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帶渦輪增壓的全面屏手機:榮耀Play智能手機評測及對比測試

從名字上應該可以猜出這是一款主打遊戲的手機,搭載著華為最新的GPU Turbo「渦輪增壓」技術。榮耀作為華為推出的互聯網手機品牌,一直以高性價比為賣點。咱們先看看手機的實物照片。

本文目錄:

一.開箱曬物

二.系統體驗

三.屏幕測試

四.性能測試

五.多媒體能力測試

六.拍照測試

七.電池使用測試

八.總結

一.開箱曬物:

榮耀play的包裝非常簡潔,上面有傾斜的暗紋,白色的外盒證明藍色燙金的logo和品名,燙金的文字會隨著光線變色

風格和暢享系列如出一轍

盒子底部是具體的銘牌信息,這款是6G RAM+64G ROM的版本,此外還有4G+64G的配置,目前無128G的版本,對於一款主打遊戲的手機來說,稍微有寫拮据,不過可以通過安裝最大256G的TF卡進行擴展

盒子的封條在底部,左右邊沿各一張,上下盒開盒的阻尼以及滑開的速度控制的較好

打開後上面被包裹著保護塑料套的play徹底覆蓋

全部附件拿出,除了手機通常標配的充電器、數據線和取卡針外,還帶了一款手機清水套,自帶手機保護套的模式我是非常喜歡的

手機充電器一側設計了瓦楞,另一側有凹糟,方便拔插

航嘉代工的充電器,支持5V 2A和9V 2A的QC(快充)技術

數據線是type-c的,做工比較精緻,與手機接觸端金屬部分做了磨砂處理

還有卡在卡紙上面的取卡針,這個由於play定位的原因沒有做特色處理,直接金屬棍彎折出來,稍顯簡陋

榮耀play屬於全面屏手機,正面沒有實體按鍵,手機屏幕對角線長度6.3英寸

上面也出現了大部分全面屏手機的劉海,左邊是前置1600萬像素,f/2.0光圈的鏡頭,右邊的圓孔內集中放置著光線和距離感測器

底部honor的logo佔據的空間並不算大,不過這個logo很多人可能更希望放置到後面

這款是為極光藍色,此外還有幻夜黑和星雲紫,背面有入網許可證,已經被我撕掉了;雙攝像頭,下面為傳統的指紋識別區域配置,沒有用最新的屏幕內識別技術

後置攝像頭凸起設計,邊沿做了倒角

雙攝像頭參數為1600萬像素(f/2.2光圈)+200萬像素(f/2.4光圈),並不是廣角和長焦鏡頭的組合,閃光燈是單色LED燈,看來照相功能上play還是做了一些妥協,不過又增加了AI(人工智慧)技術,之後咱們在看看拍照效果到底怎樣

金屬外殼為了不影響信號,只能增加一些條紋增強信號

手機左側是sim卡槽,磨具精度看著很高

左邊是開關和音量調節,也做了倒角設計

上部的降噪麥克風,所以出現了一個小孔

底部是單揚聲器、主麥克風、Type-C介面(USB 2.0,遺憾沒有採用3.0)和3.5mm的模擬音頻輸出,保留3.5mm毫米介面也是我喜歡的

官方手機三維數據:157.91mm(長)×74.27mm(寬)×7.48mm(厚),得力於全面屏,比5.99英寸的暢享8還苗條了一些

之後要對比測試的幾款手機,先亮個相,分別是小米6、榮耀play、三星S8和iphone7,手機正面都是黑色系,小米6貼著普通的鋼化玻璃膜,iphone7貼著全覆蓋鋼化玻璃膜

背面來看小米6和三星S8的玻璃質感更佳,iphone7亮黑雖然不是玻璃的,但因為做過特殊處理,不遜色於玻璃背殼

厚度比較,榮耀play和小米6差不多(小米6上面有一層鋼化玻璃膜,所以對比邊沿)

比S8要薄,不過S8攝像頭可是平齊的

比iphone7厚了一點點,這倆都是凸攝像頭

重量上小米6最重,iphone7最輕,play 171g比官方的176g輕了5g,稱了3次都是這樣,秤出問題了?

