當前位置:
首頁 > 遊戲 > 《魔獸世界》史詩鑰石全球邀請賽總決賽:次日戰報 中國隊又……

《魔獸世界》史詩鑰石全球邀請賽總決賽:次日戰報 中國隊又……

《魔獸世界》史詩鑰石全球邀請賽總決賽:次日戰報 中國隊又……

史詩鑰石地下城全球邀請賽總決賽次日戰罷,八支隊伍經過五輪的對決後,戰績如下:

《魔獸世界》史詩鑰石全球邀請賽總決賽:次日戰報 中國隊又……

戰報製作:[Skyline.Top]

次日敗者組戰報

敗者組第一輪第一場比賽

北美戰隊Team Omegasniped對陣澳洲戰隊Gulch Trotters,比分 0:2

? 戰報:

首場地圖為23層艾薩拉之眼,詞綴分別是殘暴、死疽、無常。

在配置上,雙方都選用了死騎坦,奶騎,敏銳賊和踏風僧,兩隊的區別是北美隊選擇了著名的術士玩家XYRONIC,而澳洲隊選了平衡德。

起手雙方都選擇跳過小怪,澳洲隊使用了帷幕,而北美隊在悶棍之後直接從右側繞到BOSS門口。雙方同時嗜血開打1號BOSS,澳洲隊更為奔放,多帶了一組小怪進行BOSS戰鬥。

澳洲隊的DPS更勝一籌,在打完1號BOSS之後,他們在戰鬥時間領先了20秒,同時在副本進度上也領先對手9%

完成1號BOSS之後,澳洲隊採用了正常路線清理積怨夫人前的小怪,而北美隊選擇走後門路線。這一次北美隊沒有再發生昨天給坦克保護導致滅團的重大失誤了,他們將後門所有小怪直接拉到2號BOSS國王面前,通過完美的配合完成處理。

北美隊直接開打國王,而澳洲隊選擇先擊殺多頭蛇。由於兩隊的擊殺路線的區別,目前雙方的副本進度實際上仍處於同一水平線上。非常焦灼的比賽!

之後3號BOSS的選擇上,北美隊選擇擊殺多頭蛇,而澳洲隊選擇處理積怨夫人。雙方几乎同時結束BOSS戰。

在之後,澳洲隊選手發生失誤,被艾薩拉副本內的閃電擊殺減員兩次。

同時,澳洲隊在跳崖時顯然信心不足,採用群體復活的方式,因此他們又送出2次死亡次數。

然而由於北美隊副本進度差距太大,他們耗費了大量時間在處理小怪進度上。在積怨夫人擊殺後,北美隊落後對手1分30秒。

在最終BOSS的擊殺中,澳洲隊也沒有發生失誤,穩穩的將超過1分鐘的優勢保持到最後,取得本局比賽的勝利。1比0!

第二局,Team Omegasniped選擇了23層永夜大教堂,詞綴:強韌 震蕩 激勵

雙方鏡像開局,都選擇了治療群活跳怪。在細節處理上北美隊更勝一籌,在死亡次數和副本進度上略微領先對手。

在1號BOSS擊殺後,北美隊取得了20秒左右的領先優勢,然而他們在1號之後的巡邏處理上,被一次高激勵層數的樹人震地團滅。

此時澳洲隊已經取得反超!

在之後的小怪處理上,北美隊選手心態受到影響,又發生了一次治療死亡的意外。

擊殺2號BOSS時,澳洲隊領先對手15秒。在2號BOSS後會逃跑的小怪的處理上,澳洲隊更是憑藉鳥德的AOE能力和更佳的隊伍配合,比對手節約了一個嗜血技能。這將在後面BOSS的戰鬥中給他們帶來巨大的優勢。

由於小怪處理的比較完美,副本進度非常快,在之後蜘蛛女王的處理上,澳洲隊大膽地選擇放棄處理殘局的高激勵蜘蛛,採用團滅群活的方式跳怪。而美洲隊在這波蜘蛛的處理非常完美,在死亡次數和副本進度上,兩隊回到同一起跑線。

雙方几乎同時開打3號BOSS,此時美洲隊戰鬥時間略微領先,但是他們目前已經用完了戰複次數,嗜血也處於CD狀態。澳洲隊比對手多2個戰復,並且手握嗜血。這會成為兩隊最後的決定性因素嗎?

