華為VR 2打造更極致的VR觀影體驗,多渠道助力VR/AR開發者
6月22日,北京夏日中不算炎熱的一天,華為終端·全球合作夥伴及開發者大會上在華為北京會展中心如期舉行。首日華為消費者業務CEO余承東發布了全場景智慧生活生態戰略、智能家居獨立品牌「華為智選」等多條重磅消息。
隨著智能世界的高速發展,開發者就更加需要開放和創新。華為作為全球領先的信息與通信技術(ICT)解決方案供應商,將眾多行業精英、生態夥伴、創新開發者、媒體和意見領袖聚集於終端·全球合作夥伴及開發者大會,圍繞全連接、智慧化、全球化等維度深入探討。
23日,華為VR/AR產品線副總裁趙學知詳細介紹了Huawei VR 2以及其中所融入的華為對行業的思考。
「VR的顯示效果很重要,華為認為重要的東西就要做到極致」
華為在2016年曾經推出過一代VR眼鏡,但根據趙學知的介紹,當時的產品只有兼容一部分優選手機,才能達到比較好的用戶體驗。也正是因此,華為才產生了對Huawei VR 2的一系列研發想法。
「在對VR 2的設想中,我們認為在顯示上一定要出類拔萃。要在頭顯上把一些華為認為重要的東西做到極致。「趙學知說。
從Slide in VR到Moblie VR,甚至到MR、AR眼鏡,要依賴於核心技術。趙學知指出,要做到MR以上的級別,就要有專門定製化的系統,同時還要有很好無線網路,而這一切技術的配合,會促進VR/AR產業、產品走向成熟。
融入華為對VR行業思考的Huawei VR 2
「The First VR with Immersive IMAX Cinema Experience.」很好的詮釋了Huawei VR 2的特點。根據趙學知的描述,Huawei VR 2具有雙眼1.5K、Fast LCD顯示屏,網格寬度比AmoLED減少30%,能夠讓顯示更加清晰,極大程度的緩解了VR顯示時的畫面放大而產生的紗窗效應。
同時,Huawei VR 2針對IMAX般的觀影體驗做了大量的優化、技術研究和儲備能夠模擬真實IMAX場景。它的華為屏幕亮度維持在180nit,清晰度高達16PPD。
而它的模擬IMAX幕布,可以調節觀看遠近。在音效方面是採用了DTS 5.1 Audio Mix。而內容方面更是引入IMAX專供內容,可以看到很精彩的的IMAX影片。趙學知表示,Huawei VR 2是從多方面給用戶帶來極致的觀影體驗。
一個有趣的創新是,Huawei VR 2支持觀看投映手機內容。在趙學知的講述中,這方面在未來還可以延伸到AR,乃至所有可穿戴設備的顯示屏幕上。
此外華為還支持PC模式,如果用戶有電腦,就可以連在Huawei VR 2上玩,而需要的姿勢一條PC延長線。
目前,Huawei VR 2開放了對Steam平台的支持,擁有更多的可玩內容。還有USB介面,支持諸如NOLO CV1等擴展配件,提供更多的遊戲和新的應用。
優秀的海外推廣渠道,開放的開發者生態推動內容發展
華為認為,上一代的終端,同時也是可穿戴的計算平台。基於這樣的定義,華為一直在做技術儲備,和開發者以及合作夥伴一起做研究,也同業界很多公司有合作。通過與上下游的生產製造的合作、大量的可靠性測試,給消費者提供更好的體驗。
此外,華為發現在AR/VR生態上有碎片化的問題。於是正在同OpenXR工作組一起制定標準。目前,華為的VR應用可以通過手機版的應用市場和VR頭顯進行管理。VR應用市場集成DRM SDK,支持付費下載。7月上線集成華為VR支付的APK,提供3D場景免密支付能力,幫助開發者變現。
華為手機官方視頻應用——華為視頻也擴充針對VR的影片內容庫。趙學知表示,也希望在這方面有內容的合作夥伴能夠加入,共同搭建優秀的內容提供平台。
對AR/VR開發者的支持上,華為有開發硬體、SDK技術支持和推廣資源支持三方面。目標是和開發者一起,能夠吸引更多的用戶,延長用戶的使用時間。華為作為一家國際化的公司,也擁有很多優秀的海外渠道,能夠給開發者提供幫助。
「利用雲端技術,把高質量VR內容在高解析度的顯示屏上顯示出來,不斷地優化VR頭顯,是華為未來要做的事情。」趙學知在最後說。
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