差點忘了還有個手機保護套,官方配置的保護套通常都比後期市面上買的更貼身,可能是代工廠可以拿到最精準的開模數據有關,這款清水套同樣如此

底部同樣帶有honor的logo,都說華為比較自戀,logo到處飛,看來確實如此

套上後手機重量達到了189g左右,增重比較明顯,但為了安全還是能帶就帶吧,金屬材質是真的不耐磨

在天線部位也增加了對應的凹槽

套上後正面高度比手機略微高一丟丟,一是屏幕裸奔的時候可以保護屏幕,二是即使增加屏幕貼膜還可以保持在內部

二.系統體驗

準備開機了,首先肯定是裝卡,play使用的是華為麒麟970的Soc,憑藉著華為在移動通信技術上的累積,play雙卡的基礎上支持的網路頻段相當豐富,不過還是無法同時支持兩張電信卡

sim卡托取下,除了外面和機身結合的地方外,裡面還是塑料材質,並沒有採用全金屬材質

卡托外圈沒有防水橡膠,看來沒採用防水設計

開機,第一次開機速度並不快,Google andriod元素保留在了開機屏幕中

開機選擇無線網路和設置華為賬號就不細說了,華為賬號也可以自動把之前手機的聯繫人,簡訊等信息恢復回來,如果之前的手機不是華為的,華為也有「手機克隆」技術輕鬆換機

IOS由於封閉的特性,倒入安卓通常都會有些麻煩,咱們這次也測試一下,首先也是IOS的設備需要安裝對應的app,名字就叫「手機克隆Phone Clone」掃描二維碼或者appstore搜索都可以

然後新的play會變成熱點,IOS設備連接這個熱點

之後就類似於微信前移似的開始倒入數據了,IOS下的簡訊和app記錄無法倒入到play中,速度比較理想,14MB/S,我大概倒入了4G多的數據,5分多鐘完成

play雖然是劉海屏,但可以通過設置切換隱藏劉海,默認是保留劉海

我更喜歡這種隱藏模式,劉海那一層徹底黑化,顯示必要的安卓狀態欄

兩種模式下屏幕截圖效果也不一樣,劉海模式截圖會補全上面劉海的空缺,同時也因為沒有實體按鍵,屏幕底部的虛擬按鍵也會佔據一定的空間

由於手機剛上市,經過兩次系統升級後最終版本是COR-AL 10.8.2.0.103

榮耀Play的具體型號是COR-AL10, 海思麒麟970 SOC、RAM 6G、64G的ROM用戶可用空間43.5G,解析度2340*1080

華為目前智能手機都配置了定製化的安卓系統EMUI,經過這麼多年的發展,越來越完善,功能越來越強。由於底層都是安卓,UI的喜愛每個人都不一樣,可以說習慣後都是好系統,所以系統這裡就不做太多評價,簡單看一下就好。之前主屏已經看過了,第二屏是自帶的軟體,下來菜單的快捷設置也比較多

play屏幕的色彩模式有比較多的預設選項,默認是鮮艷中性色,可以調普通和色溫;配置了華為pay可以刷手機支付和乘公交;安全選項除了指紋也支持人臉解鎖,實測人臉解鎖光線好的時候成功率不錯,但解鎖後需要再滑開屏幕才能進入系統,不如指紋直接按壓就進入系統省事。play的指紋解鎖成功率和速度那叫一個流暢

三.屏幕測試

之前合約華為暢享8的時候就發現華為的屏幕素質不錯,我目前沒有查到play的屏幕供應商,aida64也沒有面板ID顯示。那直接對比測試一下play屏幕素質吧,測試手機排列順序和上面一樣,分別是小米6,榮耀play,三星S8和iphone7,亮度全部手工調節到最大。

第一組色彩表現都很好,小米6的顏色其實稍微淡了一些,但屏攝看不太明顯,play大屏的效果非常震撼

第二組我認為iphone7的效果最好,天空藍色最純凈,其次是play,小米6藍有些偏青色,整體也不夠靚麗

膚色表現,play和iphone風格非常像,S8過紅了,小米6還是一如既往的偏淡

這張差不多

play的黑白對比最強烈,iphone和S8偏暖,小米6偏灰

綠色部分都差不多,還是區別在了天空,iphone7天空表現好像很獨特,其次是play

精細度測試:play屏幕是2340 x 1080的解析度,即使6.3英寸下還是可以保持不錯的,ihone7隻能墊底了

四.性能測試

榮耀play使用了目前華為的頂級SOC,麒麟970,與華為旗艦P20 PRO一樣。

麒麟970晶元是2017年9月2日華為海思推出的一款採用了台積電10nm工藝的新一代晶元 ,是全球首款內置獨立NPU(神經網路單元)的智能手機AI計算平台。華為麒麟970內置了八核CPU,與上一代麒麟960相比沒有任何變化。在GPU上,麒麟970則用上了ARM在2017年5月剛剛發布的Mali-G72架構,性能較Mali-G71有所提升,此外,在核心數上,麒麟970的GPU也從麒麟960的8核增加到了12核。集成的NPU採用了HiAI移動計算架構,其AI性能密度大幅優於CPU和GPU。相較於四個Cortex-A73,在處理同樣的AI應用任務時,麒麟970新的異構計算架構擁有大約50倍能效和25倍性能優勢。在基帶晶元上,華為發揮了自己作為通信設備廠商的優勢。麒麟970直接大跨步支持LTE(4G)Cat.18(網速等級),最高下載速度可達了1.2Gbps。

