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日本遊戲大廠有多不務正業?靠賣玩具掙了25億,還有的賣起了汽車

日本遊戲大廠有多不務正業?靠賣玩具掙了25億,還有的賣起了汽車

大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

世界盃上,冰島隊隊員副業踢球火爆網路。對於玩家而言,其實許多遊戲廠商也開始「不正經」起來。許多遊戲廠商打著開發遊戲的名號而背地裡干著其真正的本行,我們正在玩的遊戲沒準也是人家兼職做出來的呢。今天小弟就給大家介紹幾家「不務正業」的遊戲公司。

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暴雪電影製片廠:十年做遊戲,九年做CG

暴雪出品的遊戲在CG動畫方面都特別用心,一個CG完全可以當做一部微動畫電影來看,被玩家們戲稱用心做CG,用腳做遊戲的「動畫大廠」。想起去年暴雪公布的《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》的預告片,看的許多玩家熱血沸騰,喊著要重回艾澤拉斯。

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爭霸艾澤拉斯CG↑↑↑

根據暴雪官方的數據,《守望先鋒》動畫短片總觀看時間超過1億分鐘,合計約200年,《最後的堡壘》還獲得了威比獎2017年最佳編劇獎。

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最後的堡壘↑↑↑


SQUARE(史克威爾艾尼克斯):中國玩家通過它的電影才認識最終幻想

說起SE公司(史克威爾艾尼克斯),旗下大名鼎鼎的MMORPG遊戲《最終幻想》系列已經是家喻戶曉。SE公司在CG方面的造詣已經不能滿足於短短十幾分鐘的動畫短片了。從2001年《最終幻想:靈魂深處》到現在,SE公司已經推出了三部CG電影,成為名副其實的「電影大廠」。

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而《最終幻想7:降臨之子》的CG電影,讓無數沒玩過這款遊戲的中國玩家知道了最終幻想這個系列,也讓克勞德成為了無數玩家童年的男神,電影中許多經典的場景日後還被許多影視作品使用。

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Riot(拳頭):音樂大廠水立方開音樂節

在北美的音樂平台Soundcloud上英雄聯盟在創號的五年中,一共發行兩百五十多首歌曲,平均算下來一個拳頭公司基本一個星期發行一首單曲,不愧為「音樂大廠」。

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拳頭不僅會為新英雄和遊戲內容作曲,還會為一些重要的皮膚配曲和賽事配曲,如去年S聯賽的主題曲《Legends never die》就讓許多玩家聽過後熱血沸騰。在去年S聯賽決賽開賽的前夕,還在北京的水立方中舉辦了英雄聯盟音樂節,Alan Walker、李雲迪等國內外知名音樂人在音樂節上表演。

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萬代南夢宮:名副其實的手辦大廠

萬代南夢宮有兩類人群比較熟知,一類就是遊戲玩家,另一類就是手辦愛好者們。期初萬代和南夢宮是兩家公司,萬代生產手辦而南夢宮開發遊戲,2005年萬代與南夢宮合併。

萬代南夢宮由於手中有許多知名動漫IP如高達、火影、七龍珠等,所以在遊戲以及手辦方面都有大量的粉絲基礎。萬代南夢宮曾為遊戲《夏日課堂》推出了一個高達1.6米的宮本光等身手辦,而其售價也高達16萬人民幣。在公司公布的2018年第一季度財報上,玩具事業部銷售額為427億日元(約25.6億元人民幣),遠高於影音事業部104億日元的營業額,名副其實的手辦大廠。

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Falcom(法老空):一個做音樂的公司偏偏做遊戲

說到「音樂大廠」不得不提到falcom公司,中國玩家俗稱「法老控」。falcom公司旗下的遊戲以高水平的背景音樂著稱,《軌跡》系列和《伊蘇》系列都有許多讓玩家們徹夜循環的BGM,英國倫敦交響樂隊曾經來到過日本專門為Falcom的作品演出。falcom公司還有專屬樂隊——Falcom jdk band,隊內有天門、村山隆秀等在日本非常知名的音樂人。

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DeNA:不去好好做遊戲偏去生產公交車

DeNA公司是日本一家遊戲服務商,主要經營「夢寶谷」遊戲平台,類似於V社。這樣的一家遊戲公司居然在2016年宣布推出自動駕駛汽車提供的交通服務,從遊戲轉向自動駕駛。目前DeNA公司已經和日產合作對其自動駕駛共享汽車服務進行公開測試,要從「遊戲廠商」轉變為「汽車大廠」。

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DeNA公司此次大幅度跨界讓許多玩家表示會不會拋棄其遊戲行業,但公司負責人聲稱DeNA的主要移動遊戲服務仍將保持不變,玩家們大可不必擔心。

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夢寶谷遊戲平台↑↑↑


Machine Zone:美國手游大廠聯手紐西蘭交通系統?

提到MachineZone許多玩家會感到陌生,但提到《戰爭遊戲》和《雷霆天下》這兩款遊戲許多玩家應該都有聽說過,憑藉這兩款遊戲,MZ已經成為美國收入最高的手機遊戲廠商。

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而在2016年MZ公司CEO宣布將遊戲技術運用到紐西蘭公共交通系統,用以解決效率低下的問題。MZ將與紐西蘭政府合作,利用其技術給地方政府的公交和火車線路生成360度視角,以實時監控車輛的位置信息。如今遊戲公司都去搶交通部門的飯碗了么?

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戰爭遊戲↑↑↑

小弟和你說:當然這些遊戲公司的副業,不過是玩家對於他們的調侃,但同時也是對於他們在其他行業上的肯定,畢竟他們除了遊戲做得好,動畫CG、音樂、手辦做的也是一流。不過還是希望他們能在本業上不忘初心,為玩家做出更好的遊戲。

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一個正經問題:你還見過哪些不務正業的遊戲公司呢?

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