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升級GPU Turbo 華為Mate10Pro遊戲體驗如何?

騰訊數碼訊 前不久,華為手機發布會了備受期待的GPU Turbo移動圖形處理技術,它通過軟硬體演算法的結合讓手機在遊戲的運營層面更加的流暢,同時也更加節省資源。而這項技術的出現,也成為了很多數碼愛好者關注的焦點。

近期華為宣布了GPU Turbo技術已經開始逐步適配眾多華為手機產品,而在6月30日,作為首個獲得GPU Turbo技術推送升級的旗艦產品,華為Mate 10系列即將迎來升級推送,並且這項最新技術稍後也即將適配到華為P20系列機型中。不僅讓華為旗艦遊戲性能Mate力四射,更讓玩家盡享冠軍時刻。而我也在第一時間通過軟體升級的方式把一部Mate 10 Pro升級到了最新的系統版本,測試一下這款手機的遊戲體驗到底如何?

首先確定下,本次評測使用的手機是華為Mate 10 Pro,系統升級到了最新的EMUI 8.0「151」,基於Android 8.0底層。手機使用的處理器是麒麟970,內存是6+128GB。而與之對比的是一台搭載iOS 11.4系統的蘋果iPhone X國行版。測試的遊戲有兩個,一個是王者榮耀,一個是刺激戰場。

所有的測試的結果和幀率圖通過gamebench獲得,FPS取進入遊戲後的同等測試時間段做對比。還有一個點需要說明,測試的過程中我沒有刻意清空後台,保持了一個相對自然的使用手機遊戲的過程。

首先是王者榮耀,兩款手機均採用高幀率模式進行遊戲,先來看華為Mate 10 Pro。

從成績來看,手機整體的畫面幀率基本保持在60幀,且整體的波動很小,變化幅度在1幀左右,基本上跑滿絕大部分的時間在59.6幀以上,並且相對的保持高幀率持續輸出,最終的成績是60幀。

再來看iPhone X,同樣的,這款手機在跑王者榮耀的時候,遊戲的幀率基本上也能穩定在59-60幀這個區間段,顯然王者對於目前智能手機的圖像處理壓力都不算大。穩定性方面,從最終gamebench給出的幀數統計數據看,iPhone X王者榮耀的幀率穩定在59幀。

兩款手機在圖形幀率方面基本保持一致,Mate 10 Pro贏了小數點後一位。

第二款測試的遊戲是《刺激戰場》,這款遊戲相比王者榮耀來說會佔用手機更多的資源。測試的環境採用HDR高清,幀數設置為超高。

根據測試的成績來看,華為Mate 10 Pro的一局下來的幀率保持在40幀上下,低的時候跌到過38幀一次,剩餘幀率都在1.02幀左右波動。

從幀數的圖形波動來看,整體的穩定性相當的高。而在整個的遊戲過程中,手機的穩定性也比較好,沒有出現明顯跳幀的情況。

iPhone X方面,gamebench最終的成績為39幀,大部分時間幀率在2幀左右浮動,這個波動範圍相比Mate 10 Pro稍高。

不過從圖形上看,可以發現iPhone X最低幀率已經接近只有32幀左右的成績,而最高幀率在40.5幀左右,整體的波動幅度相對較大。同樣的,在遊戲運行的過程中,整體的流暢度和手機的穩定性也不錯。

從兩款遊戲的對比來看,王者榮耀部分華為Mate 10 Pro的gamebench成績更高,達到了滿幀60幀,而iPhone X的成績為59幀。

同樣刺激戰場的成績和王者榮耀類似,兩款手機在整體的流暢度都比較高的前提下,Mate 10 Pro的成績比iPhone X高出了1幀。

從穩定性方面看,兩者不相上下。王者榮耀方面Mate 10 Pro的穩定性達到了96%,iPhone X為100%,而刺激戰場兩款手機的穩定性都為95%。從基本的直觀體驗來說,Mate 10 Pro和iPhone X都相當流暢。

在簡單的對比之後不難發現,GPU Turbo確實在一定程度上提升了華為手機在圖形處理以及遊戲運行上的體驗,而通過軟體的OTA升級就能實現舊手機的進化,這不得不說是華為這些年來技術積累的一個典型體現。

GPU Turbo技術是讓CPU和GPU之間的指令傳輸效率大幅度提升,減少GPU的冗餘計算消耗,更高效的完成CPU指令,從而提升整體的遊戲性能。目前這款技術已經成功適配6款遊戲,同時將在6月30日最Mate 10系列進行全面推送,而稍後也將為華為P20系列的內測開啟,相信不久之後這項技術能出現在更多華為的手機上。


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