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華為遊戲用戶MAU達4000萬,收入:MMO55%、SLG 25%

6月22日 - 6月23日,DigiX 2018華為終端·全球合作夥伴及開發者大會在華為北京研究所召開,來自全球各地近千名開發者及合作夥伴齊聚一堂。

在這次大會上,華為諸多最新數據以此被披露。

手機設備銷量方面,華為2017年全球手機出貨量達到1.53億台,保持持續增長。

華為在會上披露,目前華為遊戲產品月活躍用戶數達到了4000萬,遊戲產品的月均下載量達2億次。整體上,華為應用市場的月活躍用戶數達1.8億。

應用市場業務部遊戲運營負責人公布,MMO、SLG、卡牌已成為2017年華為應用市場遊戲聯運收入的TOP3,其中MMO收入佔比為55%,SLG收入佔比為25.7%,卡牌收入佔比為12.7%。

當前華為應用市場已進入了全球137個國家和地區提供應用分發服務。

華為終端雲服務全球用戶,海外市場增長了372%、國內增長56%,單日最高下載量5.1億。

網易渠道發行運營高級經理吳肖也為大家講述《陰陽師》在華為渠道,通過營銷活動、戰略推廣、生態圈運營等經營策略,用戶累計新增量達到了400萬,累計充值超2.5億元。

天上友嘉產品經理段然指出,《三國志2017》之所以可以實現華為單渠道首月流水超2500萬元,跟雙方的深度合作息息相關。

通過華為應用市場的運營活動、交叉推廣、社區經營等開放能力,越來越多優秀的手游被用戶所知。

同時,在今年6月正式開放的DigiX南京遊戲應用創新工作室,也提供了自動化兼容性測試以解決遊戲合作夥伴機型不足、兼容性測試不全面的困難,助力開發者優化體驗。

自2018年3月20日標準發布會啟動以來,快應用進入快速發展期,目前華為應用市場已有超過1,000家合作夥伴開始接入,上架200多款快應用。華為快應用的核心技術來自華為2012 Fields實驗室,該技術具備啟動速度快、體驗順滑、幀率穩定60FPS、佔用內存小等特點。


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