直播看球不過癮?AR將「世界盃」搬到你的桌面
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原標題:直播看球不過癮?AR將「世界盃」搬到你的桌面
四年一度的世界盃激戰正酣,大部分球友都不可能親臨現場,只能守在電視電腦屏幕前觀看直播。試想一下,如果能通過AR技術,將世界盃的比賽,三維立體的呈現在你的桌面上,你可以近距離觀看每個精彩的瞬間,自由移動位置從各個角度看球,是不是非常過癮?
研究人員正在努力將這一幻想變成現實,他們研發出了一套「桌面足球」系統,可以將比賽的2D視頻畫面,通過3D形式再現,你只需要佩戴類似HoloLens的增強現實設備,就能在家裡的桌面上觀看比賽。「桌面足球」的觀看效果如下。
具體實現上,研究人員會將比賽視頻輸入到「桌面足球」系統,該系統會仔細分析視頻,並跟蹤每個球員和他們的動作,然後將球員的圖像映射到「從足球賽視頻中提取的」3D模型上。
由於分析來源是比賽視頻數據,其解析度低、球員一直在運動、且是二維的,所以想為每個球員逼真地重建3D姿勢,是一項相當困難的工作。目前實現的效果還有很多問題,包括球員的位置估計不夠準確,導致在觀看時會跳動。以及足球沒有渲染出來,所以看起來球員在對著空氣踢。
目前,該套系統還在不斷優化中。該項目的研究人員之一Konstantinos Rematas表示,下一步會提高比賽畫面重建的質量,包括精確估計球的位置,並更好地重建球員等。另外,研究人員還計劃將這個演算法框架擴展到其他運動中,如籃球、曲棍球和足球等。
該研究是Facebook、Google和華盛頓大學之間的合作項目,正在鹽湖城CVPR會議上展示。
除了效果逼真的問題,個人認為還有一個重要的問題——時效性。大多數球友都追求直播看球的刺激、未知和變數,如果已經看了視頻直播,想必很少有人會再看一遍「增強現實版」。此項研究通過視頻分析進行三維場景構建,如果分析速度足夠快,或許可以近乎達到「實時」的效果。
由於「桌面足球」系統的看球體驗,在某些方面的體驗甚至是超過現場的,例如距離更近,視角更靈活(現場只能坐在一個固定的地方看球)。所以還可以應用在經典賽事重溫,教練分析戰術等場景。
來源:36kr
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