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第五人格高端局最好團滅求生者的3個屠夫,懂得用紅蝶的幾乎都超神

在《第五人格》中,高端局低端局的差別非常大,高端局會出現兩種非常明顯的結局,一是人皇溜監管者,導致求生者勝利,二是高端監管者群殺求生者,甚至連最後一個跳地洞的情況都少見。也就是說,要麼全跑要麼全滅,少見會有平局的情況。

下面這三個監管者,是高端局中最實用的,甚至都無需守屍。

1、紅蝶。紅蝶帶傳送的效果最佳,雖然傳送的時間比較長,可是紅蝶要是開局在保證僅破掉2個電機的情況下,能打倒一個求生者,那麼這一局基本就已經贏了。

一般高端局的紅蝶都懂得看遠處電機抖動情況,以確認是否有人在破譯,在綁一個求生者上椅子後,直接飛到破電機的求生者那裡,拖慢求生者破譯速度,隨後不斷追殺,來來回回幾次,就能將求生者破譯節奏拖得非常慢。根本無需守屍,全場追認保證對方破譯難完成就可以。

2、火箭鬼。火箭鬼帶閃現效果最佳。火箭鬼擁有全場加速跑圖的能力,在高端局中,火箭鬼同樣無需守屍,憑藉撿到的加速彈頭(除非臉黑,撿不到加速的...),就能以綁在椅子上的求生者為圓點,大範圍的追擊,以拖慢求生者節奏。

3、觸手怪。這個監管者比較噁心,在高端局同樣擁有支配性的效果,長觸手只要布控到位,基本可以無視板子、窗戶這些東西,在遠的距離都能將敵人直接拍倒。配合可視敵人的技能(如巡視者),也能擁有一個範圍性的巡視,追擊效果也好。

一般低端局的監管者才會執著的守屍,這樣太拖監管者的節奏,要是求生者放棄被守的求生者,就能保證平局或是勝利,對於監管者來說並不划算。傑克、鹿頭怪、鯊魚怪,都是這樣的問題,位移技能太單調,容易被風箏,而自己也只能守屍。


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