話音未落,在3號BOSS打到44%的時候,北美隊踏風武僧因AOE意外死亡。由於無法戰復,他們在這個BOSS的擊殺速度會受到巨大影響。

這次減員也成為澳洲隊反超的關鍵因素。儘管在最後BOSS擊殺中,他們產生了2次減員,但在嗜血的幫助下,他們還是以3秒的微弱優勢驚險勝出。

2比0!澳洲戰隊Gulch Trotters擊敗了對手,挺進敗者組第二輪。他們即將面對被Method NA打進敗者組的衛冕冠軍Free Marsy。這也將是一場澳洲戰隊的內戰,非常值得期待。

敗者組第一輪第二場比賽

中國戰隊SunSky對戰歐洲戰隊Method PogChamp,比分,1:2

? 戰報:

系列賽次日第二局由中國賽區的SunSky對陣歐洲賽區的Method PogChamp。比賽之前,官方再次給出了雙方的支持率,Method PogChamp 92% 比SunSky 8%。由此可見,觀眾們還是認為這支來自歐洲的隊伍的實力更勝一籌。

第一局是官方指定地圖 艾薩拉之眼23層 詞綴:殘暴 死疽 無常

中國隊陣容:死騎坦 奶騎 火法 踏風僧 浩劫瞎

歐洲隊陣容:死騎坦 奶德 火法 敏銳賊 痛苦術

比賽開始,SunSky選擇拉了兩波小怪連同BOSS一起清理;Method PogChamp則表現得相對比較保守,只選擇拉了一波小怪。幾乎在同一時刻,雙方嗜血起,開始了與一號BOSS的戰鬥的。由於SunSky多拉了一波小怪,BOSS倒地時,時間落後Method PogChamp 四十多秒。雖然小怪進度暫時領先,但在艾薩拉這張地圖上,這點優勢是微不足道的。

一號BOSS後,SunSky選擇清理了BOSS門口右邊的兩組小怪,然後利用法師的漂浮術,成功地從BOSS場地的山丘上滑行到地圖低洼地帶。這個小細節的處理為隊伍爭取了不少時間。Method PogChamp這邊則使用傳統的「左開」打法,沿路清理小怪到積怨夫人前面。

Method PogChamp為了等待關鍵技能的冷卻時間,在清理掉小軟後,還擊殺了一波多頭蛇和地精組合的小怪。這時,SunSky的節奏優勢便體現出來,處理掉守護者和小軟後,直接開啟了BOSS戰。

SunSky與二號BOSS的戰鬥中,出現了比較嚴重的失誤。隊內惡魔獵手和法師相繼陣亡,導致BOSS擊殺速度較慢。外加之前的路線選擇也是頗有爭議的。戰鬥結束後,SunSky的小怪進度雖然還是領先,但整體節奏節奏已經遠落後於Method PogChamp。由下圖可以看到,積怨夫人倒地之時,Method PogChamp早已開啟了與九頭蛇BOSS的戰鬥。

在後面的小怪處理上,雙方隊員都沒有出現明顯的失誤。由於室外地圖的特點,Method PogChamp的奶德的優勢也得到體現,可以幫助隊伍有節奏地續上小怪,提高整體效率。SunSky由於配置問題,在「跳船」細節處理上,也只有依靠惡魔獵手利用載人坐騎,將隊員送上高台,效率大打折扣。

