從《BF5》看 遊戲開發商與武器製造商現今的敏感關係
在今年5月份,EA首次正式公布以第二次世界大戰為背景的《戰地5(Battlefield V)》時,曾在直播中的正式預告的一開始就顯著地標註了下面這句話:
「本遊戲與任何武器、載具或裝備製造商都沒有從屬關係、贊助關係或支持背書關係。」(『No weapon, gear or vehicle manufacturer is affiliated with or has sponsored or endorsed this game.")
而作為《戰地》系列的製作、發行方,EA在之前和很多軍事主題的遊戲開發商一樣,都曾與很多武器、載具製造商,簽訂過在遊戲中授權使用相關產品的協議。
在2012年,EA曾在《榮譽勳章:戰士》的官網上上放出了,售賣和製作(遊戲中出現的)武器、戰術裝備廠商的鏈接,並曾推出了一把限定版「榮譽勳章主題戰斧」,作為一項為老兵及其家屬募捐慈善活動的一部分。
「榮譽勳章主題戰斧」
然而到了2013年,在被曝出武器製造商利用與遊戲開發商的授權協議,間接向年輕人推銷武器之後(或者可以稱為:電子遊戲如何為武器製造商提供資金支持),EA正式宣布公司不再與武器製造商有合作關係。在當時相關的報道中,一位巴雷特公司(生產著名的巴雷特反器材狙擊槍的廠商)的員工承認了,公司在當時確實與多家遊戲廠商有授權協議,其中也包含了《使命召喚》系列開發商動視。
雖然這也不是EA第一次在遊戲中加入這樣的免責聲明——在2016年相同的語句也曾在《戰地1》公布直播中以非常不顯眼的小字體放出——但這樣的聲明,從來沒有像現在這樣顯眼。
(譯者註:在《戰地3》、《榮譽勳章:戰士》、男友4、《戰地:硬仗》的網頁啟動器Battlelog上(2014年10月上線啟用),EA在網頁最下方的免責聲明則是這樣的:除非有特殊標註,本遊戲與任何武器、載具或裝備製造商都沒有從屬關係、贊助關係或支持背書關係。)
具體這次EA為什麼如此明顯的強調這個問題,目前還不清楚。但也許我們能從過去的一些事件中看出一些端倪。EA曾和遊戲行業內的其他重要廠商,在白宮舉行會晤,討論電子遊戲與現實暴力問題的潛在關係。
最近一次的會晤,是由特朗普政府組織的,發生在今年3月份,也就是在美國一連串的校園槍擊案之後。在武器製造商受到前所未有的關注的背景下,在《戰地5》上,EA可能是想做出表率,聲明其遊戲的開發是獨立進行的,與武器製造商沒有任何「勾結」。
《戰地5》截圖
然而,EA作為一家發行商,也曾因在遊戲中使用現實中真實存在的載具而捲入訴訟糾紛。在2013年,EA曾因在《戰地3》中使用三架未經授權的直升機,而被其製造商Trexton告上法院。
《戰地3》中的Trexton製造的AH1Z蝰蛇
最初EA是想讓法官裁定,其有相應的製作權利,因為他們從事的是創作型工作,應該受到美國憲法第一修正案的保護。但最終雙方選擇是在法院外「私了」,具體涉及的交易並未披露。
(譯者註:在一連串的校園槍擊案以及訴訟問題的影響下,這可能也就是為什麼,很多玩家期待《使命召喚》系列或是《戰地》系列能回到現代戰爭題材或是主打現代戰場,而動視和EA在近幾年遲遲不做的原因之一吧!)
現實中的AH1Z蝰蛇
在美國和英國的遊戲開發商,與武器製造商過去就有很長時間的合作關係。在1980年,美國軍方曾委託雅達利,製作旗下遊戲《戰爭地帶(Battlezone)》的另外一個版本,用來為軍方布萊德雷戰車(Bradley Fighting Vehicle)上的機槍手提供訓練工具。(但當時反戰的嬉皮士文化在雅達利內部非常盛行,當時這個項目的首席程序員要求,他必須獲得之後不再參與其他軍事項目的保證,否則他就不會做這個項目。)
現實中的布萊德雷戰車
在上世紀80年代,美國國防部高級計劃研究局(Advanced Research Projects Agency)曾與很多主流遊戲開發商有接觸,請求他們製作可以用來訓練士兵的電子遊戲。之後,比較有名的是,美國海軍陸戰隊曾使用了《毀滅戰士2》的一個修改版來訓練新兵。
之後這個模型與模擬辦公室的團隊領導,Rick Eisiminger中校在當時接受外媒Wired採訪時說:「我們的任務就是尋找市面上,可以用來呈現戰爭藝術和科學的電子遊戲。」
《榮譽勳章:戰士》截圖
當時很多遊戲,包括1994年的《沙漠坦克(Desert Tank)》、1996年的《長弓阿帕奇(Apache Longbow)》以及2001年的《彩虹六號之雷霆戰將》或是與現實中的軍事有聯繫、或是特殊的、非商業的為訓練使用的遊戲,也經常有授權的槍械、載具。
《長弓阿帕奇(Apache Longbow)》截圖
最終形成的就是在2002年獨立日發售的《美國陸軍》遊戲,這是美國軍方開始嘗試製作的第一款吸引招募新兵的遊戲。這款遊戲創意來自於美國陸軍經濟和人力分析辦公室主任Casey Wardynski中校。遊戲的製作成本達到了750萬美元,而到2003年12月,這款遊戲的用戶就達到了240萬。到2005年,40%的新兵表示,他們之前曾接觸過這款遊戲。
《美國陸軍》
Wardynski之後對這款遊戲表示,「(這款遊戲)成功的把軍事訓練融入到了流行文化中。」而目前這個系列的遊戲還有相應的開發投入,遊戲也不斷有新系統引進。
譯者註:
Steam上的免費遊戲:《美國陸軍:試驗場(Americas Army: Proving Grounds)》:
這款遊戲的近期更新:
而在好萊塢,很多電影製片廠經常接受多家美國武器製造商的資金支持,或是直接從他們手中租借一些軍事硬體,如坦克、飛機等,而代價則是修改相應的劇本。《變形金剛》、《Lassie》以及《米老鼠俱樂部》都曾被迫受到軍方的要去更改劇本,為了更好的呈現美軍的力量或是更能激勵兒童而更改劇本。
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