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小米VR一體機深度體驗報告:年輕人的第一台VR一體機?

文/靈火

現在的VR一體機體驗如何?看片足矣,實在太重,還是吃灰中?

對於移動VR玩家來說,一開始VR一體機總是被給予很高的期望。他們希望VR一體機可以帶來比手機盒子更勝一籌的體驗效果,甚至將其定義為在未來可以媲美PC VR體驗的移動VR產品。

但現實總歸是很骨感的,就目前而言還沒有一款VR一體機能夠達到玩家所期待的那種完美效果,硬體瓶頸、優質內容缺失一直是困擾VR發展的兩大難題。於是,VR一體機產品的發展開始「兵分兩路」,一路向著觀影方向傾斜,主打巨幕、全景、VR直播;另一路則主打6DoF體感追蹤體驗,賦予一體機頭、手極高的交互自由度。

兩條路線無所謂孰對孰錯,但可以肯定的是二者目前都還沒能達到移動VR玩家心目中的那個預期。那麼,有沒有一款價格親民的VR一體機可以提供高質量的遊戲、視頻內容呢?

先不著急給出答案,通過今天的小米VR一體機評測或許會給你一些借鑒。

01

硬體綜述篇

小米VR一體機搭載高通曉龍821處理器(訂製驅動版),並配備了專為VR定製的2560×1440電流增進版Fast-Switch LCD顯示屏,更高的像素填充率可提供清晰畫質。同時,針對屏幕採用了多項性能優化演算法——ATW演算法抹平掉幀卡頓,支持72Hz刷新率(普通屏幕刷新率60Hz),改善畫面閃爍問題,減少拖影、延時等現象,能夠有效防止眩暈。

外觀設計上,小米VR一體機以白色和灰色兩種顏色混搭,正面的鋁合金前蓋配合強力U型管散熱系統,正中間印有深灰色的小米LOGO。官方資料顯示,小米VR一體機重量為425g(重量不含綁帶),採用「T」字形頭戴佩戴方案。

小米VR一體機配備了新一代57×45mm菲涅爾透鏡——兩個偏橢圓弧度鏡片,能夠有效降低鏡片厚度,擴大清晰聚焦範圍,同時提升視場角。

在頭顯的正上方右側位置,分別是開關機按鍵、提示燈和音量按鍵。

側面則分別是耳機插口、Micro USB插口以及「Oculus」LOGO。

頭顯的兩側,「T」字形頭戴支架內置全景聲近場耳機360°追蹤式立體音效,可為玩家提供極強的沉浸式全景聲體驗。

小米VR一體機采了織物材質和彈性海綿結合貼面,具有高回彈和透氣性的特點,親膚不過敏。從實際的佩戴體驗來看,短時間佩戴頭顯對於面部的壓迫感並不明顯。實際體驗中,眼罩和鼻樑處沒有出現漏光現象,鼻樑凹槽處大小適中,可以說細節設計非常到位。

小米VR一體機配備了一個3DoF體感手柄,重量為40g(重量不含電池),圓潤符合手型的外形設計十分適合抓握。

手柄上Home 鍵、返回鍵、觸控面板、扳機鍵齊全。值得一提的是,由Oculus專門調至的短距位置感應功能可以在小範圍內無差別地同步手部運動,帶來自在靈巧的操控感受。

02

應用商店、內容體驗篇

在詳細了解了小米VR一體機硬體部分之後,接下來我們進入到應用商店的介紹環節。在之前評測過的不少移動VR頭顯中,與其相匹配的應用商店往往會呈現出內容上的匱乏。然而,首次打開小米VR應用商店的時候卻有種眼前一亮的感覺......

儘管小米一體機上沒能使用到原生的Oculus Home系統;但是,作為國內移動VR深度定製ROM的開山鼻祖,小米在軟體方面的本地化也毫不鬆懈。官方消息稱:「目前已經有近千款應用上架,還在持續增加當中。」

打開小米VR的APP,琳琅滿目的內容板塊讓人有些目不暇接。打開應用分類,裡面主要分為遊戲和應用兩個板塊,每個版塊下分出了冒險、射擊、休閑、動作、體驗、影音、教育、工具共8種分類。

值得一提的是,在小米VR應用商店中除了個別VR內容支持免費安裝下載之外,大部分VR內容需要付費體驗(售價區間大部分在3——30元不等)。在設置頁面中,綁定支付寶後即可在手機端完成一鍵支付,通過藍牙與小米VR一體機連接後即可完成無線下載並安裝(也可以在手機端進行操控)。

