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非人學園:原來「開黑」還能玩無厘頭風,設計組的腦洞還真大!

各位玩傢伙伴好,我是劉喜脈。每天我都會在這裡為你分享有趣的東西!

本期專欄與大家分享1款新手游【非人學園】的體驗,意,由於體驗很主觀,全文觀點僅供參考

如果要定義【非人學園】,大概就是一款設計組腦洞很大+很棒的聲優加持+雜糅了西遊記元素+「暴力」校園風+各種無厘頭+萌系2次元風格+5V5的「開黑」手游。當然,這款手游與類似手游的區別在於——它有漫畫在發行之前做了不少鋪墊。

現在這類遊戲的玩法都差不多(始祖都是DOTA),上中下3路、推塔、互毆、升級技能、買道具(界面參考下圖,聰明的你應該一看就明白了)。

這款手游吸引很多玩家的地方就是惡搞角色的設定(如土地爺是搞房地產的,技能有"強拆"和"蓋樓";白龍馬,即龍馬,是個人身馬頭的搖滾歌手;沙和尚是個「喜歡」打掃衛生的妹子)及有些「中二」的漫畫風格。

2次元裝備名、2次元(or中二)技能名、2次元商城風,有人覺得這是洗腦,有人覺得十分逗趣——遊戲風格這東西,有人喜歡就註定有人不喜歡。

在對戰中,門前有3個方向的大力彈簧可以幫助玩家節省時間+隨時隨處都有金幣撿的設定很親民,地圖中的各種裝飾細節做得很討喜,這都是值得褒獎的地方。

或許由於【平衡性】還未調整好的問題,某些英雄的傷害過高和過低都讓人覺得「不過癮」,在此基礎上,人物打擊感的缺失+對戰遊戲氛圍過於「慵懶」,也使得這款手游的「競爭」質感沒想像中那麼好。

在氪金部分,依舊是現在很「成熟」的賣角色+賣皮膚+賣輔助道具套路,可惜,在我眼中,皮膚(時裝)的製作真的沒有自家兄弟遊戲【永遠的7日之都】那麼用心,雖然說兩款不是一個風格,但角色美不美、衣服搭不搭、細節好不好這是一眼就能看穿的

總的來說,這款遊戲的優勢和缺點都很明顯,或許等目前版本的各種bug和平衡經過調整後,遊戲體驗會更好。

不開玩笑的講,既然開頭的MV那麼帥氣,廠家完全可以用【非人學園】這個概念去做動畫,形成動畫、遊戲、漫畫、周邊的「四元一體」,這樣或許比單純做遊戲賺錢更多。

最後,請問各位玩傢伙伴,你們覺得這款手游新作如何?


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