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vivo發布TOF 3D超感應技術,預計下半年進入量產面世!

過去一年,vivo在新技術上頻頻發力。繼屏幕指紋、vivo NEX零界全面屏手機後,6月27日,vivo於2018 MWC上海正式發布"TOF 3D超感應技術",該技術利用感測器測量目標物距離和輪廓,實現手機對高精度3D信息的採集和運算,具備有效深度信息高、工作距離遠、結構布局靈活、應用場景豐富等優勢。

TOF-3D超感應技術特點

主要用於面部識別與之前iPhone X使用的3D結構光有些相似,但技術上完全不同!首先,iPhone X的3D結構光利用反射信息來確定深度,將形狀有規律的紅外發射器至人臉後通過反射光線來確定深度信息;而TOF(Time of flight),則是通過向面部連續發射光脈衝,然後用一枚0.3MP的感測器接收返回的光,利用一發一收的時間差進行採集並計算,從而獲得3D面部圖像。

TOF 3D擁有3D建模、3D拍照、3D體感遊戲

據了解,TOF 3D它是使用紅外攝像頭、TOF激光發射器、距離感應器、光線感應器等個元件相結合,通過發射脈衝來精度讀取用戶面部信息,高還原用戶的面部特徵。vivo TOF 3D超感應技術有別於iPhone X的結構光,直接繪製3D人臉模型進行解鎖。從技術難度上來看,vivo TOF 3D超感應技術能夠做到更加精準的面部3D建模。

vivo TOF 3D超感應技術通過發射近紅外光,感測器計算紅外光與目標的觸達返回時間差,從而實現立體視覺。據vivo產品經理介紹,相比結構光技術,vivo TOF 3D超感應的有效深度信息點高達30萬,為結構光技術的10倍,是目前行業最高的有效深度信息點數量。

vivo TOF 3D超感應技術的到來預示著很多應用場景的來臨,比如體感遊戲加入3D視覺,玩家可以通過手勢與肢體遠程操控遊戲中的角色,獲取更沉浸的遊戲體驗。在工作距離上,vivo TOF 3D超感應技術可以將工作距離提升至3米,這使得應用場景進一步被拓寬,諸如3D試衣、3D拍照、MR體感遊戲等遠距離應用場景得以實現。

下半年或投入商用

在虛擬實景遊戲體驗和醫療業務方面,TOF 3D超感應技術也能發揮更多的技術支援。 vivo同時也宣布了一項對外開放的vivo 3D視覺開發者計劃,希望有更多的開發者使用TOF 3D超感應技術。為了將vivo TOF 3D超感應技術儘快投入應用,vivo已正式開啟了"3D視覺開發者計劃",邀請行業開發者、服務供應商以及用戶一起探索並不斷提升3D視覺的性能表現及體驗。

目前vivo已經與微信達成深度技術合作,TOF 3D超感應技術已成功支持微信人臉識別支付,預計在2018年下半年投入商用。屆時vivo將是國內首家支持微信人臉識別支付的手機廠商,同時也是國內首家支持微信屏幕指紋支付的手機廠商。而搭載TOF 3D超感應技術的手機可能將在下半年發布,值得期待!

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