與終結者2比起來,荒野行動有點像快餐遊戲,表面光鮮亮麗!
風蕭蕭兮易水寒,壯士一去不復返,大家好,我是阿離。
說起來有點難以置信,荒野行動與終結者2居然是兄弟關係。
背後都依靠著同一位老闆,在公司內部除了是競爭關係,但也是同僚也是兄弟,但這款遊戲卻走出了兩種不同的風格。
可能你們聽到最多的是荒野行動,好像終結者2都不怎麼出名。
可就是這樣一款遊戲卻一直擁有著忠實粉絲,都幾乎不會掉粉。(ps:你只聽說過別人吐槽荒野行動,何時聽說過有玩家抱怨終結者2?)
而之前大紅大紫,玩家破億的荒野行動卻成了這個樣子,玩家流失,口碑突然間差到了極點。
與終結者2以及其他吃雞類手游比起來,荒野行動更像是快餐遊戲,表面光鮮亮麗,香味瀰漫。
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在畫風上,荒野行動與終結者相差並不是很大,但區別在哪呢?
終結者2更願意將遊戲做到精緻,更願意去摸索新玩法,讓遊戲畫質和優化越來越好。
無論是剛開始的殭屍模式還是現在的飛車激戰。
終結者2時刻都在提升自己,雖然這款遊戲也擁有氪金元素,也擁有華麗的時裝,但比起荒野行動,它真的是良心到家。(ps:製作出來的服飾可比荒野行動要順眼多了。)
最起碼,它的時裝不會特別誇張,更容易讓玩家接受。
而且終結者2現如今已經開闢出更大的海外市場,用戶量也早已突破兩億,尤其是在東南亞市場更是成為了新的風向標。
我身邊也有這樣一位朋友,在去年吃雞遊戲開始火爆時就在玩終結者2,而到現在都大半年多的時間依舊在玩這款遊戲。
他並不是沒有好的電腦,也並不是差那98塊錢,他差的只是一個好的遊戲體驗。
而反觀荒野行動,依舊沉浸在製作跑車的世界裡無法自拔。
據說,最近更新的跑車還自帶無人機,而這種破壞電競類遊戲公平的壯舉,阿離也是深深佩服。
那麼看到這,對於吃雞類手游未來的發展,你更看好誰呢?荒野行動?刺激戰場?還是終結者2?
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