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GPU Turbo 到底有多「嚇人」?:榮耀 Play 詳細評測

早在華為 P20 專訪時,余承東就透露華為正在研發一項「很嚇人的技術」,余承東甚至表示,有了這項技術,與其他手機相比,就等於是「地上跑」和「天上飛」的區別。這無疑引起了國內媒體和經過幾個月的等待以及半個多月的預熱,這項「很嚇人的技術」終於揭開了神秘的面紗,它就是 GPU Turbo。

作為首款搭載該技術的手機,榮耀 Play 自然也成為了一眾消費者關注的焦點。它到底是不是如余承東所說,有著「地上跑」和「天上飛」的差別呢?GPU Turbo 技術能帶來多少的提升呢?這是真實力還是走了旁門邪道的結果呢?一連串的問題,讓榮耀 Play 成為了一款極具話題性的新品手機。

榮耀 Play 作為榮耀全新的系列手機,到底表現如何呢?下面就讓我們一起來看看吧。


榮耀 Play 採用了時下流行的異形全面屏設計,屏幕尺寸達到了 6.3 英寸,與其他異形全面屏相比,榮耀 Play 屏幕上的凹口並算不上窄,屏幕底部依然保留了一定寬度的「下巴」。但由於在「下巴」處印有 honor 的 logo,所以在視覺上「下巴」不會太過於突兀。

屏幕的整體觀感非常通透,色彩表現也非常優秀。在系統設置中還可以選擇色彩模式和色溫,默認選擇鮮艷模式,如果用戶對色溫不滿意,可以通過色盤來調節。

手機背部和中框則採用了金屬一體化機身設計,從背部到中框有圓滑的曲線過度,握感相當不錯。並且由於採用了金屬機身的設計,所以會比採用雙面玻璃設計的手機更加輕便。

在機身背部的元器件排布上,榮耀 Play 採用了橫向的設計風格,在橫屏握持手機拍照的時候榮耀 Play 就像一台卡片相機一樣。後置指紋識別模塊的位置與其他採用相同方案一樣,被安排在了背部中央一個能夠輕易觸及的位置。

值得一提的是,榮耀 Play 依然保留了 3.5mm 耳機插孔,並且採用了 Type-C 數據介面,這兩個插孔設計都能給用戶帶來相當不錯的使用體驗。


榮耀 Play 運行基於 Android 8.1 深度定製的 EMUI 8.2 操作系統,在系統界面上與此前的 EMUI 8.1、EMUI 8.0 相比並沒有發生太大的變化。系統圖標均採用了圓角矩形的設計,整齊劃一。

功能方面,EMUI 8.2 加入了更多 AI 相關的功能選項。在系統設置中,可以找到智慧能力增強選項,其中包括智能建議和 HUAWEI HiAi 兩個功能。

其中智能建議功能可以根據用戶的使用習慣,在「圖庫」和「旅行助手」中提供更符合用戶需求的個性化服務。而 HUAWEI HIAi 功能則可以提供ASR、NLU、CV 和 AI 能力,供系統應用及第三方應用調用,使之獲得 AI 能力並提供更智能的個性化服務。


性能方面,榮耀 Play 搭載了麒麟 970 處理平台,並配有最高 6GB 運存。此外,在榮耀 Play 上還首次搭載了一項「很嚇人的技術」——GPU Turbo。榮耀方面表示,GPU Turbo 是一種軟硬結合的圖形加速技術,能夠提升 GPU 的性能表現,圖形處理效率可以提升達 60%。

目前首批支持的遊戲包括王者榮耀、QQ 飛車、穿越火線、荒野行動、絕地求生:刺激戰場、絕地求生:全軍出擊,並會在後期通過 OTA 的方式升級支持更多遊戲。

下面,我們就實際測試一下榮耀 Play 的遊戲性能表現到底如何。(系統版本:8.2.0.103(SP1C00))

在《王者榮耀》遊戲中,開啟最高畫質並打開高幀率模式,在遊戲中榮耀 Play 基本可以維持在 60fps 滿幀運行,僅在部分角色較多、特效較多的情況下會出現掉幀的情況。 相比其他搭載麒麟 970 處理平台的機型表現要好上不少。

在另外一款同樣支持 GPU Turbo 的遊戲《絕地求生:刺激戰場》中,在開啟 HDR 高清畫質、超高幀率、經典畫面風格、開啟抗鋸齒、關閉流暢自適應的設置下,除了在開車等需要連續載入、渲染場景的情況會出現略微掉幀的情況外,其他情況下榮耀 Play 的表現都能令人滿意。相比起沒有搭載 GPU Turbo 的麒麟 970 處理平台手機表現要優秀不少。

此外,我們再測試了一個目前暫時還未支持 GPU Turbo 的遊戲《崩壞 3》,看看在表現上能不能同樣獲得一定程度的提升。不過,在測試中我們發現,《崩壞 3》的遊戲表現與此前搭載麒麟 970 處理平台的手機並沒有太大的差別,在釋放大招,技能特效較多的情況下容易出現卡死的現象,並且手機發熱較為嚴重。由此看來,在未適配的遊戲中 GPU Turbo 並不能給遊戲帶來明顯的性能提升。

我們可以看到,GPU Turbo 確實能讓麒麟 970 的 GPU 表現有一定程度上的性能提升,但目前僅能在部分已經適配的遊戲中實現,在未適配的遊戲中並沒有體現出 GPU Turbo 所帶來的性能提升。值得一提的是,GPU Turbo 技術在榮耀 Play 上並沒有帶來明顯的負面影響,比如發熱嚴重、續航急劇下降等。另外,GPU Turbo 技術沒有採用降低遊戲畫面質量來換取遊戲幀率的提升,目前未適配的遊戲相信將會在不久的將來通過系統升級的方式加入支持。


榮耀 Play 採用了 1600 萬像素前置攝像頭以及 1600 萬像素 + 200 萬像素後置雙攝,此外還有 AI 人工智慧加成,能夠識別 22 類攝影對象,500 種以上場景,即使在一張照片中,也可以根據不同的對象進行調優,用戶只需按下快門就可以獲得一張相當不錯的照片。那麼榮耀 Play 的實際拍照的成像質量怎樣呢?讓我們一起來看看樣張。

在日間光線充足的環境下,榮耀 Play 的表現可圈可點,並沒有出現明顯的短板。得益於 1600 萬的高像素,榮耀 Play 的照片解析力變現優秀,但在大光比的場景下暗部細節容易丟失。

在光線較弱的夜間,榮耀 Play 的表現就沒有那麼出色了,榮耀 Play 的曝光偏高,亮度較現實中會更亮,這也導致了榮耀 Play 夜間拍攝中容易出現較多的噪點,畫面純凈度不足,而畫面解析力也出現了明顯的下降。相信在夜間拍攝能力上還有一定的調優空間。


總的來看,榮耀 Play 的表現還是非常不錯的。當然,榮耀 Play 還有一定的提升空間,比如沒有採用上質感更好的雙面玻璃設計,後置雙攝的副攝像頭沒有採用更好的模組等等。不過,以榮耀 Play 的市場定位和售價來看,這些不足倒依然在可接受範圍內。

相比起其他 AI、拍照等功能升級,GPU Turbo 在榮耀 Play 上顯得尤為亮眼,在沒有帶來其他明顯影響的前提下,讓手機性能獲得了客觀的提升。當然,從現在來看,GPU Turbo 仍然只能在部分遊戲上起作用,但好消息是,該技術將會通過軟體升級的形式適配到更多機型,希望未來該技術更夠更快地適配到更多機型,讓更多用戶受益。

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