破分球為輔

保護性:9分

保護性包含穩定性、包裹性和支撐性,KD9擁有流暢的前後掌過渡,強度足夠的Flyknit鞋面,後半段大面積的內置環狀TPU,雖然是低幫,但是保護性依然非常好。

緩震:10分

雖然前掌的ZOOM不如後掌柔軟,合理的厚度落差兼顧了場地感,而且畢竟是全掌zoom,在筆者心中,KD9可以收割下10分的緩震。

舒適度:8分

穿鞋的時候非常困難,穿進去後由於包裹性的原因也會有壓迫感,但是得益於flyknit鞋面的可塑性和舒適的內襯,一旦你穿進去了,KD9還是很舒適的,即使穿著短襪也不會磨腳。

場地感:8分

前後ZOOM的落差促進了場地感,比起軟得一塌糊塗的其他ZOOM類球鞋,KD8的場地感很不錯了,但是和追求極致場地感的貼地後衛鞋比還是有差距。

透氣性:6分

後半段鞋面由於包裹性太好,幾乎密不透風,前半段鞋面不同密度的Flyknit還是能提供不錯的透氣性。

重量:9分

配置這麼豪華,卻輕得一塌糊塗,得益於Flyknit科技的搭載和張傳禧化繁為簡的設計哲學。

耐用度:4分

偏厚的外底紋路和對ZOOM的保護設施為KD9挽回了點分數,但筆者依然建議大家選一塊好點的場地實戰,編製鞋面和可視化ZOOM,理論上都是比較容易磨損的;而且通身潔白的這雙球鞋也很容易弄髒……

總評:9.5分

已經有不少測評人,認為KD9是最好的籃球鞋了。懷著半信半疑的心態去嘗試它,沒想到還是「就這樣被你征服」~~~

結語:

經歷了9年的積累,凱文·杜蘭特漸漸成為聯盟炙手可熱的巨星,他在Nike的KD系列也隨著他的星途不斷進化,終於在9代登峰造極,榮譽等身。說到KD和KD系列的進化,腦洞非常大的我,想起了一個遊戲。

還記得8年前,那個叫NBA live 2008的遊戲嗎?作為Live在PC端的絕唱,相信很多朋友都對它記憶猶新。筆者愚鈍,至今都沒能熟練掌握NBA 2K系列的按鍵,每次和朋友聯機打2K都是送人頭;而只有四個基礎動作健的NBA LIVE,更照顧筆者這種遊戲白痴,所以時隔8年,NBA live 2008依然在筆者的電腦里活躍。

簡單、粗獷、懷舊,一定是LIVE系列帶給大家的印象,音響里播放著一首又一首聽不懂的rap;場館、人物線條簡單,粗糙雷同;按住S就能隔扣;一共只有4套戰術;不會賽季報銷;那時候火箭隊有姚明和阿爾斯通;阿里納斯還是封面人物,遊戲裡面的砍分利器;年輕的LBJ還在騎士飛天遁地;納什和小斯可以打爆整個聯盟;科比還在湖人苦苦掙扎,對了他身邊有斯馬什·帕克和誇梅·布朗……

和這篇測評主題有關的,就是西雅圖超音速隊的2號新秀凱文·杜蘭特。那時候剛剛開始關注杜蘭特這個球員,當我打開NBA live在王朝模式選了超音速隊時,第一印象是:這個杜蘭特為什麼長得這麼丑?第二印象是:遊戲裡面的杜蘭特怎麼打得這麼菜?

沒有遠投,體能一般,偶爾扣籃,帶領超音速隊墊底,這就是遊戲裡面的新秀杜。王朝模式的特點是,可以培訓球員,KD的巨星之路在按部就班地推進:20歲時,他長高了,達到了恐怖的6尺11寸——小前鋒;他學會了遠投,中投和三分都練到了99,憑藉著身高,各種高射炮;他防守很好,輕舒長臂,轉眼就是一記搶斷+快攻暴扣……

彷彿是遊戲的設定,是設計師深邃的洞察力?KD現在不擅長的,在我的王朝中,他依然不擅長:身高太高,他很容易被掏球;身材偏瘦,他背打一般;體能中等,需要在比賽中穿插一些休息時間。

可是,從2008年到2024年,這些瑕疵依舊無法阻礙他創造屬於自己傳奇,拿了一連串總冠軍和Fmvp。遊戲中的他,很懂得發揮自己的特點,典型打法:叫一個擋拆,顏射對手後衛;對位身高比他矮的小前鋒,後撤步遠投,屢試不爽;對位和他身高差不多的球員,利用速度優勢過人,一步登天;遭到包夾,(上帝視角),果斷分球……在遊戲中,一切都這麼合理,我指揮著KD,他不斷進化,拿下了一個又一個他夢寐以求的總冠軍。

可是,遊戲畢竟是遊戲,現實的KD,還沒帶上總冠軍戒指。現實中的KD,經歷過大傷;身邊會有賣不出去的高薪低能的隊友;更衣室里會有矛盾;球員會有個性和情緒;教練和球員畢竟沒有上帝視角……今年西決,他和他的雷霆遭遇了尷尬的3-1領先被逆轉,最後三場中,KD瘋狂打鐵,在關鍵時刻莫名其妙地失誤,露出迷茫的眼神。

「我們打球,奪冠,不就是這樣嗎?」——邁克爾·喬丹

可是,誰又不想贏呢?

從麻將ZOOM到全掌ZOOM——球鞋可以按部就班地進化;從新秀合同到Nike的10年3億easy money——收入可以呈幾何級數增長;奈何NBA球員的經歷,從來不是一個線性增長的過程,實力、機遇、時運……太多因素,可以影響一個球員的生涯。KD是不是應該當一個純粹的終結者?又到了職業生涯重要的轉折點,這個夏天,KD會去哪裡?未來的KD,會在哪裡,會怎麼樣,能拿到總冠軍嗎……

我希望,也相信,終有一天,KD能夠掃除陰霾,拿下一個總冠軍,登峰造極。


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