按照測試基本和去年的高通旗艦款SOC驍龍835屬於同一個級別,這次也落俗跑一下分吧。安兔兔得分play麒麟970比基於驍龍835的小米6和S8還要高了一些

3Dmark只對比了小米6的驍龍835,麒麟970還是高了一些,這樣看的話雖然play沒有辦法在性能上媲美高通的新旗艦SOC845,但對付現在的手機應用和遊戲也應該綽綽有餘

華為經歷過一次不厚道的內置快閃記憶體從開始配置的UFS2.1降速到eMMC5.1但沒有通知的事件,play在官網參數中並沒有具體說明使用了何種內置快閃記憶體,直接測試一下,第一次跑出來順序讀寫900M/180M的速度,比小米6和S8讀取多了小200M,寫入倒是差不多,為了以防萬一又測了一次還是這個分值,這個有點逆天了,不知道是不是專門設置了加速ram

遊戲方面,榮耀Play搭載了「很嚇人的技術」-GPU Turbo,這是一種軟硬協同的圖形處理加速技術。按照官方說法可以起到大幅提升手機性能但又有效平衡功耗的作用,目前支持6款遊戲含王者榮耀、QQ飛車、穿越火線、刺激戰場等,後續通過OTA升級更新對其他遊戲的支持。

GPU Turbo打通EMUI操作系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,在系統底層對傳統的圖形處理框架進行了重構,實現了軟硬體協同,使得GPU圖形運算整體效率得到大幅提升,畫質、性能提升的同時,能耗下降,打破了性能與能耗的蹺蹺板。它不僅打破了軟硬體邊界,將系統底層對傳統的圖形處理框架進行了重構,使得GPU圖形運算整體效率提升60%,SoC能耗降低30%,提高圖形渲染效率,讓手機在長時間的遊戲狀態下保持畫面平滑,不卡頓,帶來高幀率狀態下的持續穩定。

直接上視頻吧,首先是吃雞測試,在《絕地求生.刺激戰場》中,將畫質調節到最高,還是可以保持非常不錯的流暢度,並且進入遊戲和開始遊戲的速度都比驍龍835的小米6快了一點

https://v.youku.com/v_show/id_XMzY3NDcwNDI4OA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1

同時刺激戰場支持play的4D遊戲體驗效果,實際測試是增加了一些震動體驗,3D音效沒有太明顯的感覺,這個技術是需要遊戲配合的,目前支持的只有3款,以後會通過OTA升級得到更多的支持

王者榮耀在最高畫質下,毫無卡頓基本全程穩定在60fps,團戰時偶爾會有小幅波動

五.多媒體能力測試

海思處理器從最初誕生開始就把視頻播放作為一個賣點,現在反而逐漸淡化了對視頻播放能力的宣傳,榮耀play在官方說明上沒有對視頻播放能力做過多闡述,所以也是直接測試一下吧,用的ES文件瀏覽器直接smb訪問gen8上的共享文件夾。

https://v.youku.com/v_show/id_XMzY3NDcyMTk3Mg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1

榮耀play好像沒有購買任何帶版權的音頻格式授權,所以測試期間自帶的播放器無論是杜比、DTS還是AC3都沒有聲音出現,播放器功能也很少,音軌切換和字幕選擇無法實現,所以最終還是上了MXvideo player專業版,一是可以有DTS和杜比解碼器,二是萬一硬解不了,還可調用軟解播放。使用MX後,33.5G的環太平洋2無壓力,但大幅拖拽過程中出現了短時等待。

在測試75G的4K銀翼殺手的時候,出現了較為嚴重的卡頓,感覺是無線速度不足,所以又通過ES測試了一下無線的拷貝的速度,不到10MB/S,路由器是4*MIMO下可以到1750M的netgear R6300V2,看來無線網路瓶頸還是存在的

之後測試了兩個拷貝到手機裡面的變態版測試視頻,第一段是130Mbps碼率的飛翔的鴨子,毫無壓力;第二段是基本上移動設備都得跪的4K版120幀率DTSES音頻的大長腿視頻,自帶的華為播放器再次出現問題,黑了;轉成MX後前半段可以說比較流暢的播放了,中間出現了卡頓和無聲。鑒於榮耀play只有64G的ROM容量不可能把大視頻拷貝到內置存儲中,這樣看來區域網觀看30G左右的視頻應該還是可以扛得住的,視頻解碼能力已經非常高了,但需要脫離自帶的華為視頻播放器

https://v.youku.com/v_show/id_XMzY3NDczMDMyNA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1

