電影說 侏羅紀世界2:泛濫的人性、狗血的史詩感與最佳的特效
與當下最火的俄羅斯世界盃相比,這部《侏羅紀公園2》又是何等的相似:雖然跌跌撞撞、險象環生,讓人慾仙欲死欲上天台,卻能千迴百轉走回正軌,到了十六強再看,除了個別「倒霉蛋」之外,原來主角們都「神奇的出線」並「穩健的輸出」著。
或許,得著是對這部本來就主打視覺特效的爆米花大片「太苛刻」了,但是,有一點不可否認,斯皮爾伯格的兩部「侏羅紀公園」是體驗感的顛覆與技術上的創新,到了《侏羅紀世界》第一部,就只剩下大量的致敬梗和懷舊情懷了。所以,一個院子被踐踏來踐踏去,這就是《侏羅紀公園2》之前的全部了。
那麼,面對著眼界更高、要求更高的觀眾,如何既要保留視覺特效這個響噹噹的名頭,還要不走尋常路的挑動觀眾好奇心,確實是擺在《侏羅紀公園2》面前必須越過的坎兒。於是,《侏羅紀公園2》試圖「機智」的將兇殘的大恐龍們搬到了人類世界,還要接著上集打出「人龍情未了」的親情牌。
看似,這無懈可擊的「創意」,確實增加了新鮮感和代入感,更是把整個人類世界與恐龍世界攪和到了一起,為更具「史詩感」的第三部「人恐星球」打好鋪墊,然而,實在「硬來」的劇情和「人龍情未了」的複雜關係,並沒有為本作添彩,反而是填了太多「麻煩」。
不可否認,《底特律:成為人類》(Detroit: Become Human)火得一塌糊塗,當通過事無巨細的事件,潤物細無聲的講述了被當做工具的仿生人有了自主意識、有了感情和人性,一個尖銳的問題被拋了出來:他們到底是誰?人類是否可以與這個「新種族」共存?
顯然,《侏羅紀公園2》也想玩這種「異族成人」的套路,期待著出到了第四部但依然火爆的《人猿星球》系列一樣,成為一個有深度、有內涵的話題的史詩級作品。然而,《侏羅紀》系列本來就披著科幻片的皮囊,本質上其實還是恐怖片的存在,突然想玩深沉確實有點難,再加上《侏羅紀公園2》中「不能細看」的劇情,根本無法支撐這麼大體量的腦洞。
所以,《侏羅紀公園2》令人失望的,並非單薄、套路、無腦的劇情,而是沒頭沒尾、腦洞大開的野心。本來一部好好的爆米花電影,本來可以刺激暴力的吃吃人、簡單直接的致致敬,非要玩深度、玩深沉,這才是得著不看好這部電影的真正原因。
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※電影說 15點17分,啟程巴黎:我們不一樣,為平民英雄的樹碑立傳
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