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與其叫《魔獸世界》懷舊服 不如說是《魔獸世界2.0》

關於《魔獸世界》懷舊服,暴雪近日也發布了消息表示這並不是空頭支票,不僅確定了懷舊服版本,還告知了需要完成的工作量,不過對於懷舊服的上線日期,看起來卻遙遙無期,慢到今年的暴雪嘉年華上再公布希么「懷舊服已經初現雛形」都不會驚訝的地步。那麼懷舊服真的那麼難做嗎?其中工程量最大的可能並不是遊戲內容。

上次暴雪公布的懷舊服信息表示的將會還原原汁原味的1.12版本,一些現在被認為「多餘」的功能和玩法都將悉數回歸,而且後續增加的系統也不會出現。那麼把原版本改一改,讓現在電腦帶得動,會要做個大半年時間嗎?想想也是不可能的。

《魔獸世界》懷舊服,暴雪肯定是想做好的。《星際爭霸》有了重製版,《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》的重製版也都在路上,這些經典遊戲都以最完善的一面重現在玩家面前,《魔獸世界》也是如此。那麼說到重製,其他遊戲的遊戲內容都照搬不變,最直觀的感受就是畫面和模型的更新,然而在這樣一個龐大世界的艾澤拉斯,如果要「高清重製」,那麼工程量一定是巨大的,但是相信呈現在我們面前的一定不會讓人失望。

所以懷舊服說熟悉也不熟悉,說陌生也不陌生,世界還是這個世界,但是我們看到的感受到的卻有不同。其實從版本選擇和遊戲內容還原來看,暴雪都是想再現《魔獸世界》當初的輝煌,所以與其說是懷舊服,不如說是《魔獸世界2.0》。

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