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第五人格:求生者價值排名,前兩名夠資格入選,是你的本命角色嗎

【遊戲沒有圈兒,吐槽與攻略】最有價值的求生者排名,這是出自一位《第五人格》玩家(ID間諜)之手,這張圖是筆者看到後覺得最靠譜的排名(以主玩屠夫的角度來看),當然它也被很多玩家給予肯定的評價。這麼有價值的「價值求生者」我們一定聊聊前兩名。首先這個排名更傾向於所謂的「高端局」,也就是說在排位模式中或開黑最貼切這個「最有價值求生者」。原因是把空軍這個不推薦單排的求生者放在第一名就說明了部分問題,其次新角色排在第九也說明了這是「最有價值」而不是「人氣」那些。

空軍,與其是隊友靠它,不如說是互相依靠。每場比賽怎能沒有空軍?它就像大哥一樣照顧隊友,同時又很期望隊友不要被控制,【堅強】(增加30%的狂歡之椅堅持時間)的外在特質讓屠夫感到厭煩,【軍伍情深】(隊友被放上狂歡之椅降低自身破譯與開門的速度60%)又註定空軍必須要救人。一個「好的」空軍怎麼開槍?最好是在隊友被運送到狂歡之椅的路程中截斷,而不是隊友在椅子上掙扎。永遠不要低估屠夫,不能給屠夫喘息的機會,因為破譯是遊戲主旋律。

天賦推薦:以勇敢和友善為主方向,這是筆者本人比較喜歡的一種加法。【破窗理論】與外在特質【久經訓練】相呼應,關鍵時刻一個翻窗能甩掉屠夫,上限還是蠻高的,完全可以把它當成內置CD的空軍第二技能。【化險為夷】是給自己一個保障,用到它並且在20秒後真的「化險為夷」了那絕對血賺。和大多帶【絕處逢生】是一個道理,多給自己幾個可操作的空間,有時候靠隊友也體現在這裡,往往合格的隊友都能給對方增加生存空間。

慈善家,光看臉就像猴一樣,皮!最早也專門圍繞它寫過系統的玩法攻略,當初大家都在匹配階段,玩法大多是「溜屠夫」。其實在排位中開局溜屠夫也是一種戰術,就看自己的操作了。但是穩妥開局從沒有求生者主動去挑釁屠夫的,單排就不要想了。慈善家和空軍做比較,慈善家少了類似一個「絕對控制」,它的手電筒不算是「硬控」,但它皮的資本卻比空軍多的多。自帶板窗15%的速度可以說提升很大,【收集癖】的效率概率增加10%讓全隊受益,如果都是人皇的話追求完美破譯在效率上的提高很明顯。而附帶的「校準判定範圍縮小10%」其實一個極低代價的天賦【機械專精】就可以解決。

天賦推薦:勇敢天賦必點,和空軍一樣都是為了增加自己生存率,【破窗理論】在這裡發揮到極致。而剩下的最好都是增加自己的生存率,因為慈善家還是挺嘲諷的,對筆者來說它的臉和手電筒極其反感。【鯰魚效應】、【悄聲無息】、【受難】都是很好的輔助光環效果,救人與被救都能起到事半功倍的效果。或者執著項點到頭也是可以的。總之,它的加點與角色氣質一樣,都很皮。

說了兩個求生者,都是排位中比較好用的,這個「好用」是操作上限高,需要大局觀與一定的技術來發揮。當然,排名這種東西每位玩家都有自己的小算盤,其實我個人來講醫生的排名有些低了,主要是輔助治療的天賦加點配合祭司的套路超級噁心(被支配過),摸人(救人)就在一瞬間。但總體來說這個排名按目前版本來看很合理,如果有新手想要打排位可以用它來做參考,屠夫反向參考也是可以的。最後,感謝ID為「間諜」的這名玩家製作!@遊戲沒有圈兒

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