在艾薩拉之眼這張地圖的較量上,SunSky由於隊伍配置不如對手,並且戰術選擇不佳。最後,以較大的劣勢輸掉了第一場對決。

第二局,SunSky戰隊選擇了23層黑鴉堡壘,詞綴:殘暴 重傷 崩裂

雙方配置也進行了一定的調整:

中國隊陣容:死騎坦 奶騎 奧法 踏風僧 浩劫瞎

歐洲隊陣容:死騎坦 奶德 火法 刺殺賊 痛苦術

雖然雙方都有法師,SunSky還是自信地選擇了黑鴨堡壘。令人意外的是,Method PogChamp的法師並沒有選擇奧術專精,依然堅持使用火法。同時,為了彌補單體傷害,盜賊也切換成了刺殺天賦。

比賽開始,Method PogChamp的配置優勢再次得以體現,在盜賊帷幕的掩護下,隊員順利地到達BOSS面前。SunSky除了法師隱身,其他隊員只有依靠使用隱形藥水進行跳怪。一號BOSS戰罷,Method PogChamp以微弱的優勢暫時領先。

進入二樓平台後,雙方法神的較量才真正開始。在小怪BUFF的輔助下,兩位法師都打出了一波波爆炸的傷害。

但奧法與火法相比,自帶喚醒回藍,能最大程度地竊取小怪的增傷BUFF。正因如此,雙方二號BOSS的戰鬥結束後,SunSky不僅扳回了之前劣勢,反而還建立起49秒的優勢。

接著,雙方來到了本場對決的關鍵點—「死亡走廊」和「蝙蝠階梯」。對於SunSky來說,如果能順利處理好這段路程,幾乎就可以宣告本場比賽提前獲勝;然而對於Method PogChamp來講,不僅要平穩地通過這兩大關卡,還得要SunSky出現失誤才有可能取得比賽的勝利。

在「死亡走廊」的戰鬥中,SunSky的法師意外死亡。同時,在處理樓梯上的蝙蝠時,武僧也失誤陣亡。這導致葬送了之前積累的巨大優勢。Method PogChamp這邊,幾乎完美地處理了本場比賽的兩個最大的難點。兩隊再次回到同一起跑線,都站在了三號BOSS面前,等待隊內法師偷竊、疊加增傷BUFF。

擊殺掉三號BOSS後,兩隊都選擇將小怪全拉到最後BOSS房間,連同BOSS一起擊殺。由於之前SunSky的減員失誤,Method PogChamp以較小的優勢暫時領先。

在最後的BOSS戰中,奧法的優勢再度得以體現。SunSky的法神Jianfan不負眾望,打出了爆炸傷害,幫助隊伍扳回劣勢,並取得了第二場比賽的勝利。雙方大比分戰成1比1。

第三局,Method PogChamp選擇了23層黑心林地,詞綴:強韌 激勵 血池

第三場比賽來到了黑心林地,Method PogChamp隊伍「三潛行」,可謂是佔盡了天時地利。

SunSKy的法師換回了火焰專精,而Method PogChamp盜賊也切回了敏銳天賦。

比賽開始,雙方都選擇跳過了熊和前兩波小怪。接著,SunSky打法比較保守,僅拉了巡邏怪和左半場的三隻德魯伊;Method PogChamp則表現得更加激進,在這兩組怪的基礎上,還額外拉了右半場的怪物。

Method PogChamp結束第一波戰鬥後,盜賊開啟帷幕,跳過沿途所有的怪物,掩護隊員直達老一BOSS面前。SunSky打法更加傳統,清理掉了一號BOSS前的巡邏怪和旁邊的兩隻貓頭鷹。但是,SunSky在跳看門熊的過程中出現嚴重失誤,隊內術士、奶騎以及坦克相繼死亡,並且復活點在副本門口,這導致隊伍進度大大地落後。勝利似乎也離SunSky越來越遠了。

之後,Method PogChamp沒有給SunSky任何機會,將優勢一步步地擴大。SunSky因為配置不佳,兩次使用犧牲奶騎生命去控怪的戰術,這使得他們很難去扳回之前的劣勢。