測試中也可以感受到榮耀play的外放能力,聲音比較大,但因為只有一個喇叭,效果比較一般,華為內置了一個名為「Party模式」的app,可以調用多個手機同時發聲,形成環繞立體聲的效果,這個感覺噱頭比較大,現實中應該沒太多機會使用。

六.拍照測試

榮耀play的後置雙攝參數為背照式1600萬像素(彩色,f/2.2光圈)+200萬像素(彩色,f/2.4光圈),支持自動對焦(相位對焦/反差對焦),沒有註明光學防抖特性。雖然榮耀play並沒有把拍照能力作為主要宣傳點,而是拍照中AI(人工智慧)加成實現場景的自動判斷進行優化成片。那咱們還是對比測試一下吧。

設置上安卓都自帶了比較豐富的模式

樣張順序還是小米6,榮耀play,三星S8和iphone7。

play的AI識別目前是打開的,自動識別出來了花朵,然後智能調整了對比度,顏色非常艷麗,綠葉以及明顯,比較討好眼球,但是也偏離了實物真實的顏色

三星S8

iphone7

這次對比一下AI拍攝的差異化,這張是AI打開拍攝的,顏色上確實更加的鮮艷,對比度較高,黃色的木頭邊沿已經出現了偏棕的顏色

這張關閉了AI,顏色更貼近實物,兩種風格就看喜好了,我更喜歡原色,畢竟照片還是真實點好

下面這組直接放大到100%,小米6的

榮耀play的AI模式,這張照完手機上看感覺就比較奇怪,可能是AI為了加強銳度和色彩,實際成片細節反而被拖累了

三星S8

Iphone7

動圖演示一下榮耀play AI和普通模式的差異,這個真就是看個人喜好了

細節表現力還不錯,但最出色的是三星S8(對焦點是中間,Play關閉了AI))

白天最後一組(Play關閉了AI)

總體來說白天表現還是比較出色的,沒有明顯的問題,AI的色彩就根據喜好調整吧。

下面來看夜晚和昏暗場景,首先一眼望去Play確實沒有華為P20 PRO那麼強大的夜視能力,由於沒有光學防抖,play的快門已經降到了1/12秒,而同樣是1/12秒的小米6看著更亮,畫面也更乾淨,畢竟小米6帶有4軸光學防抖技術

三星S8和iphone7快門都降低到1/4秒,但畫面效果非常不錯,兩款旗艦機型確實還有有獨到之處

但iphone7出現了炫光

再來一組樣張

100%細節,噪點play是最多的,真實度iphone最好

華為室內半昏暗場景調教的都還不錯,play也同樣如此,在沒有光學防抖加持下噪點控制和亮度控制能這樣已經非常好了。注意看右邊的玻璃窗和店裡面的文字

榮耀play拍照可以添加手機水印,但不管AI是什麼狀態,水印只有一種,想分辨那些照片是AI打開拍攝的,那些是關閉的只能從圖庫中分辨,所以我更希望水印分為honor play和honor play ai兩種

play自帶了一些AR(增強現實)的拍照效果,可以增加拍照的樂趣,不過AR的人物有點呵呵了。。

前置照相頭同樣1600萬像素(彩色,f/2.0光圈),固定焦距,支持5種光效

自帶美顏,把我兒子眼睛下面剛被蚊子咬的大疙瘩淡化了,不過說的不同光效,實片效果好像除了最後的劇場和經典外,並不太明顯

七.電池使用測試:

榮耀play配置了容量為3750mAh的鋰聚合物電池,正常使用可以用一天半左右。極限測試下,高畫質玩王者榮耀,20多分鐘電量下降了7%,默認狀態下待機8個小時,電量下降了12%,看來不清理禁用後台程序的話,待機電量損耗還是比較快的

快充下,從4%-滿電大概需要2小時20分左右

八.總結:

榮耀play作為華為第一款配置了GPU Trubo的手機,從測試來看得力於麒麟970的SOC,榮耀play本身的性能雖然沒有最新的驍龍845那麼強悍,但也算是「寶刀未老」,加上GPU Trubo的能力,目前的手游應該毫無壓力;6.3寸的大屏幕視覺衝擊和玩遊戲的手感上也會更好,屏幕的綜合表現也非常不錯,海思的U視頻解碼能力還是比較強悍的,但因為沒有購買額外音頻授權,需要使用第三方app增強媒體播放能力;內置900MB讀取速度的UFS2.1存儲為遊戲載入提供了速度保證;照相素質較為中等,沒有繼承P20 Pro的軟體處理後期的效果是個遺憾,不過這倆手機的CPU和GPU是一樣的,不排除以後通過軟體升級達到接近的效果。總體來說榮耀Play在2000元價位上提供了更多一種的選擇,對於玩遊戲多的人來說應該不會讓您失望。


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