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英國首家「網癮診所」成立,專註改善互聯網成癮行為

隨著人們對遊戲和互聯網的依賴性日益增加,上周世界衛生組織(WHO)發布新版《國際疾病分類》,其中將「遊戲障礙」添加到關於成癮性疾患的章節中。6 月 25 日根據衛報(The Guardian)報道,倫敦一家醫院正在準備推出世界上首個由英國 NHS(英國國家醫療服務體系)資助的網路成癮中心。

該中心由 NHS 基金會託管,最初首先關注遊戲成癮問題,並計劃擴大其服務範圍至基於互聯網的其他成癮行為,這個機構將致力於治療和研究遊戲和互聯網成癮,並向家庭提供諮詢服務。網路成癮中心計劃由 NHS 資助,同時也接受慈善捐助。

該中心的創始人精神病學家 Henrietta Bowden-Jones 在接受採訪時表示:「遊戲成癮終於得到了應有的重視,因為它給人們帶來的痛苦和傷害是極端的,NHS 有責任和義務為遊戲上癮者和他的家庭提供幫助和有效的治療。」

不過她也補充道,雖然可能並不會看到遊戲玩家大規模出現遊戲成癮情況,但對於那些的確存在成癮癥狀的人,網路成癮中心將對他們的人生帶來重大改變。Bowden-Jone 表示,截止到目前為止,診所已經獲得了能夠為遊戲成癮者提供每周治療以及用於研究工作的資金。


WHO:制定診斷規則,方便自我篩查

據 WHO 關於「遊戲成癮」的問答解釋,遊戲成癮的特點是失去控制力,日益沉溺於遊戲,以致其他興趣和日常活動都須讓位於遊戲。但實際上不能以統一的標準來判定不同情況的人是否存在遊戲成癮行為。WHO 表示將致力於制定一個全球人人都可以使用的判定規則,來幫助判斷究竟是遊戲成癮還是只是簡單對遊戲的愛好。

專家:預算應被更好利用,提高人們對遊戲認識

英國成癮治療中心(Ukat)的創始人 Eytan Alexander 表示,NHS 基金會開設治療機構的舉措是十分正確的,但不應該在「遊戲成癮被列入精神疾病」被大量媒體炒作後,才將其有限的預算放在某個特定的成癮行為上。「這筆預算應該更好地被利用於治療成癮,而不是專門針對遊戲成癮這一方面,並且應該專註於提高人們對與遊戲的認識和了解。」


遊戲公司:「遊戲成癮」沒有科學依據,影響各國衛生體系

不過與此同時,世界衛生組織將遊戲成癮劃分為精神疾病的做法引起了許多遊戲行業協會的抵制,例如 ESA、ESAC 等機構,他們希望 WHO 能夠重新考慮將遊戲成癮列入 ICD-11(新版國際疾病分類)的做法。

「目前全球有超過 20 億人在享受著各種平台上面的遊戲,這些遊戲的教育意義、治療和娛樂價值也得到了大眾和社會的認同,並且 WHO 將其納入精神疾病的科學依據極具爭議和不確定性。因此我們會在新版分類出台之前持續發出反對的聲音,以避免 WHO 毫無根據的條款對全球各國衛生體系造成影響。」


家長:明確診斷依據和治療方法,家庭教育更關鍵

Kendal Parmar——英國一位 15 歲孩子的母親,正在爭取讓 NHS 判定其孩子為遊戲成癮,這樣他的兒子就可以得到基金會的幫助並在網路成癮中心得到免費的治療,而無須支付接近 350 英鎊昂貴的私人診所治療費用。Kendal Parmar 告訴《每日郵報》的記者:「遊戲將他和我們「隔離」,儘管我們知道他就在那裡,但是他卻和我們(家人)疏遠了,NHS 此舉可以幫助孩子得到正規的干預治療。」但是,也有些家長表示,儘管「遊戲成癮」的治療被納入國家醫療體系,但是現在還沒有一個完整的規則來確診是否患有「遊戲成癮」,針對「遊戲成癮」患者的治療方案也還沒有公布。關於青少年「遊戲成癮」不止需要 NHS 來協助,家長才是約束「遊戲成癮」最關鍵的因素。

電子遊戲作為一種新型的娛樂方式和媒介,其受眾早已不只是青少年,也擴充到了更廣泛的年齡段。在遊戲的發展過程中,也逐漸得到了社會的認同——即電子遊戲在某些情況下可以具有教育功能和醫療意義。面對遊戲,一味的抵制反而會起到相反的效果,正如同 NHS 資助的網路成癮中心一樣,如果沒有出台完善的確診依據和相應的合理治療方案,也只不過是「國際版的楊永信」。

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