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華為榮耀Play值得買嗎?十天真實體驗說說關於它的優缺點

榮耀play作為華為首款搭載很嚇人的GPU Turbo技術的手機,自從發布之後便受到不少人的關注。作為一款號稱全能型的中端旗艦,相信你也很想知道它在實際使用中的表現到底如何?值不值得購買?那麼接下來小編和大家一起聊一聊這十天的真實使用感受,說說關於它的優缺點。

先說說外觀方面,榮耀play並沒有採用目前兩千元檔位慣用的雙玻璃機身,或許是基於成本上的考慮,依舊是比較廉價的金屬後殼且沒有疏油層,非常容易沾滿指紋很難擦乾淨,日常帶套是必不可少的。豎排雙攝和異形全面屏相結合看起來並不違和,但是頂部偏靠右的天線條設計,有點"辣"眼睛。

性能方面,榮耀play還是用自己最強的麒麟970處理器,筆者手上這台是6G+64G版本,系統升級到官方最新的103版本。在日常使用當中,打開APP的速度還是挺快的,不過連續打開十五至二十個程序的時候,自動殺死後台的情況非常嚴重,看來在系統調教方面還是有所欠缺,只能希望華為能夠快速跟進。

榮耀play作為首款GPU Turbo加持的手機,在遊戲方面的表現還是讓人感到很期待的。官方也宣稱類似渦輪增壓技術能夠帶來更好的遊戲體驗,在看完大部分的專業評測之後,我也對它的表現感到滿意,甚至對麒麟970和GPU Turbo結合可以碾壓驍龍845深信不疑。不過當我到手機進行HDR和超高幀率模式,連續刺激戰場玩耍之後,在剛開始只是開車和滑動畫面的時候會有一些卡頓,但是在連續玩兩個小時左右,機身發熱越來越嚴重,可以明顯的感覺帶卡頓,應該是被限制頻率了,看來軟體層面上的優化確實不如硬體來得爽快啊,畢竟和驍龍845在底層方面還有兩代的代差。

在照相方面,榮耀play僅標配1600萬+200萬的雙攝,在參數上面都能夠感覺到明顯的縮水。在實際拍攝中發現,榮耀play雖然有榮耀10同一套AI演算法,但是感測器實力差距太大,在噪點的控制上經常性的"翻車",畫面亮度表現還能差強人意。在白天大光圈環境下,塗抹感也比較嚴重細節保留不足,在同價位的手機中基本處於被完虐的位置,沒有表現出兩千元機應該有的水平。

續航方面,榮耀play標配3750毫安的電池和18W的充電套裝,在實際體驗中發現,看一小時的表情電影耗電15%,一小時雙微耗電近13%,還是挺耐用的。如果你屬於輕度或者重度使用者的話,那麼一天一充沒有問題,充滿一次電大概耗時一個半小時,並不算差。

簡單的說一下,榮耀play將GPU Turbo這個"嚇人的技術"作為宣傳的噱頭,並直接把價格拉至1999元,可以看出這一次華為為了銷量確實是下了血本的。但是值得我們注意的,榮耀play照相和屏幕等方面都有大幅度的縮水,如果你想把它作為你的主力機型,顯然它並沒有達到標準。但是如果你只是想嘗嘗鮮,也能接受它的外觀的話,那可以試一試。那麼問題來了,你認同上述的觀點嗎?

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