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同樣是多人混戰的大型遊戲,戰地到底差在哪,絕地求生給出了答案

其實一個遊戲,不去討論價格,上手的難度等等。其實我認為最重要的就是這個遊戲的推廣是否到位,推廣到位了,對於真正想玩的人,任何問題都不是問題,大家想想中學時代想盡一切辦法,抽出一切可能的時間,排除千難萬阻去網吧的時候。

再比如遇到戰地在搞優惠價格時,你相信廣大的吃雞用戶會來買戰地1嗎?不會的,你去問他們,他們會說:「戰地1是什麼?有98k嗎?奧,那絕對又是一個抄襲吃雞的。」對於國內的大部分遊戲玩家,聽說過戰地系列的玩家肯定有,但是玩過戰地肯定是少數,這就是推廣問題。

一個遊戲對於玩家是否友好上手難度是很重要的一環。戰地的上手難度要比吃雞難的多,但吃雞其實也不簡單,要大體熟悉整張的資源分布情況,要掌握每種槍的配件用法,如何利用地形,如何團隊配合等等。戰地再難,你天天回到家,美滋滋的躺床上看看戰地直播,不用多久,一星期就掌握基本玩法。

其實真正讓玩家懊惱的,就是對於這個遊戲的下載問題,origin的下載速度大家都懂,但對於真正想玩的人,假如屏幕前的你是一個戰地迷,不管等多久,罵幾聲娘後,還是慢慢的等待下完,然後美滋滋的打開,嗯~真香。而且如果戰地真的推廣火了,除了我們自己的電腦外,各網吧還不是老老實實的裝好戰地。

所以一個遊戲最關鍵的就是在推廣上,就像吃雞火起來之前,很多主播都已經涉獵這個遊戲佔據各大直播平台的首頁,再加上一句順口的「大吉大利,今晚吃雞」,明白的人將這個遊戲當作飯後娛樂,不知道的人都在好奇這是什麼意思,我要去網上看看,結果順便入坑。只要是我們想玩的遊戲,哪怕忍兩天不抽煙,攢攢錢就可以買了,延遲什麼的加速器搞定就行。

相比遊戲內容,吃雞這個遊戲技術是一個事,但運氣佔了很大成分,技術再好,搜一個城只找到一根撬棍,小白廁所里搜到滿配416,這就給遊戲創造了很多不確定性,而且我不知道別人怎麼說,反正我玩吃雞最喜歡的就是搜房子,打開房門你不知道房子後面等著你的是一堆裝備還是拿著s686的lyb,這就是最有意思的地方,感覺就像買彩票一樣。

戰地更加強調兵種配合,現實卻是你想好好打卻總有智障搞破壞,跟在機槍兵後面喊半個小時需要彈藥都不給你扔,死在敵方射擊線上總有戰場大庸醫給你電起來然後被敵人打死再拉一次刷分,更別提一些智障占著aa不打飛機打步兵,開著戰鬥機武直當計程車,白白送人,坦克著火了棄車逃跑,把載具拱手讓人這類情況,當然,最關鍵的是,吃雞網路再爛我感覺鏈接也比戰地穩定,戰地打著打著ping高的飛起。

其實未來的遊戲之路還是可以讓更多的人能接觸到更多的好遊戲,而不是整天抱著一個LOL,一個吃雞從早玩到晚,希望每個玩家都能知道一款真正的遊戲該是什麼樣子的。

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