今年能玩到多少遊戲大作,就看E3發布會給不給力了
又到一年一度的E3遊戲大展了,對於大部分玩家來說,早已心癢難耐了。
面對E3,遊戲玩家的心中都充滿了期待。儘管有的廠商有多年的畫餅傳統,玩家就算口誅筆伐,最後還是不忘補上一句「真香」。
索尼、任天堂、微軟等在內數家遊戲大廠,都直接在公布一系列新遊戲信息,從很大程度上來說,這也決定了今年咱們能夠期待或是玩到哪些全新的遊戲作品。
GIF
微軟
首先來說微軟,今年微軟專門在洛杉磯包下了微軟劇院來作為自家場地,還喊出了「迄今為止最大的E3發布會」這樣的口號,繼續展示出「有錢真的可以為所欲為」的一面。
發布會上,微軟宣布5個全新遊戲團隊加入微軟遊戲工作室陣容。同時,開發了《DMC:鬼泣》及《地獄之刃》的 Ninja Theory也成為微軟第一方工作室。也就是說,現在微軟遊戲工作室規模已經翻倍。
E3展前發布會上,微軟帶來了包括18款獨佔遊戲、15款全球首發遊戲在內的52款遊戲,創造了全新的記錄。本次E3展前發布會也成為了微軟歷史上規模最大的一次發布會。
微軟的《極限競速:地平線4》這次也亮相 E3,作為目前最好玩的賽車遊戲系列,「廢渣」也算是現在Xbox One的扛鼎大作之一了。將在今年10月2日發售。
縱使有現在機能最強的Xbox One X坐陣,但今年上半年的《盜賊之海》《腐爛國度 2》評價都只能說是一般般,而拋開那些肯定會跨平台的遊戲不說,微軟下一步會為Xbox One平台帶來哪些獨佔作品還是讓人期待呢。
索尼
要說國內遊戲玩家最關注的E3發布會,應該還是索尼這場。畢竟大法在國內的粉絲可是不容小覷的。
作為E3大展最受關注的廠商,索尼早已確定本次E3發布會上,將有4款獨佔作品亮相,包括:《最後生還者2》《死亡擱淺》《對馬島之鬼》和《蜘蛛俠》。
考慮到目前PS4在遊戲主機領域的領先地位,索尼現在也沒必要出盡底牌,反而明確各個作品的發售日期會更有意義。
最受期待的肯定要數小島秀夫團隊的《死亡擱淺》,這款在2016年就已經公布過的PS4獨佔遊戲算是吊足了所有人的胃口。而2年時間就這樣過去了,核心玩法仍然帶著神秘面紗。
因此,就算憋不出發售時間,讓大家看看這遊戲到底怎麼玩總不過分吧。
任天堂
按照慣例,任天堂不會把遊戲發布的重點全部放在E3上,更多的是按照自己的節奏逐步放出消息。
在2017年的TGA上,神谷英樹確認了《獵天使魔女》系列的新作正在開發,並且為任天堂switch獨佔的作品。
關於獨佔這件事情,在開發系列第2部的時候,由於資金問題項目陷入停擺,索尼和微軟雙方都沒有強烈意願願意贊助開發,此時任天堂伸出援手,才有的後來WiiU版續作,系列第三部獨佔switch平台也是順其自然的。
最近關於鬼泣最新作的傳聞有很多,有玩家發現GMO internet已經註冊了鬼泣五的域名。歐洲大型電商在其網站上也上架了《鬼泣5》商品。因此,關於《鬼泣5》的消息還是比較穩的。
在三家大廠第一方或者獨佔作品之外,第三方廠商的跨平台作品也有很多帶有懸念,其中不乏有開發了很多年還沒有發售的遊戲。
值得一提的是,今年B社、SE、育碧和EA都會在三大廠商之外召開自己的獨立發布會,我記得SE已經很久沒有單獨開發布會了,這次顯然是有備而來的。
總而言之,本次E3發布會讓廣大遊戲玩家看到了未來的希望,在日漸收緊的遊戲市場里,也總算是有點盼頭了。
TAG:科技報料 |