最後,不出意外,Method PogChamp以0陣亡的成績,順利地取得本場比賽的勝利,同時也成功晉級敗者組第二輪。SunSky雖然止步8強,但在之前的幾場比賽中也有不錯的表現。希望隊員們在今後能再接再厲,打出更好的成績。

敗者組第二輪首局比賽

澳洲德比,Free Marsy對陣Gulch Trotters,比分,0:2

? 戰報:

這是兩支澳洲戰隊之間的對決。Free Marsy作為上屆MDI的冠軍隊伍,在這次比賽中表現的過於中規中矩,這次與同賽區隊伍的對決,他們能否發揮出自己的硬實力呢?

在賽前的投票環節,Free Marsy獲得現場觀眾81%的支持率。觀眾們還是非常信任衛冕冠軍的實力的。

首局地圖是指定的24層英靈殿,詞綴:殘暴 易爆 火山

雙方職業配置如下:

在配置上,雙方都選用了死騎坦,Free Marsy選擇了奶德、雙踏風+術士的配置,而Gulch Trotters選擇了奶騎、踏風+平衡德+浩劫DH的配置。

起手雙方都選擇了全拉,但FM的踏風武僧意外減員。

在之後1號BOSS擊殺速度上,FM也稍微落後於對手。

在2號BOSS,雙方都選擇先面對赫婭。24層殘暴赫婭對於武僧來說壓力非常大。然而FM的運氣不錯,點名集中在奶德、術士和坦克身上。這也讓他們在付出2次死亡之後擊殺赫婭,反超對手25秒。

在3號BOSS的擊殺過程中,由於FM的兩名踏風武僧意外被牛踩死而導致滅團。這也直接葬送了他們的領先優勢。

擊殺3號BOSS後,GT的領先優勢達到了1分30秒左右。然而他們在處理4號BOSS神王前小怪時也發生了一次滅團。

雙方演技同樣出色,不愧都是來自同一賽區的隊伍。在神王擊殺的時候,雙方隊伍的差距回到了20秒之內。

在最終BOSS奧丁的處理過程中,GT沒有再發生失誤。1比0,GT贏下了關鍵的第一局。

第二局比賽,衛冕冠軍Free Marsy選擇了24層重返卡拉贊(上層),詞綴:強韌 震蕩 死疽

FM顯然希望通過雙武僧的職業優勢,在踏風武僧主場卡拉贊上層取得一場勝利。

1號BOSS館長,FM通過武僧的DPS優勢取得了25秒的領先優勢。這對於強韌詞綴下的BOSS戰來說已經非常誇張了。

然而在館長之後的小怪處理上,FM卻發生了巨大失誤,在一波毫無壓力的小怪上發生了多次減員。一向以心態穩定著稱的Free Marsy戰隊是否能夠迅速調整回來呢?

而對手穩紮穩打,儘管DPS並沒有這麼突出,但是卻將進度追趕上來。打完2號BOSS之後,GT將戰鬥時間的落後差距縮小到6秒,同時他們在死亡懲罰時間上有30秒的優勢,已經實現了反超。

在3號BOSS擊殺後,兩隊差距依然只有8秒,FM在戰鬥時間上領先,但是由於送的人頭太多,依然劣勢巨大。

之後的象棋處理中,雙方演員再次登場。FM戰隊被象棋踩死兩人,而GT戰隊武僧也被象棋踩死。GT戰隊武僧選擇釋放打蝙蝠,順便再送了一次人頭。

至此,衛冕冠軍FM大勢已去。在人頭數和戰鬥時間雙雙落後的情況下,他們送出了這一句,以0比2的比分告別了本屆MDI。對手GT也成功晉級四強,他們將在敗者組半決賽對陣Skyline.D和Method PogChamp的勝者。

敗者組第二輪第二場

Skyline.D對陣Method PogChamp,比分,0:2

? 戰報:

