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以色列創企ARShow為劇院推出AR平台,將AR融入現場表演

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「一切都在於平衡。如果你被這項技術沖昏了頭腦,你的製作就會很差。」

映維網 2018年06月28日)劇場藝術家薩沙·克林德林(Sasha Kreindlin)有15年都是在為舞台劇製作視頻投影,但他總是認為自己並沒有更早涉足這一特定的媒介。位於特拉維夫的克林德林在接受電話採訪時說道:「對於視頻革命,我晚了10年的時間。」

他表示自己不希望在增強現實這項技術上重蹈覆轍。對於這種將計算機生成圖像疊加到現實生活環境的新興媒介,其主要是因為《Pokémon Go》等應用而廣為文明,但克林德林將其視為現場娛樂的下一個前沿。在本周,他新創辦的以色列科技公司ARShow宣布推出專門針對劇院的全新AR平台。這個系統允許劇場製作人將幻想AR元素與人物融入至現場表演,創造視覺刺激的群體性體驗。

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他解釋說:」這是我們一直在等待的理想工具。這不是演員背後的2D投影,而是虛擬空間中的3D對象。整個場地都是我的舞台。」

劇場一直在嘗試利用AR,但這項技術通常要求觀眾通過智能手機來觀看AR元素。ARShow則更進一步,為每位觀眾配備AR頭顯,並將操作系統集成至劇院的音響系統,照明和投影儀之中。舞台上的現場演員將採用顯示器來無縫與節目的AR組件進行交互。

ARShow一直在特拉維夫的某家劇院進行系統的beta測試,素材是《格列佛遊記》兒童版改編。克林德林說道,多世界的故事情節提供了融合現實和幻想的絕佳機會(想像一下,一直巨貓演員將演員翻來覆去,或者在一片巨大的草地追逐演員。)。另外,年輕觀眾更加開放,更願意擁抱新技術。 他解釋說:「我們是從兒童節目入手,因為孩子們在家裡已經看過。他們明白其中的故事。」

科技與藝術的融合

克林德林擁有戲劇藝術背景,但他需要技術社區的幫助才能令ARShow成為現實。ARShow的聯合創始人包括特拉維夫大學計算機科學與電子學教授西蒙·利辛(Simon Litsyn),數字設計師兼公司首席技術官以撒·巴里爾(Isaac Barel);以及理論數學家埃琳娜·利辛(Elena Litsyn)。首席執行官克林德林表示,他們已經為操作系統完成了種子輪融資,而現在正在尋求為頭顯完成800萬美元的融資。在此期間,他希望三星這樣的公司能夠提供硬體支持。

雖然ARShow的目光不僅只是兒童節目。這家公司表示,他們正在與「主要市場」中的美國劇院和製作公司進行談判(沒有透露其名稱)。克林德林表示他希望在百老匯外的中型舞台上進行首次亮相,並且最終搬到更大的百老匯場地。做起來可能要比聽起來更難。百老匯是一個充滿風險,而且大多數演出無法實現盈利,而且這還需要額外的製作費用,因為你需要通過新興的技術來改造劇院。

還有一個問題是,挑剔的紐約劇院觀眾是否認同一場以AR為重點的舞台表演,是否會認為這是對劇場純潔性的侮辱。對於這個問題,克林德林引用了「格列佛遊記」改編版的早期成功,並指出未來六個月的表演門票都已經售罄。與此同時,他認為劇院對接納新作品方面可能會「非常保守」,而且允許特效搶戲存在風險。

克林德林說道:「一切都在於平衡。如果你被這項技術沖昏了頭腦,你的製作就會很差。」

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