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鬼泣、老滾、命令與征服手游來襲,你期待嗎?

自從手游市場爆發後,國內廠商們紛紛把經典PC端游、頁游以及小說IP、影視IP和動漫IP改變成手游,現如今,國內知名的IP基本都已經被改編了一遍,國外遊戲大廠也開始加入端改手的潮流,想在手游市場分得一杯羹。

在2018年E3展之前,我們就已經領略了《堡壘之夜》手游和《PUBG Mobile》的魔力,並見證了《方舟:生存進化》手游版還未上市就掀起的熱潮,這些現象都說明海外端游改編手游,確實能夠吸引端游版本自帶的粉絲群體。在E3展上,老牌廠商EA公布了《命令與征服》手游,B社則透露了《上古捲軸:刀鋒》手游的消息,近日,媒體又傳出卡普空正版授權的《鬼泣》改編手游《鬼泣:巔峰之戰》已經國服過審的消息。

《上古捲軸》系列是B社旗下的核心產品,在全球擁有海量粉絲,因其強大的捏人系統而被戲稱為「美少女捲軸」;卡普空出品的《鬼泣》系列,是很多人的ACT遊戲啟蒙作,更是ACT遊戲的標杆之作,代表著很多人的遊戲青春;至於EA旗下的《命令與征服》,共出過三個系列,分別是泰伯利亞系列、將軍系列以及在國內極其火爆的紅色警戒系列。

毫無疑問,在PC端,鬼泣、老滾和命令與征服沒有一個是弱者,但若是改編成手游呢?玩家的看法就變得不那麼統一了。相較於中國,歐美等經濟發達區域的玩家對主機情有獨鍾,且對PC端游的青睞也遠多於手游,針對《命令與征服》被改變成手游的消息,國外玩家的反應是:「毀了這個IP!」

在他們看來,一方面,RTS遊戲無法在移動端完美實現其遊戲性和操控性,另一方面,他們覺得主機和PC端才有真正的遊戲,手游只是用來坑錢的。相比之下,國內玩家對手游的看法會寬容許多,這一點,從國內手游產業在全球首屈一指的產值就能看出來。儘管很多國內的硬核玩家確實也對手游不屑一顧,但這部分資深遊戲玩家數量佔比極低。所以,對於鬼泣、老滾和命令與征服手游,不少曾經的端遊玩家並沒有那麼抵觸。那麼,正在看這篇文章的你,對海外大作改編的手游,是期待還是無感呢?

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