在這裡,我們選擇了《優酷VR》、《GOASTER COMBAT》進行體驗,分別從觀影和遊戲兩個維度來實測VR小米一體機的表現。

《優酷VR》(免費)

《優酷VR》是一款VR影音播放應用,視頻內容有全景、VR直播和巨幕三種類型。合一集團高級副總裁魏明在對外解釋優酷VR戰略時提到,優酷VR發布的主要內容涉及四個領域,分別是影視、綜藝、音樂、直播與紀錄片以及海外。另外,優酷在自製合制內容方面已經廣泛採用VR技術,同時也在全球範圍內找尋了優質的VR作品,帶動行業發展。

在小米VR一體機中,《優酷VR》被作為默認影音應用之一預先安裝在設備當中,首次開機的玩家可以直接打開觀看,無需下載。進入主界面,夢幻般的背景主題提升了應用的整體沉浸感。操作方式上,在手柄的觸摸板上進行滑動即可實現翻頁動作。

夢幻般的背景主題

在我們的實際體驗中,小米VR一體機的表現不俗。經過優化的VR顯示屏可以細膩的呈現出虛擬場景的真實色彩。而在巨幕觀影的時候,虛擬影院的光影效果十分真實,沉浸感極強。唯一的一點小遺憾在於,在巨幕觀影中字幕的顯示位置處在菲涅爾鏡片的邊緣,有輕微的色散,而屏幕的邊框處也會有較為明顯的鋸齒感,希望後續系統升級中可以予以改良。

《GOASTER COMBAT》(10元)

《GOASTER COMBAT》是一款過山車+射擊的遊戲。如果說體驗《優酷VR》讓人感受到了小米VR一體機在觀影層面上的震撼效果,那麼《GOASTER COMBAT》無疑是將Oculus對於小米VR一體機在底層優化中的優勢體現的淋漓盡致。

《Coaster Combat》中包含了4款過山車小遊戲,所有路線都程序化生成,每次的體驗都不一樣。實際體驗中,玩家會被安排坐在一輛礦車中,礦車隨著軌道前進。同時,玩家需要用手中的手柄射擊採集能量並應對可能隨時出現的敵人。

作為一款快節奏的過山車類遊戲,場景並非在寬闊的室外,而是在遮擋物密集的室內場景呈現。交互玩法的加入讓玩家更加專註在採集物品上,因此並未感受到明顯的眩暈感。反之,極強的沉浸式場景加上交互玩法的設定,整場體驗下來讓人有種意猶未盡的感覺。

目前,小米VR APP中視頻內容依然佔據了絕大多數,遊戲內容較少。但是,目前已經上線的遊戲內容除了國內的優質VR遊戲外,也可以看到不斷有原Oculus Home中的優質VR內容陸續登陸應用商店,相信隨著後期VR內容的豐富,小米VR一體機將有機會從眾多VR一體機中脫穎而出。

03

總結篇

目前,32GB版本小米VR一體機在京東商城的售價為1499元,64GB版本則為1799元,相比市售同類產品性價比相當不錯。小米和Oculus的牽手可謂意義非凡,不僅讓Oculus Go能夠化身「新面貌」在國內亮相,更重要的是還將不少優質內容引入到國內市場,為用戶帶來了一款真正稱得上能提供優質移動VR體驗的產品。

總的來說,小米VR一體機和Oculus確實打了一記漂亮的配合拳。實際體驗中,Oculus為小米VR一體機提供了針對屏幕進行的多項性能優化演算法,能夠直觀感受到畫面色彩還原度的提升;對於紗窗效應、眩暈等不良反應的控制均超出預期。可以說,Oculus再次用實際行動告訴了我們一個真理——參數高低從來都不是衡量體驗好壞的決定性因素。

毋庸置疑,2018年是高性價比VR一體機大量湧現的一年。小米VR一體機的問世為國內VR一體機市場帶了個好頭。作為一直以來堅持創新的小米而言,布局VR領域必定是大勢所趨。2016年8月5日,小米率先推出了小米VR盒子,受到大批米粉的鼎力支持。而此次小米VR一體機在中國本土表現也非常出色。僅在第一天就售出30000台,並且在三分鐘的時間內便完全在官方小米網站上售罄。

伴隨著小米VR一體機的上市,小米進一步強化了在VR領域的布局,在為廣大用戶提供了極具性價比產品的同時,為剛開始嶄露頭角的VR一體機產業注入了一針強心劑。


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