第一局是官方指定地圖24層英靈殿,詞綴:殘暴 易爆 火山

中國隊陣容:死騎坦 奶德 敏銳賊 踏風僧 浩劫瞎

歐洲隊陣容:死騎坦 奶其 火焰法 敏銳賊 痛苦術

賽前分析,Skyline D的配置在應對易爆和火山這兩個詞綴時,有一定的優勢。但從賽前官方給出的支持率上看,歐美觀眾還是更偏向於在敗者組第一輪中表現優異的Method PogChamp。

比賽開始,兩隻隊伍都輕鬆解決了BOSS前的兩波小怪。Skyline D率先開啟BOSS,Method PogChamp緊隨其後。但在BOSS戰中,Skyline D隊員配合出現失誤,死騎坦在調整BOSS頭向時,隊內溝通出現問題,導致武僧中BOSS順劈斬而死。接著,奶德為了戰復武僧,走位不當導致中電牆而亡。最終,Skyline D在BOSS還剩18%的血量時滅團。這樣的開局,對於隊員們來說,可謂是晴天霹靂。

接著,Method PogChamp一路順風順水,輕鬆地清理掉房間內小怪後,朝著狼BOSS奔去。之後,在與赫婭的戰鬥中,Method PogChamp的運氣也非常好,BOSS的點名技能也沒有多次鎖定脆皮武僧。這使得隊伍在抵達神王面前,都沒有出現過減員狀況。然而Skyline D這邊,事情就沒那麼順利了。雖然隊員們奮起直追,希望通過加快小怪清理速度來挽回一號BOSS的劣勢。但在與赫婭交手中,BOSS多次點名武僧,造成減員。這種情況下,Skyline D大勢已去。

儘管Method PogChamp在與神王的戰鬥中脆皮武僧終於出現死亡,但之前積累了巨大的優勢,使得這兩次減員也無關痛癢。最後,Method PogChamp輕鬆地取得本場比賽的勝利。

第二局Skyline.D選擇了24層重返卡拉贊(下層),詞綴:殘暴 火山 易爆

這個副本,對手的職業配置上奶騎、法師在莫羅斯戰鬥中擁有巨大的優勢,同時對手也曾在28層卡拉贊下層取得過+2的好成績。Skyline D選手們應該是對自己的硬實力非常有自信。選擇這張地圖有種硬碰硬的意味。比賽開始,雙方選用了同樣的戰術,治療潛行到一號BOSS舞台,開啟對話,然後去接應「一波拉」的隊友們。

在一號BOSS的戰鬥中,Method PogChamp選擇交掉了嗜血;Skyline這邊則沒有使用嗜血,把它留給較難處理的莫羅斯。戰鬥結束後,為了給比賽第二個嗜血爭取時間。Skyline D全員自殺,選擇走側,儘快地開啟與莫羅斯的戰鬥。Method PogChamp則使用傳統打法,沿路清理小怪到莫羅斯。

接著,Skyline D引來了本場比賽的關鍵點--莫羅斯。雖然,隊員們使用了嗜血,希望能加快該BOSS的擊殺速度,但事與願違,高層數下的殘暴詞綴莫羅斯實在是太過於「殘暴」。5名隊員都中了點名的情況下,奶德很難保全每一個人,三名輸出隊員先後陣亡。

與莫羅斯的戰鬥結束後,Skyline D雖然追回了不少BOSS進度,但小怪進度與死亡次數落後較大,隊伍已處於大劣勢中。

戰場來到馬廄,Method PogChamp快速且穩定地保持前進;而Skyline D為了加快小怪的進程,隊員操作連連失誤,導致劣勢進一步擴大。Skyline D離晉級之路,也越走越遠。

