全新內購系統助《絕地求生》手游收入增長365% 日均收入超70萬美元
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06-28
移動應用商店數據分析公司Sensor Tower近日在一份數據報告中指出,自從上周在遊戲中加入新的內購系統「Royal Pass」後,《絕地求生:刺激戰場》(PUBG Mobile)的收入增長了365%。
Royal Pass與《絕地求生》PC版本中的「活動通行證」(Event Pass),以及另一款大逃殺遊戲《堡壘之夜》的戰場通行證(Battle Pass)相似,玩家可以付費解鎖,完成指定任務後獲取專屬裝飾道具或挑戰特殊任務。
「目前,我們估計《絕地求生》手游在全球iOS App Store和Google Play的日均收入超過了70萬美元。」Sensor Tower分析師Randy Nelson表示,「《絕地求生》手游的累計收入已經超過1600萬美元。」
「Royale Pass的效果也從遊戲在榜單上的排名變化趨勢得到了體現。」Nelson說,「例如在美國iPhone遊戲暢銷榜上,此前《絕地求生》手游的排名通常介於第100到第150名之間,但在新增Royale Pass系統之後,它的排名一直穩定在前50名內。雖然距離穩居暢銷榜前十的《堡壘之夜》還很遙遠,但已經算得上巨大進步了。」
作為《絕地求生》的最大競爭對手,《堡壘之夜》手游版在登陸iOS平台後前90天內的收入達到了1億美元。
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