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售價最親民的「劉海」屏——紅米6 Pro 詳細評測

2017 年 12 月,一直以「性價比」聞名的小米首次向用戶推出不足千元的全面屏系列手機——紅米5 系列。

該系列機型的首次亮相也標誌著全面屏不再是中端乃至旗艦的標配,其親民的售價也能讓每個用戶可以在第一時間用上高屏佔比手機。

(圖:紅米5)

入門級全面屏機器除了可以滿足部分消費者的實際需求外,還充當著「引路者」的角色。

這一角色至關重要,因為其能讓更多理智型消費者了解到主流的全面屏是否確切符合自己的需求,進而購入更高層次的全面屏機型。

但全面屏發展至今,智能手機市場早已不再是常規全面屏機型主導的,更多的是各式各樣的異形全面屏橫行。

這也讓用戶開始迷茫,這樣的帶有「劉海」的機器真的好用嗎?軟體、視頻、遊戲等應用顯示效果上與剛習慣的常規全面屏是否異曲同工呢?

這些問題都是消費者所關心的,聽千言萬語不如切身體會來得直接。

但目前手機市場上的「劉海」屏機器又在千元以上,使得大多消費者望而卻步。

因此,紅米再一次充當「引路者」的角色,其正式向市場推出首款起售價不足千元的「劉海」全面屏機器——紅米6 Pro。

今天,我們一起來看看,這款不足千元的紅米6 Pro 究竟會帶給我們怎樣的體驗!

從上面配置信息可見,這是一款妥妥的入門級別機型。

其搭載的依舊是主打低功耗的驍龍 625 移動平台,不過標配 1200萬 + 500萬 像素雙攝像頭這點值得稱讚。

接下來,我們來仔細看看該機在各個方面的表現如何。(本次評測的紅米6 Pro 為藍色 4GB RAM + 64GB ROM 版本,系統為 MIUI 10 內測版)。

外觀

既然是千元內首款「劉海」全面屏機器,該機在外觀上有著怎樣與眾不同的表現呢?

紅米6 Pro 正面搭載一塊 5.84 英寸解析度為 2280 x 1080 的異形全面屏,其屏幕比例為 19:9。

這一屏幕比例加上「劉海」屏的設計,也使得其帶來的直接觀感在同等價位全面屏機型中遙遙領先。

雖說該機的屏幕尺寸達到 5.84 英寸,但由於其機身圓滑過渡的設計,使得該機在日常使用中依然能保持著小屏手機的身材,在日常軟體的使用中也能輕鬆做到單手掌控。

另外,該機屏幕同時還支持陽光屏、夜光屏、護眼模式以及智能環境適應模式等在小米手機上成熟的屏幕技術。

再看紅米6 Pro 的「劉海」位置,因為其「劉海」位置僅有光線感應器、聽筒以及500萬 像素攝像頭三個元器件,這也使得其「劉海」相較於自家的小米8/SE 窄上不少。

在小安原以為該機並沒有配置呼吸燈這一設計時,在充電時注意到該機的呼吸燈已被移至左下角。

若只看紅米6 Pro 的背面,該布局很好的貫徹小米今年家族式的經典設計,相信就算是資深米粉,第一時間也很難分辨出紅米6 Pro 與紅米Note 5 的區別,一樣的布局,一樣的三段式金屬機身。

左上角 1200萬 + 500萬 像素雙攝像頭,閃光燈在兩顆攝像頭中間,指紋識別位於背部中上位置,「MI」 Logo 在背部機身底部。

其它方面,該機底部毫不意外的採用 Micro USB 介面,左側為降噪麥克風,右側為揚聲器。

機身頂部為 3.5mm 耳機介面、次降噪麥克風以及紅外遙控感測器。

機身左側僅有一個 2+1 卡槽開孔,雙卡雙待的同時還支持存儲卡擴展;右側依舊是傳統的音量加減、電源鍵。

在外觀上,紅米6 Pro 除了正面採用「劉海」屏這一亮點之外,其它方面給人的第一感覺就是熟悉,與紅米Note 5 一樣的機身設計,一樣的材質做工。

當然,其機身整體做工、握感對比紅米Note 5 而言,還是要更加紮實、圓潤的。

性能與續航

紅米6 Pro 搭載著一顆被小米「磨」了幾年的低功耗移動平台——驍龍 625,該晶元相信大家已經聽得耳朵都「起繭」了。

那麼這顆低功耗晶元能給我們帶來怎樣的驚喜呢?下面,先看一下安兔兔的跑分數據,重溫一下驍龍 625 的跑分詳情。

不出意外,紅米6 Pro 的跑分僅為 78702 分,這屬於驍龍 625 的正常水平。那麼,紅米6 Pro 在《王者榮耀》和《刺激戰場》中又會有怎樣的表現呢?