最後,Method PogChamp一路高歌猛進,以幾乎零失誤的表現,取得了比賽的勝利。同時,也成功晉級下一輪。

Skyline D本次在MDI總決賽上未能更進一步,主要在於隊伍磨合度不夠。在多場比賽中,新隊伍暴露了像戰術選擇不當、隊伍配合失誤等問題。

希望在未來的比賽中,Skyline的隊員們能重振旗鼓,在下屆MDI的比賽中,代表中國賽區,創造更優異的成績。

敗者組第二輪首局比賽

澳洲德比,Free Marsy對陣Gulch Trotters,比分,0:2

? 戰報:

這是兩支澳洲戰隊之間的對決。Free Marsy作為上屆MDI的冠軍隊伍,在這次比賽中表現的過於中規中矩,這次與同賽區隊伍的對決,他們能否發揮出自己的硬實力呢?

在賽前的投票環節,Free Marsy獲得現場觀眾81%的支持率。觀眾們還是非常信任衛冕冠軍的實力的。

首局地圖是指定的24層英靈殿,詞綴:殘暴 易爆 火山

雙方職業配置如下:

在配置上,雙方都選用了死騎坦,Free Marsy選擇了奶德、雙踏風+術士的配置,而Gulch Trotters選擇了奶騎、踏風+平衡德+浩劫DH的配置。

起手雙方都選擇了全拉,但FM的踏風武僧意外減員。

在之後1號BOSS擊殺速度上,FM也稍微落後於對手。

在2號BOSS,雙方都選擇先面對赫婭。24層殘暴赫婭對於武僧來說壓力非常大。然而FM的運氣不錯,點名集中在奶德、術士和坦克身上。這也讓他們在付出2次死亡之後擊殺赫婭,反超對手25秒。

在3號BOSS的擊殺過程中,由於FM的兩名踏風武僧意外被牛踩死而導致滅團。這也直接葬送了他們的領先優勢。

擊殺3號BOSS後,GT的領先優勢達到了1分30秒左右。然而他們在處理4號BOSS神王前小怪時也發生了一次滅團。

雙方演技同樣出色,不愧都是來自同一賽區的隊伍。在神王擊殺的時候,雙方隊伍的差距回到了20秒之內。

在最終BOSS奧丁的處理過程中,GT沒有再發生失誤。1比0,GT贏下了關鍵的第一局。

第二局比賽,衛冕冠軍Free Marsy選擇了24層重返卡拉贊(上層),詞綴:強韌 震蕩 死疽

FM顯然希望通過雙武僧的職業優勢,在踏風武僧主場卡拉贊上層取得一場勝利。

1號BOSS館長,FM通過武僧的DPS優勢取得了25秒的領先優勢。這對於強韌詞綴下的BOSS戰來說已經非常誇張了。

然而在館長之後的小怪處理上,FM卻發生了巨大失誤,在一波毫無壓力的小怪上發生了多次減員。一向以心態穩定著稱的Free Marsy戰隊是否能夠迅速調整回來呢?

而對手穩紮穩打,儘管DPS並沒有這麼突出,但是卻將進度追趕上來。打完2號BOSS之後,GT將戰鬥時間的落後差距縮小到6秒,同時他們在死亡懲罰時間上有30秒的優勢,已經實現了反超。

在3號BOSS擊殺後,兩隊差距依然只有8秒,FM在戰鬥時間上領先,但是由於送的人頭太多,依然劣勢巨大。

之後的象棋處理中,雙方演員再次登場。FM戰隊被象棋踩死兩人,而GT戰隊武僧也被象棋踩死。GT戰隊武僧選擇釋放打蝙蝠,順便再送了一次人頭。

至此,衛冕冠軍FM大勢已去。在人頭數和戰鬥時間雙雙落後的情況下,他們送出了這一句,以0比2的比分告別了本屆MDI。對手GT也成功晉級四強,他們將在敗者組半決賽對陣Skyline.D和Method PogChamp的勝者。

半決賽

Kjell"s Angel對陣Method NA,比分,1:2,Method NA讓一追二!

