當前位置:
首頁 > 遊戲 > EA宣稱將遊戲公平性擺第一,不會再出現充錢變強的情況

EA宣稱將遊戲公平性擺第一,不會再出現充錢變強的情況

去其糟粕 取其樂子

去年EA因為《星球大戰:前線2》早期的開箱問題獲得了海量的抵制和反對,儘管在首發當天關閉了微交易,但最終還是給這款遊戲本身以及EA的名聲帶來了傷害。

在今年的E3上,EA透漏無論是DICE的《戰地5》還是BioWare的《聖歌》都沒有開箱,任何形式的微交易都僅僅是皮膚。

最近EA首席設計經理Patrick S?derlund談到了當前公司正在採用的新政策。

「對我們來說,在去年發生的事給了我們教訓後我們一起挺了過來。我們歸納一個框架,規定了我們認為一個大型服務應該如何發揮作用,這將應用到全公司所有產品上。

你必須從如何公平的角度審視問題。公平是第一考慮要素。當你從我們這裡購買一個產品時,你應該獲得你所花的錢的完整價值。

我們不想讓你能通過花錢就能比別人更強。我們的遊戲應該有一個公平的經濟系統,確保玩家不能花錢就能贏。這對我們來說非常重要。

但是我們也注意到了市場上的潮流,看到玩家購買其他東西就能接受,比如他們在遊戲中的裝扮。這看起來完全沒有問題。

顯然我們在《星球大戰:前線2》里做得不對。當時我們有兩個選擇,要麼藏在角落裡假裝我們做的沒錯,要麼是承認自己搞砸了,相信能糾正過來,向世人展示我們有責任心。我們當然選了後者。」

Gamker聶俊說

EA認栽的態度還是良好的,希望年底的《戰地5》和明年的《聖歌》能真正挽回玩家的口碑。

奇游聯機寶現已正式上架Gamker微店!

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 GAMKER遊戲鑒賞 的精彩文章:

絕地求生玩家Sanhok地圖高飄發現不對勁,結果沒想到落地就神裝!

TAG:GAMKER遊戲鑒賞 |