先看目前輕量級的《王者榮耀》,畫質調至最高,高清顯示以及高幀率模式都打開。

直接看大亂斗中的場景,在出泉水前還能看到 50 幀以上的畫面,一移動就會降至 42 幀左右,到技能漫天飛的場景則會直接掉到 33 幀上下。

這樣的表現對於驍龍 625 機型而言,已經屬於優秀隊列了,當然,這很大程度上要歸功於 MIUI 對遊戲的優化。

再看吃雞手游——《刺激戰場》,與小米8/SE 一樣,並未針對該遊戲進行畫面優化,會有強烈的割裂感。

由於移動平台的限制,《刺激戰場》最高畫質只能開到均衡模式,幀率最高只有中。

在跳傘階段出奇的並沒有出現卡頓,原以為可以順利吃雞時,在秒人射擊階段卡出 PPT 畫面感。若想使用紅米6 Pro 流暢玩吃雞的用戶,建議直接選用最低畫質、幀率。

從遊戲體驗來看,紅米6 Pro 對於《王者榮耀》這一類遊戲而言,還是有著相對不錯的優化水平。

但對於《刺激戰場》這種吃雞遊戲就略顯不足了。既然遊戲表現不盡人意,那麼驍龍 625 這顆低功耗晶元在紅米6 Pro 上的續航表現又是怎樣的呢?

紅米6 Pro 搭載一塊 4000mAh 大容量電池,其在待機 15 小時的情況下耗電 6%,一天不間斷使用,在微博、視頻、遊戲中不停切換使用,9 小時 25 分耗電 59%。這續航速度對於非重度用戶而言兩天一充還是沒壓力的。

那麼它的充電速度又怎樣呢?其標配充電頭規格為 10W,從 16% 開始充電,半小時充到 42%,一小時充到 67%,充滿需要 100 分鐘左右。

若是從零開始,充滿則需兩小時左右,對於 4000mAh 容量的手機而言,這樣的充電速度已經達到及格線了。

拍照

紅米6 Pro 後置 1200萬+ 500萬 像素雙攝像頭,其主攝單個像素尺寸為 1.25μm。

理論上這像素尺寸與同價位機型相比有著更大的進光量,可以讓夜拍照片更明亮的同時抑制噪點的產生。

那麼,紅米6 Pro 的成像質量究竟有怎樣的表現呢?下面我們直接看樣張(因為是內測版系統,樣張均沒有手機型號水印)。

(日間成像)

看日間樣張,在光線並不充足的陰雨綿綿天氣,第一張樣張中的路燈和左下角樹葉的暗部都出現細節丟失的情況,但其陰蒙蒙的天空色調能很好的得到還原,也算是「失之東隅,收之桑榆」吧。

再看第二張綠葉的微距樣張,其顏色很討好眼球,上面的水滴、葉片紋路以及邊緣細節都能很好的得到還原,這對於一個入門機而言,已經是個不錯的成績了。

(夜間樣張)

(夜間樣張放大)

再看夜間樣張,其確實做到了讓樣張主體更加明亮的同時抑制暗部的噪點,整體來看,其成片效果好像還不錯。

但放大看細節就會發現其樹葉有著很嚴重的塗抹感,「廣東綠道」四個字也被加上了模糊特效。

整體而言,紅米6 Pro 的成像素質無時無刻不在告訴你這僅是一部起售價不足千元的入門機,若你只是用來記錄生活的點滴,拿來發發朋友圈,其成像素質還是可以滿足你的。

系統

本次評測的紅米6 Pro 所用系統為 MIUI 10 內測版(出廠預裝 MIUI 9,後續會直接 OTA 升級至 MIUI 10)。

那麼,已經開始公測的 MIUI 10 在紅米6 Pro 上有沒有修復此前小米8/SE 上的 Bug 呢?

在這幾天的使用來看,該存在的問題一個不落。先看遊戲界面,「劉海」屏依舊僅適配了少部分軟體,部分遊戲界面的視覺體驗極差。

就拿上文的《刺激戰場》舉例,在視覺不僅不會給人一種大視野的感覺,還會出現很強的割裂感。

同時,該「劉海」在看視頻時也會有不少問題。豎屏看視頻時,會出現「劉海」遮擋的情況,雖說不是經常性的出現,但有那麼一兩次也會讓用戶感到不適。

橫屏?其仍未解決「劉海」下方几排像素點的遮擋問題,此前小安在小米8 SE 的評測中就指出,在這問題未解決之前,絕不會用「劉海」屏機器橫屏看視頻的,被割裂的屏幕空間讓人看著難受。

但小安的同事卻認為在紅米6 Pro 上看視頻卻沒有感到不適,因此,這樣一塊未被充分利用的「劉海」屏合適與否還是因人而異的。

還有,此前 MIUI 10 詳評中指出的狀態欄 GPS 按鍵缺失的 Bug 也已經修復。

就系統而言,公測後的 MIUI 10 已經沒多少 Bug。

全新的全面屏手勢與指尖的貼合度也不錯,並不會出現同樣搭載驍龍 625 移動平台的紅米5 Plus 搭載 MIUI 9 時,明顯的不跟手現象。

總結

紅米6 Pro 的出現,很大程度上是對智能手機市場缺失的入門級「劉海」屏機型做一種補足。

該機 999 元起的售價也給更多未體驗過異形全面屏機型的用戶多一種選擇。

這款不足千元的紅米6 Pro 對於不打遊戲的用戶而言,是一個值得入手的機器,但你若想流暢點玩遊戲的話,紅米Note 5 是一個不錯的選擇。

與此同時,紅米6 Pro 還適合從未體驗過「劉海」屏又想試一試的用戶,即便最後確定對異形屏無感,它依舊可以充當一部優秀的備用機。


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