? 戰報 :

歐洲冠軍Kjell』s Angel在勝者組前兩輪的比賽有著令人嘆服的表現,他們總能在「莽」和「穩」之間找到最好的平衡,執政團之座的1號BOSS一次易傷打死,三波巡邏怪一起A給國內觀眾留下了深刻的印象,也為他們贏得了大批粉絲的支持。

雙方配置如下:

Kjell』s Angel:死騎坦,奶騎,敏銳賊,平衡德,踏風僧

Method NA:死騎坦,奶德,踏風僧,踏風僧,痛苦術

首局比賽是指定的25層奈薩里奧的巢穴,詞綴:殘暴 重傷 激勵

儘管是25層的激勵詞綴,但兩支隊伍在開局都表現出了非凡的戰術水準。通過點控將血量不平均的岩蟲控制在AOE的怪堆之外,雙方迅速的處理完1號前的小怪,開打1號BOSS。KA戰隊以9%的小怪優勢領先,而Method在BOSS戰鬥時間上30秒。

在1號之後的小怪處理上,KA戰隊的平衡德具有更大的優勢,然而Method也不甘示弱,通過精準的修血和更合理的路線規劃,將領先優勢擴大到50秒。

2號BOSS戰,雙方都沒有發生失誤。Method的雙踏風在這個BOSS的爆發能力有著巨大的優勢,他們也因此將領先差距拉開到1分15秒。

截至目前,雙方都是0次死亡,發揮完美的情況下,差距主要取決於戰術上。Method的戰術顯然更勝一籌,不僅將雙踏風BOSS單體傷害優勢發揮出來,在小怪的處理上也不落下風。

在3號BOSS戰,KA通過帶小怪打BOSS本體的方式,將劣勢縮小到1分鐘左右,同時也順勢將進度清滿。而Method還需要清理16%%的進度,這意味著他們的領先優勢已經不再。

在最終BOSS之前,由於KA已經提前將進度清滿,他們選擇通過帷幕直接走到BOSS前,用分筋錯骨和致盲控制兩隻蠍子,直接開打最終BOSS。而Method此時還在清理最終BOSS前的小怪。KA戰隊通過精妙的配合和戰術設計,已經取得了反超!

最終BOSS戰,雙方的BOSS血量幾乎相同,不分高下。Method奶德Jdotb幾乎全程貓形態輸出,DPS也穩定在150萬上下。

但KA做出了一個驚人的決定。他們從第3隻巨人開始開啟嗜血全力集火BOSS本體,不管巨人。此時BOSS本體還有42%的血量。而Method依然中規中矩繼續處理巨人。

他們的大膽決定也收到了成效,雙方的本體差距迅速拉開到10%以上。

眼看著KA就要取勝的時候,本場比賽最戲劇性的一幕出現了,KA的BOSS在0%血量的一瞬間放出了AOE,2人陣亡。儘管BOSS依然死亡了,但這增加的10秒會導致他們落敗嗎?

可惜的是,由於Method踏風武僧也因失誤陣亡,導致他們本體血量進一步落後。最終KA還是以總成績10秒的優勢獲勝。精彩的比賽!1比0,歐洲冠軍Kjell"s Angel暫時領先。

第二局比賽,Method NA選擇了25層永夜大教堂,詞綴:強韌 震蕩 激勵

雙方開局同樣群活跳怪,KA果斷開啟嗜血,而Method留了嗜血,並通過奶德潛行的優勢節約了一次死亡次數。

這次死亡也很快在清理1號BOSS前小怪時,被術士選手補上了,為了節約時間,Method果斷使用戰復。25層強韌的大教堂小怪才是真正的難點。

KA領先開打1號BOSS,而Method通過BOSS戰的嗜血將差距縮小到2秒。Method顯然有備而來。

1號BOSS後,KA帷幕跳怪,而Method由於沒有盜賊帷幕的支持,選擇清理這一批較難處理的小怪。但他們的配合非常精妙,通過術士放逐減少激勵疊加,將進度補足。

在2號BOSS戰前,KA領先對手一個小BOSS和1次戰複次數。但Method的雙踏風傷害能力非常強,在BOSS戰中將差距縮小到10秒左右。KA在擊殺2號BOSS後,為了等待嗜血CD又耽誤了5秒鐘。這將他們的領先優勢基本葬送。雙方回到同一起跑線。

