?愛立信在5G空口展示VR雲端渲染
原標題:?愛立信在5G空口展示VR雲端渲染
在2018年世界移動大會上海展期間,愛立信攜手龐際網路利用5G空口展示VR雲端渲染。在大帶寬低時延的5G網路支持下,雲端處理後的高渲染圖像可傳輸至移動設備端,提供高質量的VR體驗。
隨著5G技術的不斷推進,VR(虛擬現實)行業被視為5G商用後率先將要蓬勃發展的行業之一。伴隨著VR的普及,高質量的畫面,高交互性以及經濟實惠的終端產品是消費者的追求目標和行業發展方向。高質量的VR內容則是促進VR消費市場的重要驅動之一,只有具有強大計算和圖形處理能力的硬體才能夠滿足高質量的VR內容渲染。
目前市面上已有的VR渲染應用方案高度依賴本地處理硬體,受限於設備昂貴、複雜,缺乏移動性等問題;利用簡單移動設備(如手機)配合VR眼鏡框將VR內容放在本地渲染,處理能力有限導致圖像質量很低。
愛立信和龐際網路利用5G網路的大帶寬低時延特性開發了此次雲端渲染方案,這種方案將高性能GPU處理器放在雲端,在降低終端設備成本和複雜度的同時,還可以保證終端的移動性及VR內容的高質量。龐際網路是一家專門提供VR交互體驗和數據傳輸解決方案的初創公司,此前他們展示過博物館展品相關的高清內容體驗。
此次的VR雲端渲染是在愛立信低頻測試床上進行傳輸展示的,在雲端的高性能GPU處理器根據預留好的數字模型,把在電腦中一系列的數字模型代碼轉化為貼近真實的三維圖像,讓圖像呈現出亮度,紋理,光線等複雜的擬真效果。此時在雲端處理完的大數據通過5G空口傳到愛立信的終端小車上,並傳到外接5G的WiFi路由器上,最後傳輸到移動終端(手機)進行觀看。未來,幾乎所有的處理器部分都將放在雲端,VR雲端渲染將本地複雜的圖像處理放到雲端處理,實現了移動端輕巧便捷的同時還可以觀看到高質量的VR圖像。該方案只有在5G網路的大帶寬和超低延遲的前提下才能實現。
該VR雲端渲染方案不僅展示了愛立信5G網路的特性,還給VR廠家和運營商提供了一種可以與更多產業聯動的新型商業模式。除了虛擬現實遊戲、虛擬社交等娛樂場景外,VR雲端渲染還可以應用於沉浸式教育、遠程教育、房屋裝修等消費場景。此外,VR內容製造商可以將內容放在雲上進行實時管理,消費者可以購買內容和渲染渠道獲得更好的虛擬現實體驗,運營商則可以相應推出VR體驗專屬的網路寬頻服務。雲端渲染的輕便性將會為現有的VR商業模式帶來諸多可能。
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