大賽在即,AI在《DOTA2》比賽中擊敗人類選手
昨天早上,DOTA2年度最大賽事TI8國際邀請賽公布了18支參賽隊伍,此次,共有6支中國隊奔赴溫哥華,期待「偶數年」新奇蹟的誕生。
十八支戰隊分別為:
Virtus.Pro
Team Liquid
PSG.LGD
Team Secret
Mineski
Vici Gaming
Newbee
VGJ.Thunder
中國賽區預選賽晉級戰隊:
Team Serenity
Invictus Gaming
東南亞賽區預選賽晉級戰隊:
Fnatic
TNC Predator
歐洲賽區預選賽晉級戰隊:
OG
獨聯體賽區預選賽晉級戰隊:
Winstrike
北美賽區預選賽晉級戰隊:
VGJ.Storm
Evil Geniuses
OpTic Gaming
南美賽區預選賽晉級戰隊:
paiN Gaming
而2018DOTA2國際邀請賽主賽事將於8月20日至25日在加拿大不列顛哥倫比亞省溫哥華市羅渣士體育館(Rogers Arena)進行。
據TheVerge報道,秘魯戰隊Thunder Predator因為隊員使用宏編程按鍵的滑鼠而無緣此次TI8。
隊員Atun是打Carry位的主力輸出角色,不過,Reddit上詳細舉證了他使用宏編程滑鼠提高微操效率,導致所謂的遊戲不公平。
對此,Thunder Predator回應確認了Atun的行為,但並未道歉。
當然,也有網友鳴不平稱,這麼小的隊伍本身機會就少,況且真在TI8賽場上,肯定不會當著眾多鎂光燈、攝像機面前用「作弊」滑鼠的。
去年八月,由埃隆·馬斯克和Sam Altman創立的研究實驗室OpenAI,已經可以在1v1的比賽中擊敗《刀塔2》的頂尖選手。
雖然這個成績非常值得驕傲,不過《刀塔2》畢竟是一款團隊遊戲,所以「單挑」的勝利並不是該實驗室的終極目標。
而現在,該實驗室宣布,他們研發的OpenAI Five已經能夠在5v5比賽中擊敗排名前1%的業餘愛好者,這意味著他們在電子競技領域再次創下里程碑。
不過,OpenAI當前的能力還相對有限,只能操控全部115名英雄中的5位,但是它之所以能夠贏下比賽,靠的還是「勤學苦練」。
據悉,在訓練期間OpenAI Five每天可以復盤相當於人類選手180年的遊戲經驗,聽起來確實非常誇張。
儘管目前OpenAI還沒有向頂尖玩家和職業玩家發起過挑戰,但它有望在今年的DOTA2國際邀請賽上與大家見面,並未大家獻上精彩的演出。
AI要來踢館了,害怕不?對於這種團隊遊戲以及十分有可能臨場改變戰術戰略的星際來說,AI暫時還無法撼動人類的霸主地位。但是未來,誰說得准呢?
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