中國最牛女玩家,花10年時間,寫上百萬字,創造了一個星際帝國!
在今天,大家玩的遊戲以MOBA和吃雞類為主,可能還有些回合制、動作型RPG等等。但是20年前的人玩的不是這些。他們玩什麼呢?老司機七爺給大家講一下。
當時的主流遊戲叫「RTS」(即時戰略),特點是每個人都有自己的基地,要開礦然後造兵去打人。這個過程里你要控制的單位很多,至少幾十個,多的可能上百。與此同時你還要開礦開分基、造建築、研究科技……要多線操作,所以它對操作要求相當高。再加上它強調戰略,局部戰鬥的勝負往往無關大局,遇到高手對決一場比賽打一兩個小時也很正常。所以它非常消耗體力,想想幾個小時連續不停按滑鼠是什麼感覺?也正是因為這個原因,RTS遊戲一直被認為是電子競技的巔峰:打LOL的看不起打王者的,打DOTA2的看不起打LOL的,打DOTA1的看不起打DOTA2的,打War3的看不起打DOTA的,打星際的又看不起打War3的——然後就沒有了,星際玩家在鄙視鏈的頂端,就是因為RTS太難了。
當時著名的RTS遊戲有好多,比如大家最熟悉的「星際紅警帝國」,當然也有不那麼出名的比如《家園》(Homeworld)。這款1999年發行的RTS遊戲把背景設定在太空中,因而是「真·3D」遊戲(星際雖然背景是宇宙但戰鬥是發生在地面的),遊戲里你要操縱各種戰艦飛船在浩瀚的宇宙里互相打。以難度來說它不算特別高,但因為是3D遊戲所以上手不太容易,可能會迷糊。從這個意義上來說它也算有點難。
《家園》推出之後大獲好評,所以2002年又出了續集《家園2》。這兩款遊戲都有非常好的拓展性,你可以加入自己的MOD比如修改艦船模型、增添描述與設定、設置戰鬥劇情包括敵人與Boss等等。雖然遊戲很老,但通過MOD的方式它的生命力一直以得延續,直到今天仍有忠實玩家樂此不疲——就像星際、紅警一樣。
在這眾多愛好者中有一位叫妖都(論壇ID:妖都鎮魂曲,貼吧ID:幻夜妖姬)的女性,顯得有點與眾不同。一開始她由於對遊戲的喜愛而自己編寫劇情故事、自己畫艦船等,那還是2008年的事。而漸漸地她的努力得到了大家的肯定,於是越來越多的人成為她的粉絲,這就是家園2的MOD:菲雅利帝國。至於這個MOD有多麼強大呢?這裡放幾張圖讓大家感受一下(圖片均來自MOD官方論壇):
寫了百萬字遊戲設定,讓幾萬玩家追隨
再看看這張圖裡所列出的工作量,這還是整張大圖裡很微小的一部分。事實上故事的女主角從2008年以來一直用自己的業餘時間製作這款MOD,她也因此被愛好者們稱為「女皇」。按她的說法,一開始單純是因為對遊戲的喜愛所以寫個設定,結果有了文字設定就要有圖片配,有了圖片不會動多麼遺憾所以又開始加動畫、建模、寫動作腳本……當完成了一艘小船後就會想做大船,有了一個種族就考慮加入另一個種族與之對抗。再加上有了粉絲之後粉絲們會催更,於是就這樣一點一點走到今天。如今這款MOD有幾萬名忠實愛好者,有自己的主頁和論壇,許多玩家因為最新的1.30測試版的問題日夜在論壇上討論不休。女皇為了它寫了上百萬字的設定、小說,使它從一個單純的遊戲MOD變成了一個IP。
在那之外,為了滿足愛好者的需求、同時也是為了測試Bug、提升遊戲質量,女皇又想出了新的方法:直播。具體是每晚8~9點在B站的直播間播出遊戲最新動態,粉絲和愛好者通過觀看直播提意見、找Bug、與女皇互動。以粉絲數量來說,女皇和一些小型女主播已經很接近,但這裡沒有帶球、沒有唱歌、沒有跳宅舞,彈幕里說的都是「XX的設定改了」、「XX任務要先刷5個XX」這類遊戲黑話。用直播界的流行語來說,明明可以靠顏值,卻偏偏要靠實力。而這些愛好者如此緊密地圍繞在「女皇」身邊,又讓這個IP顯得像是一個帝國——菲雅利帝國,那正是它的名字。
從論壇的情況來看,菲雅利帝國1.30版估計7月份就會正式推出。如果你對宇宙戰爭、對戰艦有興趣,又苦於找不到合適的遊戲玩;如果你覺得現代手游太low,但不知道哪些遊戲才高大上;如果你對自己充滿信心,覺得2D戰鬥已經無法滿足自己……那你可以考慮試試這款MOD。在這裡可以找到萬枚導彈齊發的快感,可以操縱微型戰機在行星軌道穿梭,可以用巨型主炮轟碎一個星球(誇張說法)……它還是當年最高端、最流行的遊戲玩法,所以如果你從來沒試過RTS,可以考慮試一下。
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