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《生化危機2》重製版引進動態難度系統 明年一月發售

今年E3展期間,卡普空公布了《生化危機2:重製版》,新的重置版在保持原作劇情流程的基礎上,對場景和玩法進行了徹底的重置,同時引進了動態難度系統,遊戲的難度將會根據玩家的表現作出相應的變化,簡單的說就是玩家越強,遊戲難度越高。

遊戲製作人平林良章在接受外媒採訪時提到:「在普通難度方面,遊戲難度確實也是根據玩家的表現而調整的。如果系統認為你表現很好,那麼難度將有提升。我們選擇開啟這個功能,因為不論你在遊戲中表現多好,都會讓你有恐懼和緊張感。」

當然對於那些僅僅只是為了體驗一遍遊戲流程的休閑玩家來說,遊戲也做出了相應的處理,可以讓玩家以更輕鬆的方式通關。

《生化危機2:重製版》已經確認將在明年1月25號在PC、PS4以及XboxOne平台發售,PC版已經在Steam平台開啟預售,售價325元,支持簡體中文。


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