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聖鬥士:黃金魂實力體系總結,及一些合理分析!

原標題:聖鬥士:黃金魂實力體系總結,及一些合理分析!


目前的黃金魂其實以嚴格(官方給予)的實力準則來看有不少矛盾,但是在合理解讀後就會發現這些都不是矛盾:1,首先是千日。第三集已明確黃金都能千日。原話就是如此,沒必要特別添加文字腦補只有卡妙和米羅才千日。而舊有體系里,千日是實力伯仲雙方的戰鬥結局(之一),且千日是小宇宙的碰撞。小宇宙是大全和劇情(穆)都認可的決定實力的標準。小宇宙的伯仲自然也是實力的伯仲。所以千日,小宇宙決定實力,伯仲,這三個元素相互支持,應該沒什麼疑問。如果有人喜歡玩非原著的邏輯概念遊戲,提出千日「未必」需要伯仲雙方才能產生,那我樂於見相關證明和論據。


2,在黃金魂第一集預告里明確表明把小宇宙燃燒到極限,爆發出了神聖衣。這個極限只是很普通的一個辭彙,表達了一個大眾化的概念。所以沒有必要添加字句腦補這極限只是小艾的極限。況且如果大家極限有高低,那就會產生有些人爆發神聖衣的要求較低等問題。因此,這個極限是個固值。3,黃金魂確認每個黃金都有神聖衣,因而每個黃金都有爆極限的必然。因此,大家的小宇宙都不會差太多。再結合黃金魂的黃金都千日,伯仲以及舊有的準則「小宇宙決定實力」來看,這無意中讓黃金魂的黃金都千日的說法更為可信。畢竟小宇宙決定實力,而黃金魂的黃金都能極限,彼此差距不大。



4,那麼問題就來了,撒沙為何有「隨一」和「數一數二」的設定呢?其實我之前已有發帖。細看黃金魂的人設,每個黃金都在人設中被談及一個代表招數。尤其在撒加的「隨一」後,銀河星爆被贊了番。由此暗示基本能看出,招數的強弱也成了黃金魂實力的準則。因此黃金魂實力的準則而不再是單單小宇宙,而是還要算上招數。換言之,撒加的強大是因為銀河星爆的強大。這也應證了「銀河星爆最大鬥技」的舊有設定。5,沙迦是如何數一數二呢?沙迦的人設里談到了天舞寶輪。也就是說天舞寶輪是個數一數二的鬥技。為何如此呢?我曾經出過一篇東西,詳細說過天舞寶輪的可怕地方。簡單點說,天舞寶輪剝奪目標5(6)感,雖然第七感不受影響,但從撒卡修表現來看顯然經常被動受攻擊。要記住,千日中任何一個破綻都能決定勝局,天舞產生的副作用無形中增加了破綻的出現。而舊有的劇情里,小宇宙不超過沙迦則幾乎不可能破天舞。因此天舞成為一個BUG技。因為小宇宙不超過沙迦破不了天舞,而平沙迦進入千日的卻又因為天舞增加破綻而時刻會被沙迦擊敗。也因此沙迦能數一數二,因為黃金魂的黃金都能邁入極限,所以撒加無法在小宇宙上壓制沙迦破天舞,而天舞一出,撒加又會因中招出額外破綻而被沙迦擊敗。所以沙迦絕對具有擊敗撒加的能力。那為何撒加不是數一數二呢?天舞增加了破綻,破綻是個客觀存在的特性,它只能說存在與否而不是必然會被對方利用到。因此沙迦並不能必然抓住撒加的破綻。因此撒加第一的位置很穩,而沙迦靠天舞可以擊敗撒加,奪取第一,但是這卻又不是100%的事。


6,有人可能發現了個問題:比如既然黃金魂彼此黃金實力伯仲,都能千日,但為何還會出現隨一或數一數二呢?從妙羅千日來看,千日僅局限於無名招數對抗,因為一出大招,妙羅就分了高下。有人說米羅有傷。有沒有傷其實並沒有意義,因為破綻在千日里是必然會出現的,米羅的傷是一個破綻,本身就是必然存在的。這和開大招分不分勝負並沒有妨礙。總結:以上6點其實不難看出幾個新設定和舊常識彼此能夠合理連接,並較為合理地解釋明白問題。它大致能簡化至如下:-實力伯仲和千日有必然聯繫。-小宇宙決定實力。而黃金魂里招數也決定實力。-銀河星爆最強,符合舊有設定。而天舞增加了沙迦戰勝撒加拿第一的可能,所以沙迦是數一數二。-黃金魂黃金都能千日,黃金魂黃金小宇宙彼此差距不大。因此實力等於由招數決定。-千日戰局能被大招打破,因為大招才決定強弱。-卡妙被拔高到絕零是合理的,因為七感要到很高(極限)才可能領悟絕零。卡妙既然能燃燒到極限,必然能經歷絕零這個層次。


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