這家開發了CF的遊戲公司,開發了一款牛逼大作,完爆所有韓國遊戲
如果X博士提起SmileGate這個名字,或許很多同學都不感冒。但要是X博士說「這個公司做了CF」,那估計得有不少同學要露出鄙夷的眼神了。
但是,就是這個在同學們心目中Low到不行的公司,卻推出了一款比《暗黑破壞神》系列還高大上的遊戲!
今天,X博士就帶大家來看看,剛剛結束了終測,被視為「韓國網遊最後的MMO超級大作」的《失落的方舟》究竟高大上在哪裡。
劃重點1:這居然是一款2.5D遊戲? 畫面效果媲美3A大作
在玩了很多泡菜遊戲之後,X博士感覺現在很多韓游的畫面都是靠素材堆砌,看似美輪美奐,實則審美土嗨。
↑不是CG,不是預告片,是真實的遊戲截圖↑
不過,和CF「師出同門」的《失落的方舟》卻不一樣:無論是場景設計還是鏡頭運用都「真材實料」,很「有逼格」。
舉個栗子:在剛剛結束的終測當中,《失落的方舟》進行了一次大規模的畫質升級。迥異的世界風格的設定稱得上是韓游風格第一。
除了場景之外,以海洋作為主線的開放世界也吸引了X博士:無論是海上的天氣變化、沿海不同的地形地貌還是航海中的畫面細節都十分驚艷。
除了世界設計之外,《失落的方舟》的副本設計也有兩手。
再舉個栗子:在《失落的方舟》當中有一個類似於「小人國」的副本,在這個副本里玩家們可以體驗「變小後的人們眼中的世界」。利用利用日常事物襯託人類渺小的設計理念可以說是十分精髓。
在副本的演出形式方面,《失落的方舟》也很有特色:在副本預覽中,《失落的方舟》利用了大量的長鏡頭和遠景,這就使得遊戲當中的副本看上去顯得更有氣勢。
當然,RPG中必有的Raid團隊副本在《失落的方舟》里也少不掉。在Raid中,各種大型怪物可以使出與自身體型完全「不匹配」的迅捷連擊,玩家一不小心就會撲街。
劃重點2:18個職業分支 媲美歐美RPG大作
在X博士看來,韓游RPG的一個問題就是職業設計「偷懶」:不僅沉迷於戰法牧「鐵三角」,同質化還相當嚴重。
在這點上,《失落的方舟》又領先一步:一共18個職業分支讓遊戲的職業豐富度直追很多歐美RPG大作。
像是這次終測中開放的新職業「鷹眼」,就是一個攻擊距離很遠的傳統遠程DPS。除了使用弓箭射擊之外,鷹眼還可以召喚自己的寵物鷹協助自己戰鬥,彌補職業本身的短板。
至於另一個新職業「氣功師」,則是給X博士留下了一個「全面」的印象。氣功師既可以可以把遠處的敵人拉近,隨之使用攻擊技能給敵方造成強大的傷害,也可以使用內功阻止遠處的敵人靠近。
而在之前的測試當中,也有很多職業亮相。像是使用卡片能量系統戰鬥的法師「奧術師」,還有使用元素能量系統戰鬥的「元素召喚師」,無一不是核心機制十分複雜的職業。
劃重點3:又能航海又能打牌 不要以為泡菜遊戲只有刷刷刷
除了職業無聊,韓游RPG的另一個通病就是玩法單一,除了刷圖做日常就沒別的了。但是《失落的方舟》可不一樣,各種穿插在遊戲中的趣味玩法讓人根本忙不過來。
在之前的測試當中,《失落的方舟》已經向我們展示了拓荒、貿易和捕魚等等「花式航海」玩法,各種航海中的隨機事件也增添了航行的變數。
而在這次測試當中,《失落的方舟》又在航海的基礎上加入了諸如「尋寶」這樣的新玩法。讓玩家在一個2.5D的RPG當中也能體驗到沙盒大世界的魅力。
在這次終測當中,航海系統和遊戲的世界觀緊密的結合在了一起。現在,《失落的方舟》的世界地圖,也同時是你的「航海圖」。在無法使用傳送點穿越大陸的情況下,出海就是玩家唯一的選擇。
一些獨立於遊戲主線之外的小遊戲也十分有趣。像是之前,《失落的方舟》就有一定的卡牌收集要素,玩家可以在任務或者打怪途中獲得一些小卡片。
對於這個小玩法,《失落的方舟》又進行了一次挖掘。現在,除了收集之外,玩家們還能利用這些遊戲卡進行對戰。
這讓X博士不禁想到了《巫師》系列。難道《失落的方舟》也想學習《昆特牌》,搞一場驚險刺激的卡牌對戰嗎?
課後總結:現在,《失落的方舟》已經在韓國結束了最後一次封測。這款遊戲的國內代理權則已經被騰訊拿下。不出意外的話,韓服很快就會上線,國服相信也不會距離我們很遠。
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