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微軟表示不再計劃在Xbox上支持VR

微軟已經完全取消了支持Xbox虛擬現實耳機的計劃。在一次與遊戲行業的訪談中,微軟遊戲公司首席營銷官邁克尼科爾斯表示:「在虛擬現實或混合現實中,我們沒有任何針對Xbox遊戲機的計劃。Nichols接著說,PC可能是虛擬和混合現實的最佳平台,而對於Xbox來說,「我們的關注點主要是你在電視上玩的體驗。」

這基本上結束了微軟控制台虛擬現實計劃的緩慢衰退,至少目前是這樣。2016年,Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示,即將推出的項目Scorpio console將支持Windows pc上的「高端VR」。由於微軟此前曾與Oculus合作,支持Oculus Rift上的Xbox控制器,因此外界普遍猜測天蠍座也可能與Oculus Rift合作。

這種情況從未發生過,但那一年晚些時候,微軟(Microsoft)發布了一整套VR頭盔——幾個月後,微軟表示,混合現實內容將於2018年出現在Xbox設備上。然而,在去年的E3上,斯潘塞的熱情卻大大降低。他告訴Road to VR,儘管他對VR「長期看好」,但它還沒有準備好進入Xbox,市場也「若干年」。現在,尼科爾斯甚至都沒有表示出對這個平台的興趣。

斯賓塞描述了微軟早期VR計劃的「過度繁榮」,市場的增長速度肯定比許多人想像的要慢。不過,微軟的競爭對手索尼(Sony)在PlayStation VR頭盔方面做得相當不錯,微軟也與三星(Samsung)和宏碁(Acer)等公司合作推出了幾款個人電腦VR頭盔。不過,微軟仍在努力支撐Xbox One搖搖欲墜的地位,部分原因是它在早期過分強調了銷售Kinect動作控制器。看到公司的Xbox VR計劃悄然而至並不令人驚訝,尤其是因為它的主要業務是為其混合的現實頭盔提供商業用途。

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