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為了取代SteamSpy,Valve在做更好的分析系統

今年4月,Steam 更新了玩家的個人隱私設置和網站的 API,這導致數據統計網站 SteamSpy 受到很大影響。他們無法抓取用戶的非公開資料,其中也包括庫、遊戲時間等信息。儘管 SteamSpy 目前仍在運營,但銷售數據、玩家遊玩時長統計的準確度已大不如前。

為了取代SteamSpy,Valve在做更好的分析系統

這些信息對開發人員和發行商相當重要,他們可以藉此來判斷用戶的興趣和對應受眾,從而在製作內容時做出正確決策。Valve 聽到了許多不滿的聲音,該公司商務開發主管 Jan-Peter Ewert 近日表示,它們正在研發比 SteamSpy 更好的系統。

需要說明的是,我們可沒有銷售 iPhone 的業務。我們唯一的賺錢方法就是:開發者能做出正確決定,並把合適的遊戲帶到 Steam 平台,從而找到自己的受眾。因此,是的,我們正在開發新的工具和方法來獲取數據,我們希望提供給你的數據能比 SteamSpy 更準確、更有用。

與此同時,Valve 還展示了一些「直接發行政策」的成果。在 Steam Direct 實行後,遊戲的發行數量從每周的70款上升到180款。除了新的開發者和發行商入駐外,Steam 還吸引了大量新玩家 —— 今年1月到4月,該平台的首次付費用戶達到1350萬人。

不過,Steam 的發行政策也受到了人們的質疑,他們如今已沒了一個明確的審查標準。在缺少約束的情況下,Valve 手中有著絕對的生殺大權。對於開發者而言,他們卻不知道哪些是對的,哪些是錯的。

來源:Gamesindustry

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