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為了遊戲,需要一個強大的DAC嗎?

作為賽睿音頻部經理,Brian Fallon和他的團隊打造了Arctis系列耳機。從產品策劃,到電子-原聲測試和調試。Brian加入賽睿之前,在Shure(舒爾)做了五年的測試人員;也在Lsten.Inc擔任過應用工程師和產品經理。今天Brain將告訴大家到底什麼是Hi-Res音頻,也同時讓玩家明白,從此開始,你將不需要針對遊戲和音樂買不同的耳機,因為Arctis Pro+GameDAC將同時滿足你的需求。

不論是手機,PC還是PS4,都有各自的DAC形式播放音頻。但是不是所有DAC都能帶來平衡的音頻,所以一個專屬的專為高保真音頻製作的DAC與這些平庸的DAC相比有著巨大的優勢。

DAC是什麼?

DAC是Digital to Analog Coverter的縮寫,在音頻圈兒,有時也指Digital Audio Converter。二者縮寫相同,功能也如此。除非你還在聽唱片,卡帶或錄像帶,否則你的音頻便都是數字音頻。無論你是聽流媒體音樂還是看Netflix,或是聽PC或PS4上的遊戲音頻,都是數字音頻格式。而我們有差不多0到1秒的時間聽不到音頻,因為音頻需要先轉換為模擬信號,才能通過揚聲器,耳機播放。

全泛音失真+噪音(THD+N)

無論何時,在音頻從數字轉換為模擬信號時,都會產生失真和無用的噪音。這些由DAC產生的失真和噪音可能並不會被耳朵察覺,但即使只是一點點的失真和噪音都會影響音頻的保真度。音頻電子元件產生的失真和噪音量通常被叫做THD+N(全泛音失真+噪音 Total Harmonic Distortion + Noise)。THD+N準確顯示了多少不想要的失真和噪音摻雜進原始音頻,所以這個數值越小越好。這個便是我們常見的dB(比如-90 dB THD+N)或者以百分比形式表示比如0.0032%。

製作一款具有極低THD+N的DAC是個反覆實驗的過程。期間,需要準確的零部件,精細的設計和精密的生產過程。事實上,僅僅一點點的性能上的提升便將價格提升一個檔次。如果你熟悉音頻發燒圈兒,你便知道獨立DAC產品的價格迥異。但是如果你追求高保真音頻,那麼一款低THD+N的超清晰的DAC便是你的必須品。

這便是賽睿GameDAC採用了ESS Sabre 9018 DAC晶元的原因。ESS在音頻發燒圈兒有著極高的聲譽,其Sabre產品線也是很多優秀音頻產品的核心部件。-115 dB THD+N的數值,讓其成為最好的DAC部件之一。Sabre晶元還應用於森海賽爾售價55000美金的奧菲斯耳機中。

優秀DAC的效果

當你通過一款優秀的DAC聽豐富的音頻(如交響樂)時,你能清晰聽到每一個音符,每一個樂器的聲音。用於遊戲和電影中也如此,每個音效都聽得真真切切。將立體聲詮釋得淋漓盡致,能準確感受到聲音的位置。

優秀的低頻通常是一款優秀DAC的亮點。由於更少的噪音和失真摻雜進音頻,低頻變得更清晰,更直觀。鮮有平庸DAC能夠讓低頻聽起來渾厚有力,也就是說一款優秀的DAC讓你更直接感受到低頻的渾厚。讓你沉浸其中,不自覺地提高音量細細品味。

超低噪音和失真是製作高保真音頻的首要任務,而這也僅僅在非常高端的設備中才能體驗到。GameDAC便將只有高端設備才有的超低噪音和失真帶到遊戲音頻中,這是一次劃時代的改進,也是首款將高保真音頻帶入遊戲圈兒產品。

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