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那些很熟悉但又叫不出名字的設計法則之——由上而下光源偏見

本文共1267字 | 閱讀約7分鐘

界面設計中,為什麼陰影都在下方呢?本期我們來聊聊。

由上而下光源偏見

Top-Down Lighting Bias

什麼是由上而下光源偏見

說到童年陰影,不得不說說《名偵探柯南》,二手的童年陰影,大部分都產生在這部動畫片中(剩下的是《走近科學》),隨意截幾張圖大家感受下:

圖1:動畫片《名偵探柯南》截圖

單看這些截圖,恐怖感到底產生在哪裡呢?仔細觀察,我們可以發現,好人的的光源都自上而下,而壞人的光源往往是自下而上,難道是不同的光源產生的恐怖感嗎?

圖2:自帶濾鏡的主人公

由上而下光源偏見也叫做「上方照明偏愛(top-lighting preference)」和「上方照明假設(lit-from-above assumption)」。

通用設計法則:一件物體的陰影或暗色區域,就是物體上方光源產生的陰影。

產生由上而下光源偏見的原因

《心智的構建》中有一個有趣的實驗:

我們看到下面這張圖片的第一反應是:5個凸的按鈕,1個凹的按鈕。

圖3

現在僅僅將圖片上下顛倒一下:

圖4

現在看到的還一樣嗎?在我們的眼中,僅僅將圖像顛倒一下,我們眼中的顯像立馬就不一樣了,變成了1個凸按鈕,5個凹按鈕。

視覺圖像要到達大腦,首先要在視網膜上成像,視網膜上的像是一張二維圖片,大腦提取出來的任何信息都以這張二維圖片為原始素材。

那麼,大腦究竟是怎麼從二維圖片中看出三維的?

很簡單,假設環境中有光源,並且光源來自上方,那麼凸的物體會使其下部出現陰影,凹陷的物體則會在上部出現陰影。於是,圖中按鈕的下半部出現陰影就意味著按鈕是凸的,按鈕的上半部出現陰影則代表按鈕是凹的。

大腦的這個推理成立必須有一個前提,即光線從上方照下來。在我們生存的環境中始終有這麼一個巨大的來自上方的光源——太陽,漫長的進化已經在我們的神經迴路中刻下了「由上而下光源」這樣一個強大的偏見,所以雖然第一張圖片本該有兩種解釋,我們還是不可避免地只看到其中一種,即假設光線來自上方的解釋。即使卯足了勁看也難以將凸的看成凹的,因為難以克服「由上而下光源偏見」。

來自上方的光源照射會讓物體顯現的非常自然,相反,來自下方的光源會讓物體看起來怪異不自然。所以設計師可以利用這個原理來製造一些恐怖怪異的氛圍。

舉個例子:360手機瀏覽器的萬聖節開屏頁,主光源來自南瓜燈的由下而上的內部光,副光源是自上往下的天光,但是南瓜燈的光較為強烈,算得上是畫面的主光源,所以整個畫面的氛圍就比較符合萬聖節的恐怖感覺。相反,途牛旅遊的聖誕節開屏頁主光源為上方的暖色檯燈光源,所以整個畫面就充滿的溫馨、細膩的節日氛圍。

圖5:途牛旅遊聖誕節開屏頁和360手機瀏覽器萬聖節開屏頁對比

有證據顯示,相比於正上方的照射,光源自左上方照射的物體顯得最為自然,最受歡迎。跟左撇子相比,這個效果對慣用右手的人更為強烈,而且是藝術家和設計師常用的技巧。

舉個例子:一項有趣的調查顯示,法國盧浮宮、西班牙普拉多美術館以及美國諾頓西蒙美術館的兩百多幅畫作中,有超過75%的畫作的光都是從左上方來。

圖6:盧浮宮館藏《蒙娜麗莎》和《大宮女》

左上方照明,也經常被運用到界面設計中。舉個例子:不論IOS的設計怎樣變化,但是光源一直未變。

圖7:IOS界面

小結

設計師可以用左上方光源來塑造自然的功能物品和環境,如果想營造恐怖、怪異、不自然的可怕物體和環境可以利用由下而上的光源來表現。

參考資料:

1、《通用設計法則》,威廉·立德威爾、克里蒂娜·霍頓、吉爾·巴特勒,朱占星、薛江,中央翻譯出版社

2、《仁者見仁智者見智?從視覺錯覺到偏見》,劉未鵬,南方周末,http://www.infzm.com/content/62713#copy

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