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重看《阿凡達》,依然被震撼

撰文:澎湃新聞記者 張喆

誰都知道中國內地電影市場的重要性,然而單就票房而言,卻長期不振,直到一部電影的出現。回頭看,2010年1月4日在中國內地上映的電影《阿凡達》,讓許多中國觀眾重新選擇進入電影院觀看電影。

《阿凡達》海報

6月22日,著名脫口秀譯者谷大白話在上海和平影都IMAX廳內說道,「卡梅隆導演用華麗的方式開創了3D革命,許多中國觀眾發現,在家裡對著電腦屏幕是體會不到那種視覺效果的。」

《阿凡達》在第21屆上海國際電影節上展映

2003年,上海和平影都落成了中國內地第一塊商業IMAX銀幕,但直到2010年《阿凡達》上映,影院售票窗口外才出現徹夜排隊購票的場景。

當時整個中國內地的IMAX銀幕只有17塊,其中一塊就在北京的中國電影博物館內,參加22日活動的《拓星者》導演張小北回憶道,「當時電影博物館門口2000多人徹夜排隊買票,早上的時候影迷們將售票亭砸了,當時自己手中握著100張電影票,可以說心驚膽戰。」

《阿凡達》在中國內地取得了13.4億元的票房佳績,此外更以27.88億美元票房成績霸佔全球影史票房第一,至今無人超越。

谷大白話開玩笑說,2010年《阿凡達》上映時他才8歲

此次,二十世紀福斯電影公司攜手第21屆上海國際電影節,在「一票難求」單元中為觀眾展映5部詹姆斯·卡梅隆的代表作,除《阿凡達》外,還包括《泰坦尼克號》《終結者》《異形2》《深淵》等影片。其中《泰坦尼克號》是由卡梅隆親自修復的杜比視界版本,《阿凡達》是以IMAX 3D和Real D 10FL兩個版本展映。

再次在大銀幕上觀看《阿凡達》仍能體會卡梅隆帶來的震撼,這不僅在於其創造了夢幻般的潘多拉星球,還在於多項電影工業革命。

卡梅隆在《阿凡達》片場

首先是在攝影機上,影片採用了卡梅隆自主研發的3-D攝影機進行拍攝,而這項技術的發展也歷經多年。早在2000年的時候,卡梅隆和拍檔文斯·佩斯就開始在索尼的支持下開發一套新攝影系統,這種系統使用兩台索尼HDCF950 HD攝像機進行拍攝,目的是創造出具有立體實感的環境,這便是後來的「3-D虛擬影像擷取攝影系統」(Fusion 3-D Camera System)。在2003年二人合作的IMAX電影《深淵》中,這項技術首次得到應用。

《阿凡達》60%的畫面都是全CG效果,因此在拍攝中,真人表演與最終的CG畫面必須契合得天衣無縫才行。為了達到這個條件,卡梅隆專門開發了一種虛擬攝像機,以便在拍攝真人表演時能夠更準確的進行預覽,這種攝像機可以實時觀察演員的動作與虛擬世界的交互,而讓導演即時調整和指導每一場戲。在演員表演的同時,他就可以通過一旁的LCD屏預覽到演員「化身」為近3米高的藍色納美人行走在潘多拉星上的畫面效果。

《阿凡達》曾在張家界取景

與其它影片不同的是,《阿凡達》運用「動作捕捉」(Motion Capture)技術時,除了需要演員在拍攝時穿上布滿捕捉點的緊身衣褲外,影片攝影棚內還同時架設有一套「協同工作攝像機」(Simulcam)來完成此工作。這套系統由布滿在攝影棚頂部的140個數字攝像機組成,形成一個捕捉舞台。攝像機通過追蹤現場LED燈打出的近紅外光譜的反射,將捕捉到的數據傳輸到一套系統中,再將光譜的反射與演員的運動進行組合分析,得出整個鏡頭的立體模型。

在《阿凡達》中,有60%的鏡頭都採用了「表演捕捉」技術。「表演捕捉」(Performance Capture Workflow)與「動作捕捉」非常相似,區別在於前者能夠完全捕捉演員的肢體動作甚至於面部表情,將真人演出影像與電腦動畫結合,令動畫人物的造型與表情更接近於真人。演員甚至可以自由套進不同角色中,與不同身份的角色結合,創造更廣闊的表演空間。

《阿凡達》使用了創新的「面部捕捉頭戴設備」(Facial Capture Head Rig),在每個進行「表演捕捉」的演員頭上佩戴一套攝像裝置。這個頭戴裝置的核心便是一個離演員面部只有幾英寸距離的微縮高清攝像頭。它能用廣角鏡頭記錄下演員面部最微妙的表情變化,將演員95%的面部動作傳送給計算機里的虛擬角色,使得最後由電腦生成的CG角色與真人演員無異。

如今在好萊塢,沒有哪部大片里沒採用上述手段,但觀看《阿凡達》時仍要感嘆卡梅隆的開創性,甚至還要感嘆一句,似乎後來者也並未青出於藍。

對無數熱愛《阿凡達》的影迷來說,《阿凡達》續作無疑是他們最期待的事情。據悉,《阿凡達2》與《阿凡達3》已經進入後期製作階段,影片將在2020年與2021年陸續上映,《阿凡達4》《阿凡達5》也要進入籌備階段。還有一個好消息是,由卡梅隆親自編劇並擔任製片的科幻冒險動作電影《阿麗塔:戰鬥天使》(暫譯,Alita: Battle Angel)將於2018年12月21日在北美上映。

《阿麗塔:戰鬥天使》劇照

《阿麗塔:戰鬥天使》改編自日本漫畫家木城雪戶的漫畫作品《銃夢》。影片發生在未來的26世紀,艾德博士在鋼鐵之城的垃圾場發現了一個少女機械殘軀,艾德博士將其重塑生命後並為其命名阿麗塔。失去記憶的阿麗塔如一個新生兒一樣對這個世界充滿新鮮,一次偶然的機會她發現自己竟有著驚人的戰鬥天賦。為了保護親人好友,阿麗塔在一次次戰鬥中迅速提高成長為戰鬥天使,一場解開自己身世之謎,並打破世界規則的冒險之旅就這樣展開。

該片是卡梅隆的情懷之作,但由於拍攝《阿凡達》續集而無緣親自操刀這部影片,轉由《罪惡之城》導演羅伯特·羅德里格茲執導。

谷大白話也與現場粉絲分享了一則趣聞,「1998年時《潘神的迷宮》《水形物語》導演吉爾莫·德爾·托羅將《銃夢》推薦給了卡梅隆,卡梅隆開始投入劇本創作中,大概用時四五年時間卡梅隆只寫了一點點。後續再有靈感之後又不斷修改,到現在這劇本已經20年了。」

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