儘管多開一個嗜血,但KA在這批逃跑的小鬼的處理上依然不如對手Method,為了彌補進度,KA不得不多處理了3隻蜘蛛。而Method直接隱身藥水跳過3隻蜘蛛。雙方再次回到同一起跑線。

由於激勵詞綴的存在,擊殺蜘蛛女王以後的小蜘蛛的處理壓力顯然非常大。Method果斷選擇集體自殺的方式跳過了這一批小怪,迅速來到最終大廳。為此他們付出了5次死亡的代價。

而此時KA最大的隱患是進度仍有4%的缺口,隊中奶騎自告奮勇去引了一隻蜘蛛,帶進BOSS戰。也許他們在激烈的對抗中忘記了這隻蜘蛛是不算副本進度的這件事。

雙方同時開打最終BOSS墨菲斯托斯,Method有一次嗜血的優勢,而KA目前還不知道的是,他們的小怪依然存在4%的缺口。

由於缺少嗜血,KA戰隊的最終BOSS在4%血時進入了第二次轉階段,而Method戰隊儘管速度落後,但是他們的BOSS在轉階段之前已經完成擊殺。

在死亡次數上的劣勢,KA看似仍然有25秒的機會追上對手。在KA戰隊轉回階段擊殺BOSS的一瞬間,他們還以20:58的成績領先對手1秒。然而那是不加進度的蜘蛛導致他們仍然有4%的小怪缺口。Method戰隊驚險扳回一局,1比1,雙方進入決勝局!

第三局比賽,Kjell"s Angel選擇了25層守望者地窟,詞綴:強韌 火山 死疽

KA戰隊在這個副本的成名絕技就是起手嗜血帶小BOSS全拉。如果不翻車,他們能夠以不可思議的速度完成這個副本。

開打Method顯然也是有備而來,雙方都選擇開嗜血一波帶小BOSS全拉。KA交出戰復的情況下依然發生滅團,送出了8次死亡,而Method處理得非常完美。

之後Method將1號BOSS前剩餘的小怪全拉,並且在沒有群拉和嗜血的情況下,通過完美的控制鏈和爆炸DPS乾淨利落的擊殺了這波小怪。精彩的配合!

在Method擊殺1號BOSS的同時,KA戰隊才來到BOSS面前,他們落後了對手整整一個BOSS。Method會給他們翻盤的機會嗎?

Method在隨後發生一次失誤,坦剋死疽層數過高,試圖離開BOSS消死疽,卻導致自己和隊友雙雙死亡。不過在巨大的領先優勢面前,這顯得無關緊要。

2號BOSS擊殺後,Method的領先優勢擴大到了接近3分鐘,死亡也少於對手9次。

3號、4號BOSS相繼擊殺,Method繼續領先。KA戰隊武僧選手在清小怪時因為失誤再次送出一次死亡。

Method小怪進度已夠,他們選擇了通過送死傳球+故障檢測器群活的方式,直接來到最終BOSS面前。此時KA才剛剛開打4號BOSS。

最終BOSS雙方都沒有發生失誤,Method以巨大優勢,贏下了這局對手選擇的地圖。非常精彩的比賽!恭喜Method NA,以2比1的比分晉級決賽!

《魔獸世界》史詩鑰石全球邀請賽總決賽:次日戰報 中國隊又……

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 NGA玩家社區 的精彩文章:

《王者榮耀》來自榮耀王者的真心話
王者榮耀:廉頗新手向脫坑指南

TAG:NGA玩家社區 |