小鎮布局的N個思路提供
萌新初期布局的一點小思路
相信每個人剛開始玩小鎮就是為了把自己的小鎮布置得美麗動人~~本萌新也不例外,但是,隨著時間的流逝,本萌新忽然發現,土地開發的速度根本跟不上建築的速度,密密麻麻的建築看了就讓人頭皮發麻,說好的美麗呢說好的自由飛翔呢?而且,建築密集也造成總是不能第一時間找到需要的物品,每次都要點開兩個以上的工廠才能找到一個物品真的很煩人啊
然後,在加入了山王后,碰見了我們最愛的張魚小丸子,她說了一句話現在不規劃,將來徒傷悲(大霧),於是,本萌新痛定思痛,決定重新規劃小鎮,借鑒了好多大神的經驗,總算是理出了一點頭緒(並沒有),小鎮慢慢也不再擠擠攘攘,終於有地方呼吸,關鍵是,可以跳一跳廣場舞咯~
不知道萌新的你們有沒有碰到和本萌新一樣的苦惱,如果有我們就來交流一下吧
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省錢實用為原則
本萌新的原則就是既要實用省錢又要保持距離和空間
經常使用的放在一起,比如工廠飼料廠倉庫,放在一個地方,方便隨時查看自己的倉庫狀況;
相關聯的工廠可以放在一起,比如跟橡膠廠有關的塑料廠鞋廠傢具廠就可以放在一起,這樣哪個廠缺橡膠,很方便就能找到橡膠廠開始生產了,其他的都可以遵循這樣的原理,把你覺得有關聯的廠都放在一起,方便查找生產;
市政廳可以藏起來,為什麼?這樣就不會老是去點開收集成就啦。在你很缺錢的時候忽然發現自己居然還有一筆寶藏的感覺也很爽啊對不?(收集成就會漲經驗,對壓級很不友好)
實驗室可以放在顯眼的地方,這樣能提醒自己該用寶石的時候一定不要手軟!大神都是寶石堆起來的!哼~
初期造的房子,人口一百以下的,可以賣的就賣了,騰出空間來,綠化面積要保證,不至於開窗就呼吸到鄰居剛起床的口氣~
各種市政建築挑著造,不要來一個就造一個,選人口最高的造,這樣就能省下不少空間擺放起來還有地方跳廣場舞豈不樂乎?
每個建築之間都留出適當的空地,用不要錢的道路布置起來,其實小鎮里免費的道路都很美膩,我用的是水,配合名字嘛哈哈哈哈哈(打住),這樣將來還有餘地可以隨時添減。
省
錢
實
用
好
看
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